信息技術教學設計【精品15篇】
作為一無名無私奉獻的教育工作者,往往需要進行教學設計編寫工作,借助教學設計可以提高教學效率和教學質量。優秀的教學設計都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家收集的信息技術教學設計,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

信息技術教學設計1
經過一段時間的學習,我對信息化教學有了一些更深刻的認識。結合我所任教的語文學科特點,我覺得語文學科與信息技術教育的整合具有得天獨厚的優勢。它的運用,為語文課堂教學增添了無窮魅力,拓寬語文教學的空間。
信息化教學對于學生學習能力以及問題意識的培養乃至懷疑精神的塑造具有重要意義。學生通過對現代化教學資源的真正利用,可以激發學生的學習與發現的興趣,培養自主學習能力和協作能力,拓展學生的課外知識,可促進學生個性化閱讀等等有諸多益處。
但是信息化教學在實際的實施和操作過程中仍存在一些問題和困惑:
1、比如語文學科中的單元模塊,一個單元一個主題,一般情況下包括四篇課文,四篇課文全部學完,以往大概要10個課時,再加上練習和習作部分,至少要16個課時,需要8個兩連堂,這樣設計單元模塊時對老師來說也是一個繁重的任務。我昨天在設計第一單元時,四篇課文,我分成兩個模塊,一篇現代抒情詩歌,一篇古詩兩首分在一個模塊里,剩下兩篇是兩位愛國偉人的故事散文分在一個模塊。但是在實際設計中,時間的分配上、操作的可能性上我還是出現了困惑。再有,語文課雖然是一個單元同一個主題,但是每一篇課文的重難點是不同,要求學生掌握的知識點也是不同,我覺得還是一篇課文一篇課文的學習,如有共性的地方再融會貫通起來。我覺得還是一篇課文,兩個課時,一個兩連堂,一個小模塊,這樣從時間、和實際操作上更容易把握。
2、電腦的使用在內容要有選擇
信息化教學并不是課堂上學生使用電腦了,就是信息化教學了,更重要的是學生在課堂上真正學到了什么東西。既然電腦是個比字典更豐富的學習工具,我們知道在學習的過程中并不是時刻都在使用字典,所以我覺得在學習、操作過程中并不是每一個內容都要借助電腦,所以電腦的使用在內容要有選擇。對一些教學內容如:識字、寫字、朗讀、口語表達能力還是要實實在在、扎扎實實地帶領著學生訓練到位,這些能力的培養可以借助電腦,但是不能完全依賴電腦。
3、相對于學生,教師面對信息化教學資源所感受到的不僅是便利,更多的是挑戰。同時也必須思考和實施新的對策與方法,教師一方面要積極激發和培養學生自主學習興趣和創新能力,另一方面更應重新確立教育教學的側重點。由于教師與學生面對的是同樣的信息資源,教師必須具有較高的課堂駕馭能力和課堂管理能力。
4、培養學生上網搜集信息、處理信息的能力
電腦的使用固然能夠激發學生的興趣,拓寬他們的知識面,給他們學習的自由。但是作為小學生來說由于年齡的特點,如果不能夠很好的引導、管理,學生可能在一定的時間里從電腦里什么價值的知識也搜索不到,那就竹籃打水一場空了。所以培養學生上網搜集信息、處理信息的能力這應該是我們需要著重培養。
以上是我的`一些粗淺的感受,有不足之處,希望領導、同時指正。
信息化教學培訓心得二:信息化教學培訓心得體會
今年的暑假很特別,因為這是我第一次以教師的身份來享受這個歡樂讓我期待的暑假,更特別讓我記憶深刻的還有,我有幸參加了由x教育局培訓科組織舉辦的信息技化教學培訓。本次培訓為期六天,由市教育局的培訓科主持,并特邀著名華中師范大學教授胡小勇教授進行全方位的培訓講課,來自全市初中和小學約200位骨干教師接受了培訓并積極參與討論。培訓通過四個模塊提高教師信息化教學應用水平,分別是:信息化教學研修、問題化教學的案例分析、教學評價目標學習、集中上級學習實用教學軟件。
完善穩定的教學平臺是實現教育信息化的地基,所以掌握作為一線教師的我們掌握實踐操作技巧是在信息化教學的萬里長征第一步。我通過前兩個模塊的學習,首先了解了以前不知道的概念:“信息化教學”。胡教授有句讓我感受深刻的話:信息技術是個萬能的錘子,但是我們需要的釘子在哪里呢?也就是說,因為信息技術的發展,我們從網絡中可以獲得的東西多了,但是這樣也是一把雙刃劍,我們怎么樣從這個海量的信息中獲得自己想要的釘子呢?這就是需要我們老師有實踐實效性的知識,和對知識的處理。而優秀的教師更是一個機智,策略,技能的存儲者。胡教授所傳授的很多理論自己第一次接觸,覺得很新奇,更或者我們這個環境下的教師接觸的少了,畢竟環境不一樣。
這次培訓不僅僅在掌握先進的信息技術知識,還增加了學員的上機實戰操作訓練,后半部分的培訓在上午學習理論后,下午直接進行面對面的操作,實踐的效果很有效,我們學會了更好地使用各種軟件來支撐教學,我們可以輕松構建自己的教學課程、編寫學案、組織討論。我們將作業統一第一時間上傳到專門的教育平臺,胡教授的精心批閱更是讓我們知道自己的不足,更好更快的完善自己。
信息技術教學設計2
一、活動背景:
讓學生通過回憶了解讓學生了解父母之愛,感受父母之情,體驗愛的圣潔、無私和偉大。讓學生學會理解父母,孝敬父母,感謝父母,以實際的行動報答父母的養育之恩。
二、活動目標:
1、通過回憶父母對自己的關愛,觀察生活中父母的操勞,感受父母對自己無微不至的關懷,體會的父母辛勞,懂得愛是至高無上的,尊重父母的愛,讓學生學會理解父母,孝敬父母,感謝父母,以實際的行動報答父母的養育之恩。
2.培養用多種方式(實踐、口語表達、寫作)表達情感的能力。
3.學會利用多種渠道查找有關感恩父母的資料,培養學生收集、處理材料的能力。
三、活動重點:
1、學會利用書籍和上網獲取自己所需要的信息。
2、通過活動,深刻認識“愛”的內涵,培養孝敬父母的情感。
3、提高自己的表達能力。
四、課前準備:
1、回憶父母愛你的故事。
2.搜集古今孝敬父母的故事及父母愛孩子的故事。
3、多媒體課件。
4、學唱《感恩的心》
五、教學流程:
(一)活動導入:
主持人聲情并茂地講述:親愛的同學們,我們每天都生活在爸爸媽媽的關懷下,是他們讓我們健康地成長,是他們給予了我們無私的愛。是的,為了我們的成長,他們付出了很多很多!今天讓我們一起來感恩我們最偉大的——(齊喊)爸爸、媽媽!
(二)說故事——感受父母的偉大
1、無論你身在何方,有一個人,她永遠把你惦記,從她成為你的母親到她老去,她愿用自己的一生去愛你,卻不要你任何回報……這種愛,就叫“母愛”。請聽一個來自《親情故事》的《永遠的惦念》。(生講故事)
2、是的,我們是媽媽一生的牽掛。還有一個人他是你的一片天,無論你走到哪里,他都是你內心的.支柱,是他,讓我們在風雨中無懼,一路走好……是他,讓我們在任何困難學會不退宿,他的名字叫——父親。請聽《地震中的父與子》。
3、主持人:說起地震,我們都永遠不會忘記那次5.12汶川了級大地震…… 一生講汶川大地震感人故事。 主持人:現在大家有什么想說嗎?
(三)話說自己父母的愛,心存感恩
1、主持人:為了我們的成長,爸爸媽媽操碎了心。確實,爸爸媽媽把我們撫養大,為了從不讓我們受一點委屈,他們付出了多少心血。下面讓我們來夸夸我們自己的爸爸媽媽吧!讓每個同學都了解爸爸媽媽是怎么愛我們的。
(利用學生課前搜集的爸爸媽媽是怎樣愛我的資料,利用實物投影或小故事進行介紹,讓學生進一步感受到爸爸媽媽對我們的愛)
2、主持人:聽完同學們的匯報,你們有什么感受?(學生發言)
3、主持人:是啊,父母的愛是安逸的小舟,載著我們駛向溫馨的港灣;父母的愛是一把小傘,給了我們一方無雨的晴空;父母的愛是黑夜里的一盞明燈;給了我們一片燦爛的前程。 請聽詩歌朗誦:《那個夏天》
那個夏天
好懷念那個夏天
我們被雷雨嚇得狂叫過大街
不管在別人眼里有多么瘋癲
有多么不體面
那幾乎變成生命最珍貴的畫面
多可愛的昨天
曾為了電影結局哭了好幾天
你為大家做了很丑的鬼臉
都映在那一個夏天
但愿能永遠看到你的微笑
因為——
那么甜,那么燦爛!
