《學習7以內數的序數》教案設計

時間:2026-03-05 07:19:50 設計

《學習7以內數的序數》教案設計

  作為一名專為他人授業解惑的人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編幫大家整理的《學習7以內數的序數》教案設計,僅供參考,歡迎大家閱讀。

《學習7以內數的序數》教案設計

  一、說教材

  序數是用來表示集合中元素排列次序的數,是用自然數表示事物排列的次序,如:排隊、乘車、著電影的座位都是序數的內容。中班幼兒認知活動的具體形象性和行為的有意性明顯發展,能依靠表象進行思維,認知活動的概括性使幼兒對事物的理解增強,感受和發現周圍環境中物體數量間的差異、物體的形狀、以及它們的空間的位置等。

  本次活動以幼兒喜歡的動物為主題,在游戲中愉快地學習7以內的序數。并通過自身的操作,初步感知開始的方向發生變化,物體排列位置也隨之變化的現象。讓幼兒在看一看、說一說、玩一玩、擺一擺中理解序數的含義。

  二、說活動目標:

  根據認知領域的目標,幼兒園《指南》的理念,以及中班幼兒的發展水平,我從知識、能力、情感三方面出發,制定本次活動的目標:

  1. 理解序數的含義,會用點數的方法確定物體的排列順序。

  2. 能從不同的方向確定物體在序列中的位置,會用“第幾”準確地表示。

  3. 培養細致的觀察力和判斷力。

  三、說活動準備:

  活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環境、材料的相互作用來獲得發展的。因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。為此,我準備了豐富的活動材料,如下:廢舊的筆帽、小動物的指偶、動物模型襪、汽車樓房卡片、作業單、等操作材料。集體操作中人手一份動物棋,能進一步解決活動難點,掌握序數的可逆性。樓房背景,火車卡片,動物卡片若干;動物指偶,動物模型,作業單筆等。

  四、說重點難點:

  重點:會用序數詞描述7以內物體排列的次序。

  難點:從不同方向確認物體的排列次序。

  五、說教法學法:

  1.教法:觀察法、游戲法、情景演示法、操作法,引導幼兒積極參與,主動探索,尋求答案。

  2.學法:幼兒的學法主要有交流討論法、操作體驗法等,在活動中動腦動手,獲得思維發展與能力提高,感受學習的快樂。

  六、說教學過程:

  從幼兒身邊感興趣的現象人手,形象地將序數展現在幼兒的面前,便于幼兒掌握,活動中注重師生、生生之間的互動,將大家的知識經驗加以交流和反饋,達到教學的目標。

  整個教學以“動物”為主線,把各環節串聯在一起,各環節層層遞進,體現了數學教學的完整性和主題性,便于幼兒學習。

  環節一、活動的開始部分,以游戲導入。出示動作小人,幼兒玩玩、做做中初步感知序數。

  環節二、本環節采用直觀的教具演示,感知序數的含義,學習用“第幾”調動幼兒對數序的經驗,并進行推理和判斷,教師通過有層次性的提問,如: 這棟樓房有幾層?你是怎么數的?第一層在哪里?紅色窗戶的是第幾層?第三層是什么顏色的窗戶?第一層住著誰?第四層呢?小兔住在第幾層?熊貓的樓上住著誰?他住在哪一層?初步感知序數中樓層中的序列。

  環節三、通過情景“小動物去郊游”,引導幼兒知道序數的位置可以變化,開始的方向不同,物體在序列中的位置也不同。本環節是本次活動的難點部分,通過“小動物去郊游”的形式,從排隊到上車從集體到個別分別兩次進行了不同的提問,通過調轉火車頭表示方向變化,增加了判斷位置的難度。

  環節四、游戲“小動物翻跟頭”,進一步學習從不同的方向去認物體的排列次序,加深對序數的理解。

  環節五、操作活動。提供不同的操作材料供幼兒進行動手操作,鞏固對序數的掌握。

  七、說教學評價

  本次活動是一次常規教學活動,活動中提供豐富的可操作的材料,結合生活需要,通過數一數、排一排,來判斷動物的位置。活動中充分體現生活化,游戲化的教學方式。“小動物翻跟頭”的游戲,增加活動的趣味性,提高集中注意力,激發反應能力,也關注相應的數序。在理解游戲規則的基礎上,幼兒需要調動數序經驗,并進行推理和判斷,才能找到準確的位置。以幼兒為主體,通過提