(四)、拿出實際行動,感恩父母。
1、小品導入:
主持人:爸爸媽媽不僅要上班賺錢,還要做家務照顧我,太不容易了! 請聽相聲:《我不再是小皇帝了》
2、主持人:是啊,父母的愛孕育了我們的生命,父母的愛滋潤著我們成長的歷程,此時此刻我們心中涌動著一股濃濃的親情;此時此刻,我們有千言萬語想對您說:“爸爸媽媽,我們愛您。
主持人:唐代詩人孟郊在《游子吟》中寫下這樣一句詩:(齊誦) “誰言寸草心,報得三春暉”
3、主持人:媽媽帶我們來到這個世界,爸爸教我們學會走路、做人,我們成長中的每一步腳印都有爸爸媽媽的汗水和眼淚,同學們想一想,你打算怎樣去愛你的爸爸和媽媽呢?(學生自由發言)
4、小組匯報活動展示:
主持人:在大家回憶父母給予我們的愛時,很多小組同學都想有自己的方式來感謝自己的父母。
(1)請聽第一小隊的“父母我來夸”:
沒有陽光,就沒有日子的溫暖;沒有雨露,就沒有五谷豐登;沒有水源,就沒有生命;沒有父母,就沒有我們自己。滴水之恩,涌泉相報。關愛父母,是我們的責任。
(2)第二小隊小品:《爸爸媽媽下班回家時》
一名同學扮演爸爸,一名同學扮演媽媽,下班回家時,做到椅子上,很累,孩子幫助爸爸媽媽把拖鞋準備好,讓爸爸媽媽換上,給爸爸媽媽倒一杯水……
主持人:同學們你們認為這位同學做的對嗎?我們還可以為爸爸媽媽做些什么呢?(盛飯、為父母過生日、節假日送上祝福語……)
(3)第三小隊:手抄報展示
(4)第四小隊:感恩卡展示
(5)第五小隊:爸爸媽媽我想對你們說(朗讀自己寫的話)
(五)、聽父母心聲 ,升華感恩
主持人:從剛才同學們的精彩表現中,我們大家都成長了,進步了,為此,我們的父母感到特別的欣慰!在這次的活動中,很多家長也看到了我們的進步,請聽家長的話!(錄音播放) 主持人:聽了我們爸爸媽媽的話,大家有什么話想說嗎? (學生各抒己見)
(六)、總結感恩,傳遞感恩
師:正是因為他們給我的愛,給我們的幫助,才讓我們的生命變得多姿多彩,才讓我們的生活變得有滋有味。讓我們帶著這顆感恩的心將愛傳遞下去!我們不僅要感恩自己的父母,還要感恩我們身邊的人,感恩大自然!最后讓我們在歌聲中結束這節課。(齊唱《感恩的心》)
信息技術教學設計3
一、教學目標:
知識與技能:知道賀卡設計的基本要求;能制作圖文并茂的賀卡。
過程與方法:通過學習制作賀卡,學會使用“頁面設置”。
情感與價值觀:在學習制作賀卡中,進一步培養學生感恩、審美等情趣。
二、教學重難點
教學重點:制作圖文并茂的賀卡;學生感恩、審美情趣的培養。
教學難點:圖片和文字混排處理;學生感恩、審美情趣的培養。
三、教學準備:
教師:賀卡圖片素材6張;賀卡文字6段。(將它們放在一個Word文件中。)
教學課件(找幾張賀卡優秀賀卡制作成連續播放的幻燈片,并配上音樂)
學生:自己的生活照片1張
四、教學過程:
(一)教學引入
師:老師這里有幾張賀卡,我們一起來看。教師出示賀卡課件,請同學們邊聽音樂邊看這些賀卡有哪些用途?
師:今天我們就來學習第五課設計賀卡。揭示課題,展示目標。
(二)教學新課
1賀卡的基本要求師:這些賀卡都有哪些相同的特點?引導學生歸納賀卡的基本元素:文字;圖片;背景。
2在Word下制作圖文并茂的賀卡學習小組合作學習教材第19-21的“在word下制作圖文并茂的賀卡”
學習要求:理解制作賀卡的四步曲;
找出不理解的知識;
尋求小組同學的幫助;以小組為單位試一試做一張賀卡。
匯報學習:(幫助學生理解“插入圖片”“圖片的疊放順序”)請兩個小組的代表演示匯報怎樣制作的`賀卡。
3探究活動:
(1)試一試:制作一張感恩卡請同學說說創意,自己表達的感情用的素材。
分別請幾個學習小組的代表說說你們的創意設想。
(2)如果你還有更多更好的創意,你也可以用卡片的形式表達自己的感情,試試看吧。
學生試一試。
(三)教學反饋
學習評價:
1統計會制作賀卡的人數;
2教師點評制作較好的賀卡。
3學生互評制作賀卡的學習。
(四)課堂總結
制作賀卡的基本步驟和學習情況,以及賀卡的創意設計應該注意些什么。
信息技術教學設計4
一、教材分析
1、本課是七年級信息技術第章:電腦的“文件柜”——資源管理器原理及應用。資源管理器”是Windows操作系統的重要組成部分,資源管理器的功能很強大,使用方便,可用于查看系統文件和資源,完成對文件的多種操作。應要求學生能熟練操作,為以后的學習打下較好的基礎。本節采用多媒體課件演示、講解、練習的方法,教學中多舉例,對于文件的有關概念不必過多地講解理論,重在操作。學生是在學習了“Windows窗口”的基礎上來學習本節課的內容,為這節課做了鋪墊。學好它可以為以后學習打下良好的基礎。
2、教學內容
本節課主要內容:資源管理器啟動、結構及組成及文件和文件夾的各種操作。
3、教學重點與難點
(1)重點:了解文件、文件夾及其組織結構,學會重命名文件。
(2)難點:使用資源管理器來管理文件和文件夾。
二、學情分析
對于七年級學生來說,他們對計算機有著很濃厚的興趣,但對計算機還有一定的神秘感。《管資源管理器原理及應用》是學生熟練使用計算機的前提條件之一,也是培養他們學習信息技術的興趣之一。通過對此內容的學習使學生較為熟練地掌握對文件夾的各種操作。這些新知識對該年齡段的學生來說有一定的理解難度。于是我在課堂教學中,用“游戲激趣”和“任務驅動”的教學方式,促使學生產生探索新知識的愿望并將其轉化為動力,從而提高學生的學習主動性和思維積極性。
三、教學目標分析
(一)知識與技能
1、認識文件和文件夾。
2、了解資源管理器的組成。
3、培養學生觀察能力。
(二)過程與方法
1、使學生掌握管理計算機文件和文件夾的方法。
2、培養學生歸納總結能力。
3、提高學生操作計算機的能力。
(三)情感態度與價值觀
1、培養學生做事認真、負責的精神。
2、培養學生分類存放、管理文件的習慣。
四、教法分析
為了突破本課教學重難點,我主要使用了任務驅動、合作學習、探究性學習等學習方法。通過任務的設置把學習的主動權交給學生,讓學生主動參與學習及其自由的發揮,從而使學生學得生動活潑,并且妙趣橫生。而合作學習的方式充分發揮了學生的集體智慧,對于培養學生的團結協作精神有很大幫助。學生在任務的驅動下,自主的探究知識對于培養學生的創新精神和實踐能力都是非常有必要的。如果學生出現偏差,不恰當之處,教師適當點撥一下,本節課力求在老師幫助指導下,讓學生自己領悟,使學生養成獨立思考勇于發現創新的思維習慣,在教學中,啟發、誘導貫穿始終。
五、學法指導
為了培養學生的邏輯思維能力、自學能力和動手實踐能力,這節課采用學生自行操作,發現問題,教師指導解決問題,最后,總結結論的方法,使學生通過本節課的學習,理解觀察、分析、歸納等教學方法。
六、教學設計
教學過程導入
學生開始通過自學來尋找禮物。
學生活動
1、學生匯報找尋禮物的方法。大部分學生采用的是直接進入“我的電腦”尋找文件夾。
教師活動
1、教師:同學們,老師送你們每個人一份禮物,他在電腦中的名字叫SJ。我們想一想,有什么方法能找到呢?現在,我們就開始尋找!
2、教師巡視指導。
3、通過學生的匯報結果,從而引出“資源管理器”,并講解它的作用。
設計意圖:
引起學生的興趣,使學生投入到課堂中來,明確下一步新課的目標與任務。教學過程講授新課
一、通過“比賽”讓學生嘗試啟動資源管理器
學生活動
1、學生看書或者上網查詢有關“資源管理器”的啟動方法。
2、學生通過多媒體教學系統演示學到的方法。
教師活動
(1)教師:我們發現寶藏放在“資源管理器”這個寶盒里,現在我們開展一個比賽,看哪位同學能最快打開資源管理器。
(2)教師巡視指導,進行評析。
(3)教師:打開“資源管理器”的方法很多,補充幾種方法:
方法一:單擊【開始】→【程序】→【附件】→【windows資源管理器】。
方法二:右擊【開始】→【資源管理器】。
方法三:右擊【我的電腦】→【資源管理器】。
方法四:右擊【我的電腦】窗口中任一個驅動器或文件夾圖標,然后選擇“資源管理器”。
方法五:按住SHIFT鍵(要指明),雙擊【我的電腦】。
方法六:按住鍵盤上WINDOWS專用鍵(要指明),再按“E”鍵。
設計意圖:
通過這個例子,大家要知道在生活中碰到問題時要敢于嘗試采用不同的方法去解決。
(1)增加了幾種啟動資源管理器的方法,讓基礎較好的學生掌握更多的操作技巧,體現分層次教學。
(2)教育學生在生活中碰到問題時敢于嘗試、探索。
教學過程
二、通過“小組合作”讓學生觀察、想象資源管理器的窗口和“樹型目錄結構”的特點
學生活動
1、小組看書或者上網查詢有關“資源管理器”的輔導材料。
2、小組通過想象,聯系生活,總結資源管理器的窗口和結構特點。
3、小組整理信息,通過多媒體教學系統匯報研究結果。
4、學生根據“樹型目錄結構”的特點尋找文件。
教師活動
1、教師:資源管理器被我們打開了,使用起來也非常的方便。請同學們想一想“資源管理器”的'窗口和結構有什么特點?現在把同學分成四個小組,每個小組自己安排兩名資料員,負責查找資料。一名記錄員,負責記錄結果。一名匯報員,負責總結、匯報結果。
2、教師巡視指導。
3、各小組之間評價。
4、教師讓學生根據“樹型目錄結構”的特點找到“射擊”游戲。
設計意圖:
培養學生的想象力、觀察力、自學能力。教學過程
三、通過“猜猜看”游戲讓學生學習“文件”和“編輯”菜單的通用性
學生活動
1、每位同學拿出一支筆和一張紙,寫出猜測的結果。
2、同桌之間互相交換結果,進行評判。教師活動
1、教師:同學們對“資源管理器”的窗口有了一部分的了解,現在看到其中有“文件”和“編輯”兩個菜單。請同學們準備一支筆和一張紙,玩一個“猜猜看”的游戲,猜一猜“文件”和“編輯”菜單里面各有什么命令?寫出你猜測的結果,看哪位同學猜得又多、又準確。
2、教師:同桌之間交換結果,進行評判。
3、教師總結“文件”和“編輯”菜單中的命令,讓學生知道將來使用其它軟件時這兩個菜單中的內容基本相同。
設計意圖
1、“猜猜看”是一種游戲,可以更好的激活學生的思維,發揮創造力。
2、給他們創造一種輕松的學習環境,使其進入一種積極的學習狀態。
3、培養學生在學習或生活中多進行比較,更好地把握事物的內在聯系。教學過程
四、通過“小組合作”讓學生嘗試建立文件夾,并更改名字
學生活動
1、小組互相討論建立文件夾的方法以及更改名字。
2、在小組中讓同學們互相幫助。
3、研究成果交流。通過多媒體教教學系統演示。
教師活動
1、教師:我們剛才已經找到了禮物,但它放在“禮物1”這個文件夾中,你們想不想把這個禮物放在以自己名字命名的文件夾呢?那究竟該如何建立呢?請同學們以剛才的小組開始合作學習。
2、教師參與到各小組討論中,根據學生的實際情況加以輔導。
3、教師除了對學習效果評價外,更要對學生學習過程中的合作態度、合作方法、參與程度進行評價。
設計意圖
1、檢驗學生的自學效果,以小組為單位,讓同學們互相幫助,培養相互協作的能力。
2、根據學生實際情況加以輔導,充分體現了因材施教。
3、培養學生動手能力。多媒體教學演示系統教學過程
五、學生嘗試同一目錄下文件夾能不能重名
學生活動
1、學生自學,嘗試在同一目錄下文件夾能否同名。
2、學生交流發現的結果并演示。
教師活動
1、教師:以自己名字命名的文件夾建立好了,如果我還想在同一目錄下建立同名的文件夾,看行不行?
2、教師巡視指導。
設計意圖
培養學生通過自學能發現問題,解決問題的能力。
六、課堂總結
學生活動
1、學生各抒己見,闡述這節課自己在學習當中的得與失和改進措施。
教師活動
1、教師:通過這節課的學習,你有哪些收獲和存在的問題?
2、教師總結:這節課同學們對“資源管理器”有了初步的認識,更重要的是會建立文件夾,更改名字。
設計意圖
以學生總結的方式,充分體現了學生是學習的主體,并鍛煉了他們總結、概括的能力。
板書設計
資源管理器
1、資源管理的啟動
2、管理器的窗口和結構、文件管理
3、文件與文件夾的建立、重命名
七、教學反思
通過本節課的學習學生能夠學到有關資源管理器的知識。我根據初一學生這個年齡段充滿好奇、活潑、好動的特點,采用的是以送禮物、找禮物的形式展開教學,并融入小組互相討論、合作交流,作游戲的學習方式,學生的學習動力和積極性被充分地調動。學生不會感覺到學習是充滿恐懼、掙扎或者自卑,而會積極地討論、學習、思維敏捷、學習的注意力和效果有明顯地提高。
評價對激勵學生參與活動,提高合作學習質量有著十分重要的作用。我在這節課當中采取教師評價、小組評價等多種形式。通過評價促進小組成員之間互學、互幫、互補、互促。我在對小組學習結果和對學生學習過程中的合作態度、合作方法、參與程度的評價不夠,應要多關注學生的傾聽、交流、協作情況,對表現突出的小組和個人應及時給予充分肯定和獎勵。
信息技術教學設計5
教學目標:
知識與技能
1.學生知道除英文輸入法外,還有中文輸入法。
2.學生掌握不同方式選擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法),能夠使用鼠標和鍵盤切換輸入法。
3.學生掌握漢字輸入的過程,能夠輸入單個漢字。
4、部分學生熟練掌握輸入漢字快速方法,達到一定輸入速度。
過程與方法
1.利用已學習的英文輸入法遷移到拼音輸入。
2.利用語文中的漢語拼音知識遷移到中文輸入法輸入漢字中來。
情感態度與價值觀
1.通過自主探究學習,形成自主學習意識。
2.通過小組合作,培養合作學習意識。
3.激發學生積極學習漢字輸入的興趣。
教學重點:
1.掌握不同方式選擇擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法)。
2.掌握擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法)輸入漢字的基本方法。
教學難點:
1.利用擇搜狗拼音輸入法(或智能ABC輸入法)輸入需要的漢字。
設計思想:
本課主要采用情景引入、任務驅動、合作探究、游戲教學,教師在課堂要堅持精講多練的原則,重難點讓學生通過自己探究和小組合作學習等方式完成,教師適當做個別指導。
在任務分成3個層次:第一層合作探究,讓學生小組合作和實際操作掌握漢字輸入的一般過程。第二層探究,解決學生在漢字輸入過程中遇到的問題。第三層探究思考,掌握了輸入法后,如何更快輸入漢字。
教學策略:
本課采用的主要教學方法有“創設情境法”、“任務驅動法”、“競爭激勵法”等。
建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。因此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著闖關的熱情,面對一個個的任務,通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發展能力,訓練思維。
課時:
1課時
教學過程:
教學
環節
教師活動
學生活動
設計意圖
情景
導入
師:小明寫完作業,爸爸媽媽同意他上網看一會動畫片,小明興沖沖的打開百度,輸入拼音想找機器貓看,可找了半天也沒有找到他想要的內容,要是能夠輸入漢字,找的肯定又快又準,同學們你們會輸入漢字嗎?今天就讓我們進入漢字輸入一點通學習。
(板書課題)
積極回答教師提問
以學生實際生活中的需求引入,易讓學生產生共鳴,進而開展教學
認識中文輸入法
師:輸入英文有英文輸入法,輸入漢字需要什么輸入法呢?同學們查找書本給出答案。
生:漢字輸入法
師:其實漢字輸入法很多,我們以搜狗拼音輸入法為例,學習如何輸入漢字。
學生積極思考,回答問題
使用已有知識遷移,學習新知識
第一層
探究了解基礎
在此拋出三個問題:
第一個問題:如何切換到“搜狗拼音”輸入法?
要求學生通過書本和開展小組合作,進行探究。主要能夠得出輸入法切換過程為:使用鼠標或者鍵盤Ctrl+Shift鍵切換。
請部分小組同學匯報后,教師總結并板書。
學生開展小組合作,通過其他同學和書本掌握“搜狗拼音”輸入法切換過程
在合作探究中學習,不僅提高學生學習興趣,還能鍛煉學生合作學習意識。通過自主探究學習,提高學生自學的能力
第二個問題:如何知道自己切換成功呢?讓學生進行自主探究查找書本,主要得出輸入法圖標改變和狀態條出現。教師重點讓學生了解狀態條的'各個功能
學生開展自主探究,通過書本了解知識點
第三個問題:怎樣才能輸入漢字?學生通過小組合作開展探究,這里讓小組中輸入較為熟練的同學擔當組長,解決組員遇到的問題,如果解決不了可以尋求老師的幫助。此部分要求學生總結出漢字輸入的過程:
1、輸入拼音后利用空格鍵出候選字
2、使用鍵盤或者鼠標選擇需要的候選字。
學生積極練習,掌握新知識
第二層
探究解決困難
在漢字輸入過程中還有較多的困難,如:韻母ü鍵盤上沒有,如何輸入?候選字中第一頁沒有如何處理?大些鎖定鍵不小心按到了,只能輸入英文……
這些問題通過教師課前巧妙設計的任務都可以體現,讓學生出現問題后,小組內先試著解決,將解決方法與全班同學分享,或者解決不了的問題,全班同學共同討論,最好教師總結
學生找到自己利用“搜狗拼音”輸入法漢字過程中出現的問題,與其他人溝通解決,或者解決其他同學問題
在幫助別人解決問題時對自己也是一種提高
第三層
探究總結提高
前兩個任務我安排了讓學生帶著問題去探究知識點,在這一環節通過有趣的任務讓學生思考,如何提高打字速度。
環節一:利用課件看圖識字進行比賽,看哪位同學最先完成,完成的同學及時讓其總結。主要是兩點:一、熟練的鍵盤指法,二、全部使用鍵盤操作
參加打字游戲的比賽,在比賽中提高
通過游戲,提高學生練習的興趣,同時也讓學生帶著問題練習,讓練習更有意義
環節二:總結完成以后,讓學生再進行課件“學唱兒歌”比賽,體驗總結出的兩點內容。
評價
利用課后“評一評”找到自己的缺點與不足
積極自評,找到不足
總結自己的不足,及時補缺補差
總結
引導學生利用教師板書進行總結
積極總結所學知識
及時總結知識,使所學知識系統化
延伸
師:通過這節課,同學們輸入單個漢字已沒有問題,但輸入一個詞語或一段話還有很多問題有待同學們去探究,讓我們學習下一課《詞語輸入方法多》。
積極思考
拋出問題,為學習新知識鋪路
信息技術教學設計6
[教學目的與要求]
知識目標:
1、知道LOGO語言中的圓接近正三十六邊形,了解圓和其它正多邊形有所不同,必須求出每次走的步長。
2、掌握畫圓時求出每次走的步長的方法,理解畫圓時每次轉10度、
3、知道使圓比較勻稱,最好把repeat 36[fd 100x3、14/36 rt 10]寫成repeat 36[rt 5 fd 100x3、14/36 rt 5]、
4、找到小海龜在正方形中的起點,指揮小海龜在正方形中畫出規定的直徑的圓。
能力目標:
培養學生多角度的觀察、分析問題。
情感目標:
培養學生對LOGO語言的濃厚興趣,通過小組合作自學,培養學生合作學習的意識和探索研究的精神。
[課時安排]1課時
[教學重點與難點]
重點:
1、掌握畫圓時求每次走的步長的方法,理解畫圓時每次轉10度、
2、找到小海龜在正方形中的起點,指揮小海龜中在正方形中畫出規定的直徑的圓。
難點:
1、掌握畫圓時求每次走的步長的方法,理解畫圓時每次轉10度、
[教材分析與教法建議]
教材分析:本課是武漢出版社出版的小學五年信息技術下冊教材內容的第三課,是在上學期第九課學生初步了解了用重復命令畫圓的方法基礎上進行的。本課主要是用LOGO語言中的重復命令,指揮小海龜畫出規定直徑的圓 。
教法建議:上學期初步了解了畫圓的方法,時間長了,學生容易忘記了畫圓的方法,首先,教師可以讓學生用重復命令畫直徑為100步的圓,讓所有學生回憶起畫圓的命令,然后引導學生分析這個命令:repeat 36[fd 100x3、14/36 rt 360/36],進一步讓學生領會LOGO語言中圓接近正三十六邊形,了解圓和其它正多邊形有所不同,必須求出每次走的步長,掌握畫圓時如何求出每次走的步長的方法,理解畫圓為什么每次走10度,同時強調要想使圓比較勻稱,最好把每次轉的10度,改成前后各5度,即把repeat 36[fd 100x3、14/36 rt 360/36]改 成repeat 36[rt 5 fd 100x3、14/36 rt 5]。為了檢驗學生是否真正掌握和理解畫圓的命令,讓學生分別畫出直徑為80步、120步的圓,并寫出命令。 在完全掌握和理解了畫圓的方法后,知識再提高一個層次,學生同桌合作嘗試畫出12面的第一個圖形。12面的圖要求每個學生完成, 學生在畫的時候很可能會出現圓不能像書上那樣恰到好處的放在正方形中,要么大了,要么小了。書上的提示在正方形中畫圓之前需要調整小海龜的角度。我個人認為這樣的方法不好,因為到底在畫圓之前調多少度,才能恰到好處呢?書上沒有具體的方法算出來,用不同的度數地去試又需要時間。只提示學生把repeat 36[fd 100x3、14/36 rt 10]寫成repeat 36[rt 5 fd 100x3、14/36 rt 5], 不用在畫圓之前調整小海龜的角度,也能恰到好處地把圓放在正方形中。16面的最后一個圖,要求在完成了12面的圖之后有剩余時間的同學完成、
[教學流程]
《大圓小圓說畫就畫》
授課教師:陽海燕
學科名稱
綜合實踐活動—信息技術
課型與課時
新授課
第1課時
授課對象
五年級
課題
第4課《大圓小圓說畫就畫》
素
質
教
育
目
標
知識目標:
1、知道LOGO語言中的圓接近正三十六邊形,了解圓和其它正多邊形有所不同,必須求出每次走的步長。
2、掌握畫圓時求每次走的步長的`方法,理解畫圓時每次轉10度,
3、知道要想使圓比較勻稱,最好把repeat 36[fd 100x3、14/36 rt 10]寫成
repeat 36[rt 5 fd 100x3、14/36 rt 5]、
4、找到小海龜在正方形中的起點,指揮小海龜中在正方形中畫出規定的直徑的圓。
能力目標:
培養學生多角度的觀察、分析問題。
情感目標:
培養學生對LOGO語言的濃厚興趣,通過小組合作自學,培養學生合作學習的意識和探索研究的精神。
教學重點
1、掌握畫圓時如何求出每次走的步長的方法, 理解畫圓時每次轉10度、
2、找到小海龜在正方形中的起點,指揮小海龜在正方形中畫出規定的直徑的圓。
教學難點
1、掌握畫圓時如何求出每次走的步長的方法, 理解畫圓時每次轉10度、
教學方法
合作學習
教學資源
LOGO語言
教學
階段
教師活動
學生活動
評價
活動
設計思想
復習舊知
1、請同學們畫一個直徑為100步的圓、
2、請畫出的同學說出命令、
3、教師板書:repeat 36[fd 100x3、14/36 rt 10]。
4、這節課我們將指揮小海龜畫出規定直徑的圓。揭示課題:大圓小圓說畫就畫。
1、學生畫圓。
2、說出命令。
著眼于新舊知識的銜接和轉化來進行。便于新授在新舊知識的“連接點”上迅速展開,并,提高新授的效率。
提出學習任務
多媒體出示下列問題:從剛才我們畫圓的過程中,你知道圓接近于正幾邊形?每次的走的步長怎樣算?為什么每次轉的是10度?
明確任務找到學習的方向。
合作學習
1、請同學們同桌之間互相討論。
2、指名回答。
3、小結:圓接近正三十六邊形,3、14x直徑是圓的周長,所以每次走的步長=3、14x直徑/36,圓每次轉10度,因為以前學過的正多邊形轉的角度=360/邊數,360/36正好是10、 所以畫圓的命令是:repeat 36[fd 直徑x3、14/36 rt 10]
但為了勻稱最好寫成repeat 36[rt 5 fd直徑x3、14/36 rt 5]、
提示:圓可以向右畫也可以向左畫:repeat 36[lt 5 fd直徑x3、14/36 lt 5]
4、請學生畫出兩個圓,向左畫直徑為80步的圓、向右畫直徑為100步的圓。
5集體交流,請成功學生說出這兩個圓的命令,教師板書。
6、請同學們向左畫一個直徑為60步的圓。
1、學生同桌互相互相討論。
2、學生發言。
3、學生畫規定直徑的圓。
4、學生說出兩個圓的命令。
5、學生再次畫圓。
對出色學生給予評價
學生合作進行討論,解答問題。教師講解突破難點。
通過再次畫圓,理解和識記畫規定直徑的圓方法。
實踐延伸
1、現在大家對畫圓的方法更加熟練了,請同學面畫出12面的第一個圖。(所有學生)
2、如果時間充足,可以完成16面最后一個圖。(優生)
3、教師巡視指導、
4、集體交流12面的第一個圖的畫法。問:在正方形中畫圓,小海龜畫圓的起點在哪里?
5、學生說命令,教師板書。
6、請學生完善操作。
1、學生完成12面的圖。
2、時間充足的同學畫16面最后一個圖。
3、學生思考老師提出的問題,并進行解答。
4、說出命令。
5、完善操作。
對畫出的同學給予鼓勵。
通過分層教學,面向全體學生。每個學生必須畫第一個圖,優生可以完成兩個圖。
評價
1、完成17 面的評價表。
學生自評和同桌互評。
五、板書設計
大圓小圓說畫就畫
repeat 36[rt 5 fd 周長/36 rt 10]
周長=直徑x3、14
repeat 36[rt 5 fd 直徑x3、14/36 rt 5]
repeat 4[fd 100 rt 90] fd 50 repeat 36[rt 5 fd 100x3、14/36 rt 5]
[參考資料及軟硬件設施]
參考資料:《信息學奧林匹克競賽輔導書》中介紹的用repeat 36[rt 5 fd 直徑x3、14/36 rt 5]畫圓比較勻稱。
信息技術教學設計7
一、教學目標
1、認知目標:通過學習使學生認識基準鍵,知道基準鍵是指哪些鍵,在什么位置,是怎樣排列的,在學生頭腦中建立清晰的基準鍵表象。
2、過程與方法:正確掌握基準鍵的操作方法,基準鍵的手指分工、打字姿勢,培養學生初步的操作鍵盤的能力、探索自學能力。
3、情感與價值觀:在訓練學生的動手操作能力、探索自學能力的過程中,激發學生強烈的求學欲望,培養他們的學習濃厚的興趣和合作精神。
二、教學設想
鍵盤是計算機最基本、最常用的輸入設備。以前老教材一般在學會開關計算機后就先學習鍵盤的操作,由于學生認知水平的限止,以及實踐操作時間較少,在學習鍵盤操作后就會使學生減少對信息技術課的興趣,覺得枯燥乏味,而新教材是在學生已經學習了鼠標操作的方法,并學習了用鼠標畫圖后,安排學生進行鍵盤操作,這節課的成功與否直接關系到學生學習計算機的興趣,以及以后的指法練習和文章排版等課程的學習。根據教學重難點,建議分二節課來教學。
三、教材分析
本節課是在學生對鍵盤有了一定認識的基礎上進一步學習鍵盤的操作。這一堂課學習任務是學習基準鍵的操作,包括基準鍵的手指分工擊鍵方法,培養正確的'打字姿勢,養成良好的鍵盤操作習慣,初步形成鍵盤操作能力。鍵盤操作中,小拇指又細又短,操作能力相對較弱,應該加強練習。
四、教學重點、難點
1、正確按鍵的方法;
2、組合鍵的正確使用
五、教學方法
講授法、演練法
六、教具準備
鍵盤分區表、鍵盤圖片
七、教學過程
一、(導入)
1.出示一組鍵盤的圖片,讓學生了解鍵盤有多種式樣。
2.說說我們的鍵盤是怎么樣的?可以數一數有多少鍵?這些鍵上有什么標記?它們是怎么排列的?
3.現在市場上的鍵盤種類很多。我們使用的鍵盤有104個鍵,是標準鍵盤
4.今天我們就來認識一下鍵盤(板書:認識鍵盤)
欣賞鍵盤圖,用自己喜歡的方式觀察鍵盤,然后說說自己認識的鍵盤。匯報認識情況,知道自己使用的鍵盤是標準鍵盤。激發學習興趣,用自己的方式去認識鍵盤
二、教授新課:
1、出示鍵盤分區圖,分別說明各個分區的名稱:功能鍵區、主鍵盤區、光標控制鍵區、小鍵盤區。
2、要求學生觀察主鍵盤區有哪些鍵?(板書:字母鍵、數字鍵、符號鍵、特殊控制鍵)
3、認識字母鍵。請學生按二十閃個英文字母的順序一一指出各個鍵的位置
提問:為什么不按二十六個英文字母的順序排列?
小結:鍵盤上的字母鍵的分布跟英文打字機上的安母鍵類似,是為限制使用者的輸入速度這樣安排的。所以對我們記憶這些字母鍵的位置有些困難。按鍵盤的位置識記字母鍵,并認識字母的大小寫。
4、數字鍵:請學生一一指出0—9十個數字,比較0和O有什么不同。
5、認識符號鍵:包括數學符號和標點符號。觀察有些字符鍵上有兩個符號,這樣的鍵叫雙字符鍵。
6、通過演示,介紹常用的控制鍵:空格鍵、回車鍵、退格鍵、大小寫字母鎖定鍵、shift的作用和使用方法。
7、對照自己的鍵盤,認識鍵盤的各個分區,并知道分區的名稱
信息技術教學設計8
一、教學目標
1 、使用信息技術,解決過去存在的、在各學科教學中難以實現的面向全體學生,因材施教、師生互動等問題。
2、通過整合、真正實現教學目標的綜合化;教學過程的民主化;教學方法的多樣化和教學技術的信息化。從而使素質教育在教學中得到突破性的進展。
3、提高教師應用媒體的教學水平,能夠促進課堂教學結構、教學方法及學習方式變革。
二、教學內容
從教學實際需要出發,配備錄音機、錄像機、光盤等聲像資料,配備適量的幻燈機、投影儀、電視機、收錄機、錄像機、計算機及其他輔助器材,這對教學的現代化將起到極大的促進作用。
《基礎教育課程改革綱要》提出改變課程實施過于強調接受學習、死記硬背、機械訓練的現狀,倡導學生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。即新課程強調改變學生的學習方式,倡導建立具有主動參與,樂于探究,交流與合作”寺征的學習方式。而我們應用現代技術所編制的多媒體課件就能夠很好地來體現新課程的一些理念,即應用現代技術能夠促進我們的課改順利進行,為我們的課改提供一個平臺。在教學中,將教師講授的內容與多媒體計算機的形象化處理相結合,使教師的講授與多媒體的演示融為一體,
將教學中抽象的問題具體化、枯燥的問題趣味化、靜止的問題動態化、復雜的問題簡單化,以達到優化教學的目的。
三、教學活動
以網絡版的《景泰藍的制作》教學課件為例來說明現代教育技術對教學的影響。該課件為存儲于WWW服務器上集文本、聲音、圖像、錄像、動畫于一體,用HTML和Java語言編寫的超媒體教學軟件。以中國古典民樂《高山流水》為背景音樂,課文朗誦配上景泰藍制作六道工序的圖片,并且用景泰藍制作全過程錄像和十幾幅精美的景泰藍工藝作品圖,以增加學生的直接經驗和感性認識。以GIF小動畫作點綴,營造生動的畫面效果。在學習過程中可以切換到討論系統bbs、在線測試、E-mail幫助上。為支持學生自主學習和協作探索,課件提供了豐富完整的教學資源。如:可以鏈接到與《景泰藍的制作》寫作順序相似的《活板》一課的課件,提供了有關景泰藍、中國文化及中國工藝的網站,提供了圖文并茂的景泰藍鑒賞方法等。運用網絡自主探究知識和協作研究問題的能力,加速了學生創新意識的形成,同時也能解決個體差異的教學問題,即能滿足不同基礎不同水平,甚至不同興趣愛好的學生的學習。學生在學習過程中可以通過在線測試,了解自己的進步和不足,及時地按要求調整學習,自由進退,自主構架,從網絡廣泛的信息源中選擇需要的學習材料,實現真正的個別化教學,使學生成為真正意義上的教學主體。該多媒體課件用音樂陶冶學生情操,用動畫激發學生興趣,用圖片激活學生情感,用動感文字引起學生注意,這樣不僅能調動學生的學習積極性,增加學生對學習的興趣,而且對情緒智商的提高起到潛移默化的作用,即挖掘了非智力因素對學習的'正面效應。
四、教學評價
1 .能充分開發、組合和利用各種學習資源,擴展教育或學習空間,使教育擺脫學校為中心、課本為中心和教師為中心的束縛;
2 .能突出學習信息單一化的局限,使學習信息的呈現形式多樣化,圖文并茂,情景交融,形聲并舉,提高教材的表現力,進而使更加有趣簡便和有效;
3 .能有效進行個別化教學,真正做到尊重學生的個體差異,因材施教;能充分調動學生積極參與教學,發揮主觀能動性,養成自主性學習的習慣;
4 .能改善學生認識事物過程的途徑和方法,這主要在于現代媒體能以自己的技術優勢表現信息,化小為大,化大為小,化靜為動,化動為靜,用新的時空觀念展現事物或事件的發展變化過程,事物或事件的實質;
有效地提示
5 .能充分開發學生的右腦潛能,使左右腦的潛能得到平衡的發展;
6 .能克服教師自身條件的局限性,減輕教師的勞動強度,進而促進教學深化改革,推動教育的現代化進程。
在信息技術教學中是要學生真正認識到學好信息技術的必要性。明確學習目的,端正學習態度,要具有認真踏實刻苦的精神,激發學生的學習興趣,提高學習的主動性和積極性,真正使學生成為新時代的新型人才。
信息技術教學設計9
教學目標:
1. 知識目標:
明確雙檔字符鍵的概念,掌握雙檔字符鍵在鍵盤上的分布與操作方法。
2. 能力目標:
熟練進行雙檔字符鍵的擊鍵操作;掌握SHIFT鍵使用方法。
3. 情感目標:
感知鍵盤的物理特性,培養學生互學、互助、互比的交流合作精神。
重點和難點
重點:
掌握上檔字符鍵的輸入方法;知道SHIFT鍵在大小寫轉換中的作用;培養學生打字興趣。
難點:
上檔字符鍵的快速輸入和學生興趣培養。
教學過程:
一、談話導入新課
在“鍵盤樂園”中,單擊“課程選擇”按鈕,選擇“鍵位課程13”,進行字母和數字符號約練習。
打字鍵區中的數字鍵離基準鍵較遠,擊鍵時相應的手指要向上排移動,其余手指不動,擊完后手指立即復位;另一種方法是,使擊鍵所在的手整個上移,然后用相應的手指擊鍵,其余手指微向里彎曲,擊鍵后迅速復位。
二、選擇課程14,進行上檔字符練習。
先按下SHIFT鍵,再擊相應鍵。
學生練習。
三、課堂小結。
第十五課 鍵盤綜合練習
教學目標:
1. 知識目標:
認識鍵盤的大小寫狀態,學會使用金山打字20xx進行鍵盤綜合練習。
2. 能力目標:
熟練字母、數字及符號的輸入,熟練掌握SHIFT鍵、大小寫轉換鍵、退格鍵及空格鍵的操作方法。
3. 情感目標:
利用游戲、計時、比賽等方式激發學生學習興趣。
重點和難點:
重點:
正確完成雙檔字符鍵的`指法操作和SHIFT鍵的使用,培養學生打字興趣。
難點:
提高擊鍵的速度和準確性,培養學生正確的坐姿及擊鍵習慣。
教學過程:
(一)組織教學
學生啟動計算機。
(二)上機練習
1. 調用指法練習軟件
學生選擇軟件中的“綜合練習”進行輸入練習。
教師巡視,及時指導。
2. 調用“寫字板”
輸入下面一首詩:
deng guan que lu
bai ri i shan in,huang he ru hai liu.
u qing qian li u,geng shang i ceng lu.
學生互幫,教師個別指導。
3. 小游戲
金山打字游戲。
4. 學習caps lc鍵的使用。
(三)講評與深化
每一小練習做完后,教師及時展示學生成績,進行評選。
(四)課后小結
信息技術教學設計10
一教學目標:
知識與技能:認識文本框,知道文本框的作用和使用方法。過程與方法:通過學習使用文本框,學會調整對象的基本方法。情感與價值觀:在學習用文本框美化Word版面效果中,進一步培養學生的審美情趣。
二教學重難點
教學重點:文本框的使用教學難點:選定和設置文本框格式
三教學準備:
準備以下幾段文字:(將它們放在一個Word文件中)我愛古詩詞
黃鶴樓
送孟浩然之廣陵李白
故人西辭黃鶴樓,
煙花三月下揚州。
孤帆遠影碧空盡,
惟見長江天際流。
蜀相
杜甫
丞相祠堂何處尋,錦官城外柏森森。
映階碧草自春色,隔葉黃鸝空好音。
三顧頻煩天下計,兩朝開濟老臣心。
出師未捷身先死,長使英雄淚滿襟。
四教學過程:
(一)教學引入:
師:在Word中有很多工具可以幫助我們編輯出漂亮的文檔,今天我們學習第四課奇妙靈活的文本框。(教師揭示課題,明確教學目標)
(二)新課教學
1認識文本框的作用
師:請同學們按照教材第15頁的4個問題提示觀察圖4-1。
要求:觀察后,學習小組進行交流,待會兒老師請同學說一說。
抽學生發表觀察意見。(教師注意引導學生發表不同的意見)
生:組成;邊界;內部顏色;文字排列。
2學習使用文本框
(1)插入文本框師:請你自學教材第15到16頁的“1、插入文本框”;請你啟動Word,試一試怎樣插入文本框?
生:操作練習“插入文本框”。
師:請一個同學告訴大家怎樣插入文本框?教大家認識一下文本框。
(2)調整文字和文本框師:文本框中的文字和Word中的其他文字一樣可以設置字體的格式;文本框的大小也可以進行調整。請同學們按照教材第16頁中的提示去試一試。
(學生操作時教師提示用鼠標指針指著文本框單擊鼠標左鍵,文本框出現8個小方塊時就選定了文本框)
(3)美化文本框請同學們根據教材第17頁的內容仔細體會:通過設置文本框的格式可以對文本框進行哪些修飾。注意體會“填充”“線條”“隱藏邊框”。
(4)文本框的位置調整與組合試一試把三個文本框移動到合適的'位置并組合在一起。(看誰的方法多)3練習:完成第18頁的做一做。
(三)課堂反饋
1同桌互相交流學習體會,對同學進行學習評價(給出等級ABC)。
2保存作業在服務器的指定文件夾。(如文本框)
3比一比誰的文本框制作漂亮。
4再次修改自己的學習作品。
5自主練習
(四)課堂小結
1學習效果
2信息素養。
信息技術教學設計11
【教學目標】
·認識鍵盤的分區,掌握主鍵盤區字母鍵、數字鍵、符號鍵的名稱和分布情況
·能夠輸入字母和數字
·學會幾個常用的控制鍵
【教學內容】
·鍵盤的分區
·主鍵盤區的字母鍵、雙字符鍵和控制鍵
·編輯區內的光標方向控制鍵
【教學重難點】
重點:正確的鍵盤操作姿勢和主鍵盤區的四個控制鍵;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。
難點:雙字符鍵、Shift 和Backspace鍵。
【教材分析與教法建議】
本課是本單元的一個教學難點。教材按“認識鍵盤→了解鍵盤的正確操作姿勢→掌握基本指法→練習數字、字母和符號的輸入”的順序安排教學內容,符合學生的認知規律。
鍵盤的介紹應簡單明了,沒有必要讓小學生掌握大量的理論知識。為了引起學生的興趣,教師可以設計一些活動提高學生對鍵盤的感性認識。
養成良好的計算機使用習慣是小學階段最重要的教學目標之一。鍵盤操作姿勢的好壞和是否運用正確的指法進行輸入,將直接影響學生的眼睛健康和輸入的速度。由于相關內容比較枯燥,建議教師們在教學時多引發學生主動探究,或組織一些游戲活動激發學生練習的興趣。
【教學方法和手段】
講練結合,強調實踐
【教學過程】
一、導入
同學們已經能夠熟練地使用鼠標來控制計算機了,除了鼠標以外鍵盤也是我們控制計算機的一個重要的設備,我們可以通過鍵盤將命令、數字和文字等輸入到計算機中,因此,我們說熟練的操作鍵盤和熟練的操作鼠標一樣,是操作計算機最基本的技能之一。我們今天要跟著老師一起來認識計算機鍵盤。
二、演示觀察,學習鍵盤分區
1.整體感知鍵盤分區
(教師出示鍵盤分區圖)
師:大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?老師現在給出它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?
(引導學生指出主鍵盤區、編輯鍵區、小鍵盤區、功能鍵區所處的位置)
師:現在請座位相鄰的同學互相指著自己的鍵盤說說四個分區的位置
(學生觀察辨認自己的鍵盤分區)
2.主鍵盤區
師(對應主鍵盤區圖講解):主鍵盤區主要由字母鍵、雙字符鍵、控制鍵組成的。
[練習]
(1)字母鍵
請同學們觀察自己的'鍵盤,找找26個字母分別在什么位置,然后在教科書第49頁的空位置上填寫相應的字母,看誰填得又快又準。
(2)雙字符鍵
鍵帽上有兩種字符的叫雙字符鍵。標有數字的雙字符鍵叫數字鍵,由0~9十個數字組成。現在請相鄰的同學相互考一考。一個同學說某個數字或寫某個符號,另一個同學必須以最快的速度在鍵盤上找出這個數字或符號。
(3)控制鍵
請同學們仔細觀察,除了字母鍵和雙字符鍵,主鍵盤區還有沒有其他鍵?這些鍵分別是什么?
(引導學生認識空格鍵、回車鍵Enter、退格鍵Backspace、大小寫字母鎖定鍵CapsLock、上檔鍵Shift、控制鍵Ctrl、換檔鍵Alt)
三、鍵盤操作的正確姿勢
(教師示范講解,學生跟著做,教師檢查糾正)
(1)坐姿端正,身體正對鍵盤,雙腳自然平放在地面上。
(2)肩部放松,上臂的肘部輕輕靠近身體,手腕自然放平,不要弓起,不要接觸鍵盤。
(3)上身稍向前傾,胸部與鍵盤距離一般在20厘米左右。
(4)坐位高低適當,屏幕中心略低于水平線。
四、數字、字母和符號的輸入
(教師指導學生上機練習數字、字母和符號的輸入)
第1步:開機
第2步:單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”“附件”,單擊“記事本”,打開“記事本”。
第3步:分別輸入自己的姓名的漢語拼音,按編輯區中的←。
(教師點名學生回答←鍵的功能:將光標往左移一個字母。)
(讓學生猜測編輯區中的→、↑、↓鍵的功能)
第4步:把光標移動到最后一個字母處,然后按編輯區中的“回車鍵”、“退格鍵”、“空格鍵”。
(教師點名學生回答各控制鍵的功能:按“回車鍵”光標移到下一行;按“退格鍵”刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個字母;按“空格鍵”輸入了一個空格)
第5步:在新的一行依次輸入26個英文字母。
第6步:按“大小寫字母鎖定鍵”,然后在新的一行一次輸入26個英文字母。
(教師點名學生回答“大小寫字母鎖定鍵”的功能,并進一步讓學生猜測,如果仍然想輸入小寫字母,應該怎么辦?)
第7步:按住鍵盤上任何一個上檔鍵再依次敲雙字符鍵。
(教師點名學生回答“上檔鍵”的功能:Shift鍵+雙字符鍵,輸入的是鍵面的上檔字符。)
[學生綜合練習教材56頁的字母和標點符號]
五、復習鞏固
[指導學生完成教材56頁上的問題,反思收獲]
信息技術教學設計12
一、案例描述:
由本節課是由我自己執教,教材是電子工業出版社出版的《小學信息技術》第三冊第11課,學生是四年級學生,教學本節課之前,學生已經學習了運用網絡查找信息的知識。根據教材,這節課主要內容是注冊郵箱發送郵件,自己在磨課的時候發現一個網站全班同學一起注冊時會造成網絡擁堵,很多同學都打不開,更別說注冊了,所以我采用分小組分網站注冊的方法,分組注冊郵箱。這樣一節《申請郵箱報收獲》分組探究課就產生。
二、設計思想
本課我是結合網絡和學生的實際情況,創設情境,分小組以任務驅動法貫穿本課,讓學生的學習在教師的指導下帶著一個個任務通過課堂討論、嘗試探究、分組合作等方式逐步完成的,最大限度地發揮學生的學習積極性、主動性。
三、教學目標
1、知識與技能:
(1)學會如何在網頁中申請免費郵箱;
(2)知道電子郵箱地址的組成;
(3)了解怎樣登陸到自己郵箱,書寫和發送電子郵件。
2、過程與方法:
(1)培養學生的觀察能力、自我探索、自主學習的能力;
(2)體驗小組合作學習的過程和方法。
3、情感態度與價值觀:
(1)體驗郵箱在學習生活中的快捷,從而讓學生掌握一個新的信息傳遞工具;
(2)學生在分組協作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。
四、重點難點
重點:
1、申請電子郵箱。
2、發送電子郵件。
難點:
1、發送電子郵件。
2、知道電子郵箱地址的組成,記住登錄自己電子郵箱的用戶名和密碼。
五、教學策略與手段
用“嘗試探究”和“分組合作”的學習方式,培養學生自己動手解決問題和交流合作的`意識與能力,從而體現信息技術課程的基本理念;通過構建情境,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,調動學生參與課堂的熱情,培養學生自主學習、探究學習的能力。
六、教學過程:
環節一:激趣導入
在課前導入時,我將一封信展示給學生們看,這是老師同學寄來的一封信,由于比較遠,大概用了一個星期的時間才到,我等的好著急啊!用什么方法郵寄信件即快捷又方便呢?
通過問題很好的展現了生活當中的實際情況,深深地吸引住了學生的注意力,一些學生馬上就會回答:網絡、郵箱。進而引入到本課的學習主題上來。
這樣的設計,適合學生的年齡特點,能激發學生學習新知識的濃厚興趣,成功地引起學生對新知識的好奇和探求之心。
環節二:分組探究新知
本環節我主要采用了任務驅動法。
任務一:打開免費郵箱申請網站,自主探究注冊方法。
首先組織學生分組討論:哪里可以申請到免費的電子郵箱?并提示學生可以利用百度尋找答案。再讓小組派代表回答出網站名或者寫出網站地址。然后我告訴學生,我國許多大型的門戶網站都提供了免費的電子郵件服務,如網易、新浪、雅虎、163等。
這樣設計能讓學生明確本課的第一個任務,并鞏固學生瀏覽網頁的操作。
然后我讓學生登陸你要注冊郵箱的網站,打開注冊郵箱頁面,學生打開的網站可能不同,這時我充分調動學生的積極性,請兩個打開不同網站的學生通過廣播分別嘗試填寫注冊內容。在學生演示的同時,與學生一起觀察頁面需要填寫的注冊信息明確帶*必須填寫,其中“手機號碼”項不帶*可不填寫。這樣能訓練學生的觀察力,并為填寫信息消除障礙。邊操作邊跟學生一起總結郵箱信息的填寫方法。不同網站注冊郵箱方法基本相同,用戶名和密碼應設定成又好記又安全的,填寫的用戶名必須是別人沒有用過的,否則會申請失敗。兩次輸入的密碼要一致,驗證碼看不清就換一個。
教學過程以啟發學生思維為核心,以學生參與為目的,不能將結果簡單地塞給學生,應該讓學生自己得出結論,然后互相討論補充,最后由教師總結。
任務二:學生動手操作,分小組分網站注冊郵箱
鼓勵學生大膽嘗試,全班學生根據剛才總結的操作方法動手嘗試,老師及時為學生提供幾個大型網站的網址,分小組分網站依據網頁上面的提示填寫注冊資料。開始網絡還是稍微有些擁堵,有些同學的網頁打不開,造成了課堂有些躁動。而這時我有點著急,只是讓學生一味的耐心等待,忘了提示學生,讓學生組內互助,網頁暫時打不開的和組內已經進入郵箱申請的同學共同交流、討論,一起注冊郵箱。培養學生的合作意識。
過了一會兒,一部分同學注冊結束,網絡順暢了,還沒有注冊的同學開始注冊自己的郵箱了,當注冊資料填寫完整后,按提交,提交成功后會再次出現輸入驗證碼,輸入成功后就會自動進入郵箱,表示注冊成功。學生操作完后,小組間交流討論不成功的學生在注冊時存在的問題,然后鼓勵互相幫助修改注冊信息,教師巡視,對還是存在注冊困難的同學個別指導,直到成功注冊。成功后將自己注冊的用戶名和密碼記在書本上。
分組分網站注冊,能夠防止學生都在同一個網站上注冊郵箱,造成網絡擁堵。小組間可交流注冊心得,體驗成功的快樂,激發學生學習信息技術的學習興趣。
任務三:學會書寫郵箱的地址
根據磨課的教學經驗,許多學生會在記錄電子郵箱地址時存在困難。因此,我采用比較法讓學生了解電子郵箱地址的格式。首先我讓學生觀察我的郵箱地址,并說明其組成就是注冊的用戶名加上注冊網站的服務器名。讓學生將自己的郵箱地址與我的比較,看看有什么不同。然后得出結論,一個正確的電子郵箱的地址由用戶名和提供郵件服務的服務器名組成,中間用@隔開。接著,我選擇幾個錯誤的郵箱地址,將用戶名和服務器名順序寫反了或沒有加@隔開,在大屏幕上展示,然后請學生思考一個問題:如果想給這上面的郵箱發郵件,都能收到嗎?為什么?組織學生小組交換自己的電子郵箱地址,看看每個人的郵箱地址是否正確,不正確的趕快改正。
環節三:自主學習、嘗試運用
擁有了電子郵箱,知道了別人的郵箱地址,就可以通過網絡與遠距離的朋友進行通信,交流。我鼓勵學生自已動手嘗試給老師發一封郵件。將我的郵箱地址寫在黑板上,分小組先討論一下如何發送。為了讓學生進一步了解電子郵箱的使用方法,我組織討論:要發電子郵件,必須具備哪些條件?
討論一:沒有郵箱能不能發郵件?
討論二:發郵件要不要填寫地址?
通過討論,學生了解到要成功發送電子郵件必須收信人和發信人都擁有電子郵箱。然后全班同學一起嘗試運用自己申請的郵箱,給老師發送一封郵件。
大概有10來位同學發送成功后,讓一位學生在自己電腦中給大家演示發送郵件的過程,同時我在一旁介紹學生每一步操作的具體內容。發送郵件這個過程,許多學生都接觸過,只是郵箱地址輸入有些不太熟練,有的學生找不到@的輸入鍵,可以找會的同學幫忙。最后,由于時間關系,只有二十來位同學成功的發送了郵件,效果不太理想。
七、教學反思
回顧本節課,給我有很大的收獲和啟示,在以后的課堂教學過程中,我要多多引導學生發揮團結協作的精神,鼓勵課堂中多站出“小老師”,一方面能夠幫助老師解決基礎差的學生輔導任務;另一方面也培養了同學團結協作的精神,真正的以學生為主體,充分發揮學生的特長,讓學生在課堂上參與進來,氣氛活躍起來。學生學得主動,學得輕松,學生信息技術素養就能得到很大的提高。
信息技術教學設計13
一、教學對象分析
本課的教學對象是小學三年級的學生。在學習認識畫圖軟件及“曲線”“幾何圖形”與“用顏色填充”的基礎上學習另外一種畫圖工具--“刷子”工具。因此,本節課的重點是老師要引導學生學會應用“刷子” 工具,及調動學生學習創作的積極性,為以后熟練掌握運用打好基礎。
二、教學內容分析
本課學習內容是信息技術三年級上冊第二單元第10課《多變的刷子工具》,是學生在欣賞了《山園小梅》后,學會初步用顏色填充工具給圖畫填色的基礎上,進一步學習“刷子”工具的使用。在本節課中,主要讓學生以喜歡梅花為契機,學會使用“刷子”工具,用自己掌握的畫圖工具描繪出美麗的“暗香圖”,為后面的學習作鋪墊,并為學生今后利用畫圖工具繪畫打下扎實的基礎。
三、設計思想及教學策略
本課采取“任務驅動”教學模式,充分發揮課本自主學習,進行教學。以“自主、 探索、協作、創新”的教學理念,即利用“情景創設”激發學生學習的積極性;通過 “任務驅動”激發學生學習的主動性、自覺性達到良好的教學效果。教學重點通過任務的設計,反復練習解決,教學難點通過師生評比、作品展示突破。
四、教學目標:
【知識與技能】
(1)學會使用“刷子”工具畫出圖形圖案
(2)會選擇合適的“刷子”樣式
【過程與方法】
(1)懂得“刷子”工具的操作方法
(2)能選擇合適“刷子”工具作畫,并提交作品。
【情感態度與價值觀】
(1)認識到:“刷子”工具在電腦繪畫中的作用
(2)養成自主探究,協作學習的學習習慣。
【教學重點】 學生運用畫圖中“刷子”工具畫出想象中的美麗暗香圖。
【教學難點】 指導學生將語言文字信息轉化成圖畫信息,并發揮自己的豐富想象,畫出自己心中的美麗 “暗香圖”。
五、教學過程
(一)欣賞視頻,導入新課
1、孩子們,在寒冷、白雪皚皚的冬天什么花還會開放?
生回答并喜歡梅花。
2、老師也喜歡梅花,今天老師帶來了關于寫梅花的一首古詩的視頻,我們一起欣賞吧!
眾芳搖落獨暄妍,占盡風情向小園。
疏影橫斜水清淺,暗香浮動月黃昏。
霜禽欲下先偷眼,粉蝶如知合斷魂。
幸有微吟可相狎,不須檀板共金尊。
(播放微視頻)
【設計意圖】播放微視頻,讓學生熟悉的《山園小梅》圖,激發學生的創作興趣和積極性。
3、短片欣賞完了,你們有沒有想說點什么的?
生1:
生2:
師:相信大家對于梅花還有更多的詞匯來描述,但是今天我們不用語言表達,用畫圖軟件繪制一幅梅花。上課前老師把同學們分為了四個學習小組,在后面的課堂上對表現好的同學,老師會給他所在的小組加一顆五角星,最后那一小組得到的五角星多,那一小組就是繪畫小能手,老師現在都迫不及待想知道通過這節課的學習看哪一組能成為繪畫小能手?
【設計意圖】通過小組合作學習,讓每一個學生都主動參與學習,讓學生在自主學習中得到發展,樹立信心,養成良好的習慣,形成有效的學習策略。
(二)、自主探究,嘗試解決
1、剛才我們播放的視頻《山園小梅》詩中"疏影橫斜水清淺,暗香浮動月黃昏"兩句,被譽為千古詠梅絕唱 。現在我們就用一種新的繪畫工具“刷子”來畫這千古詠梅絕唱吧。
2、自學繪畫
請同學們打開書本P72,參考做一做,試著畫出梅花的枝干。遇到問題請先自己想辦法解決
教師巡視,個別指導
【設計意圖】鼓勵學生參考書本大膽嘗試“刷子”工具的用法,初步培養學生的自學能力。個別指導學生要用刷子工具畫出粗細不同的感覺、
選出兩幅作品進行對比(手機拍照)
請同學說說這兩幅圖那一副好,畫的好的同學說說他畫的.方法。
(看來你已經掌握了這種畫法)
給相應的小組添加★。
(通過Ctrl++和Ctrl+-調節“刷子”的粗細,畫出梅花粗細不同的枝干。)回答問題的小組添加★
【設計意圖】學生只有通過對比才能掌握怎樣運用“刷子”工具畫出不同的梅花來,比教師的說教效果更佳。
3、學習重點的講解
刷子工具畫出的更像生活中的樹干,使我們的樹干更自然,我們來認識一下刷子工具。
(打開畫圖軟件)請同學找出刷子
提問:刷子有幾種樣式(9種)出示一張各種樣式的效果圖,
【設計意圖】進行刷著效果圖的對比看,能體會各種刷子畫出效果的不同。
4、鞏固訓練
我們認識了什么是“刷子”工具,還學會了“刷子”工具可以調節粗細,其實“刷子”工具的功能還很多,讓我們繼續學習吧,現在我們就來繼續枝干上的梅花吧。
教師巡視
【設計意圖】“刷子”的神奇功能不僅只有一種,通過試試看讓同學們了解“刷子”更多的神奇功能,從而激發學生學習的興趣。
5、探究學習
大家都已經畫好梅花了,那就請一位同學上來演示
給與表揚并給本小組加★。
(有問題)請其他同學改正。★
(如果有不同的畫法,也展示出來并加★)熟練或者喜歡那個用那個
提問:樹枝上有許多梅花,你是怎么畫的?
回答并加★
【設計意圖】通過展示不同的作品,可以讓學生學習不同的繪畫方式,并讓孩子把繪畫方式用語言形式表達出來。
7完善作品
好了,大家讓花開滿枝頭了,在給你的畫面增加一些靈動的氣息。
巡視:(學生遇到困難,給與提示或請求小組組長或其他同學解決)
注:A、復制粘貼過程中調整透明、大小
B、注意選定工具、點擊選定內容外后就不能修改了
C、ctrl的快捷使用
【設計意圖】計算機必然是一種操作性很強的工具,再加上學生接觸的時間不算很長,教師的指導及提醒也是非常必要的。
8、展示并評價
每個小組選出一名同學來展示(各組組長可以安排不同的評選方式進行優秀作品的評選)
從速度上評出優勝的一組,獎勵★;
從態度上評出優勝的一組,獎勵★;
從畫的好上評出優勝的一組,獎勵★;
【設計意圖】將作品進行展示并配樂,形式新穎,增強學生的信心,激發一部分同學的好勝心。
(三)、總結:
其他學生進行評價;
教師總結評價。
評選出今天的一組繪畫小能手,上臺發表感言。
我們同學今天用畫筆描繪了梅花,希望以后能描繪出多姿多彩的世界,也用我們的雙手創造多姿多彩的未來。
【設計意圖】通過評價不同的作品,可以讓學生學習總結事物的特征,并把這些特征信息轉化成圖像信息表達出來,還培養了學生的語言表達。
信息技術教學設計14
課時安排:
1、課時
設計思想:通過玩紙牌游戲,引導孩子們總結出遇到一個新軟件時,我們應該怎么去觀察、探究和幫助達到快速掌握新軟件的特點和功能。這節課的目的不是玩游戲,也不是教會孩子怎樣玩紙牌游戲,重點應放在如何引導孩子們去觀察新軟件的特征,如何用鼠標試探的方法觀察現象、思考問題,達到無師自通學會軟件的使用,最終培養和提高學生發現問題解決問題的思維方式和能力,為培養孩子們信息素養和提高信息能力打下堅實的基礎。
教學目標:
1、知識與技能:初步了解掌握新軟件的特征和功能的一般步驟和方法;
2、過程與方法:通過任務驅動、小步子形成性訓練及師生合作互動的方式,引導孩子們自己總結出學習、掌握學習新軟件的步驟和方法;
3、 情感、態度、價值觀:讓孩子們在游戲中總結學習方法、體驗成功的喜悅,引導其發現問題、解決問題,從而樹立他們的自信心。
教學重點:
教給學生觀察、發現和解決問題的方法;變給人以魚為給人予漁。
教學難點:
如何引導學生總結出學習新軟件的步驟和方法是本課的難點。
教學過程:
一、提出問題
方法一:
有能力的教師可以制作一個Flash動畫,表現同學遇到新軟件的兩種不同的態度和方法:一種是不停地問同學,問老師,課堂亂糟糟地,老師沒有講的他就不會;一種是安靜地自我探究、鉆研或與同學小聲討論,很快掌握了新軟件的功能和使用方法。
方法二:
由兩組同學將上述兩種學習方法編成小品表演。
二、引導問題
師:看了兩組同學的表演,你認為那種學習方法更好些?生:…… 師:計算機的軟件不停的更新換代,功能越來越強大,智能化程序越來越高,我們必須學會不要老師也能很快掌握新軟件的方法,也就是達到“無師自通學軟件”。(揭示課題、板書)
師:雖然軟件不同,但學會和掌握它們的規律卻基本相同,一般可能通過“觀看外貌”、“鼠標試探”和“尋求幫助”這三步進行。(一邊介紹、一邊板書)下面,我們以紙牌游戲為例,來看看孩子們能不能通過剛才老師介紹的三步學習法,掌握游戲的方法。
三、師生互動解決問題
(一)觀察外貌
1、師呈現任務一:
2、學生自主打開紙牌游戲。
3、師:啟動游戲窗口后,你看到了什么?生1:有紙牌標題欄、在菜單欄中有“游戲”和“幫助”……… 生2:我還看到有紙牌的正面和反面,還有紙牌的虛框……生3:還有得分和時間…… 4、師:通過“觀察外貌”我們看到了游戲窗口的特點(板書:窗口特點),我們看到主窗口被區成了幾個區?(用鼠標示意三個區)它們分別叫“發牌區”、“紙牌疊”和“花色堆”。(鼠標示意)
呈現下面游戲區各部分名稱圖,以幫助孩子們記住各區名稱。
(二)鼠標試探
1、師:現在請孩子們在游戲區用鼠標“單擊”、“雙擊”和“拖拉”的方法,試一試,紙牌有什么反應?
同時呈現任務二:
(鼠標試探是學生活動的重點,這一教學環節的意圖是讓孩子們隨意試探積累經驗)
2、師:通過鼠標試探我們發現了許多紙牌游戲的奧秘,下面,我們一起來討論回答下列問題:(同時板書:發現奧秘)教師組織學生討論下面的問題。(由于三年級的孩子小,他們通過鼠標試探能發現現象,但不太會總結規律,所以下面討論是必須的。這一教學環節的意圖是通過討論,梳理試探的結果、培養小組合作的意識和能力。)
呈現任務三:
同學討論頭問題時,教師應建議他們分工合作,共享成果,因為時間關系不必每個同學一一試探。
(1) 鼠標單擊“發牌區”有什么現象?生:翻出新牌一張。生:翻出新牌三張。(由于學生軟件設置不同會有這兩種結果,為下面菜單試探埋下伏筆)師:有的能翻開三張新牌,有的只能翻一張,看來大家的軟件設置不同,等一會我們再討論這個問題。
(2) 你能將“紙牌疊”的紙牌拖到“花色堆”嗎?如果“紙牌疊”的紙牌是A,你能把它拖到“花色堆”嗎?生:一般的不行,但A能行。
(3) 雙擊“紙牌疊”的`紙牌,有什么反應?雙擊“紙牌疊”的A有什么反應?生:……
(4) 發牌區翻開的牌能移動嗎?它們能移到什么地方?
“紙牌疊”的紙牌能移到另一個“紙牌疊”的下面嗎?觀察下面“紙牌疊”的紙牌疊放有什么規律?
(6) 你知道“方塊2”的下面是什么牌嗎?
(7) 如果“花色堆”里已經有“黑桃A”了,雙擊或拖拉“黑桃2”能放到“花色堆”去嗎?
(8) 如果“紙牌疊”區域有空位,試一試把別的牌拖拉過去行嗎?再試一試如果是K能不能移到“紙牌疊”區域的空位上?
(9) 用鼠標點擊“游戲”菜單欄,能發現有哪些選項,分別點擊這些選項,看看有什么反應?
(10) 你能改變“發牌區”一次翻牌的張數嗎?說說你的辦法。
1、匯報討論結果匯報討論結果時建議引入競爭機制,一個組一次只能回到一個問題,答對一個加一個五星或別的獎品,難的問題則是區分勝負的標志了,另外,可能因為時間關系,討論試探的時間不會很長,這就要求學生分工合作,共享成果,而不必每個人都去試探每一個問題,因為有的情況出現的幾率比較小。(這一教學環節的意圖是,通過匯報檢查討論結果,同時強化孩子們的成果意識及集體合作精神和集體榮譽感)
(三)尋求幫助
師:通過“觀看外貌”、“鼠標試探”的方法,我們基本掌握了“紙牌”游戲的玩法了,但你知道游戲的最終目的是什么嗎?你知道游戲有哪些規則?游戲是如何記分的嗎?這些問題我們都可以通過“幫助”菜單找到答案。許多軟件都有幫助菜單,通過幫助菜單晚們可以詳細了解軟件的功能及使用方法。(板書:詳細了解軟件)呈現任務四:
四、小結
今天,我們通過“觀看外貌”、“鼠標試探”和“尋求幫助”三步學習法,掌握了紙牌游戲的玩法和規則。這樣的學習方法也可以用在別的新軟件的學習中。在具體的軟件學習時,你還可以找到其他更有效的方法,不妨把它們記錄下來,再應用到其他新軟件的學習中,相信你能成為一個電腦高手。
信息技術教學設計15
一、教學目標
1、認知目標:使學生明確什么是信息,了解日常生活中看到的信息工具
2、過程與方法:簡單了解各種電腦和電子計算機的發展簡史
3、情感與價值觀:了解電腦的一些基本用途
二、教學設想
三年級學生第一次接觸《信息技術》課程,學生在這以前可能或多或少地接觸過計算機,客觀上應該存在著一些差異,有的學生能按老師要求操作計算機,有的學生動手能力差,計算機操作不“靈”。并且低年級學生好奇心強、注意力不太集中、理解力不夠,特別是對信息技術課程中抽象的理論、概念難以理解。因此,教學過程中,讓學生在聽的過程中用眼睛去觀察,在學習中親自動手實踐。在操作中發現,解決問題,給學生創造一個愉快的學習氛圍。盡量做到把學習的主動權還給學生。
三、教材分析
《電腦小專家》是海南出版社和三環出版社出版的信息技術三年級(上冊)第一課的內容。本課的教學內容是讓學生初步認識各種各樣的電腦,以及了解電腦的作用。所以對于本節課的內容只在于以激發學生學習興趣為主要目的,內容不需要學生完全掌握,只需要了解即可。
四、教學重點、難點
重點:使學生明確什么是信息,了解日常生活中看到的信息工具。
難點:簡單了解各種電腦和電子計算機的發展簡史以及了解電腦的一些基本用途。
五、教學方法
1、演示法:
利用多媒體網絡教學環境,通過演示輔助教學課件,而且實時講解,并把實例操作過程演示給學生觀看,使學生在這種計算機數字化了的“集體講授模式”下更容易接受本節課的知識點。
2、任務驅動法:
多數同學對任務都會產生一種急切完成的動機,而完成任務又能給他們帶來成就感和滿足感。通過布置任務,驅使學生由“要我學”變成“我要學”。
3、分層教學法:
在分組時先自由組合,再適當調配,組長根據本組情況給不同等級的學生做不同的分工,達到組內分層的'目的。
六、教具準備
PPT、計算機、輔助教學軟件
七、教學過程
教師活動
學生活動
設計理念
一、出示電子顯示牌,導入新課
今天老師很高興,因為老師從網上找了很多不停顯示的圖,想跟同學們分享分享。(出示圖)漂亮嗎?生:漂亮。師:有那位同學知道,這顯示圖為什么總能不停地顯示啊。這節課,我們就一起來尋找這個答案吧!傾聽、激發學生的學習興趣。
二、教授新課
1、提問:“椰妹在電話里聽到什么?這話是誰說的?”
學生說:“聽到小雷明天要乘坐飛機來海南以及飛機的航班號,這些是小雷親口告訴她的。”教師接著說:“對!椰妹在電話里聽到的話是小雷說的,小雷的聲音通過電話這個信息工具的傳送,就形成了信息的傳遞。”這樣一來,學生就明白了聲音在信息工具的傳送下會形成一種信息。我接著問:“同學們看過天氣預報嗎?中央電視臺第一臺的天氣預報一般是在什么時候播報的?在電視屏幕里你看到什么?”學生說,有解說員、中國的版圖、各地區的天氣情況、還有一些文字及動畫。教師總結:“這些圖片、人物、聲音、文字和動畫,通過電視臺的發送,經過衛星天線接收在電視屏幕里顯示,就形成一種信息。”教師繼續提問第三個問題:“椰妹在機場的候機大廳看到什么?電子顯示牌里顯示的文字與數字告訴椰妹什么?”通過同學們的討論和回答后,老師再向他們說明,電子顯示牌里顯示的文字和數字是代表機場各航班的信息。教師:“電話、電視機、電子顯示牌都是信息工具,你們還見過其他的信息工具嗎?”學生利用剛學到的知識很快就會想到了手機、BB機及聯網的電腦等。
2、我先讓學生默讀第二部分的內容,自己了解各種電腦,再向他們介紹電子計算機的發展簡史。讓學生知道世界上第一臺電子計算機是于1946年2月15日,在美國的賓西法尼亞大學里被發明創造出來的,電子計算機發展到現在大致經歷了四代,并懂得臺式電腦、便攜式電腦和掌上電腦都是屬于微型電腦。
3、“小雷給椰妹講述電腦神通廣大的故事。”其實就是電腦的用途,讓學生知道電腦可以進行數值計算、畫畫、辦公,還可以應用到軍事領域,科學家們用電腦來制造機器人。傾聽、思考、回答老師的問題。讓學生做起電腦小專家。
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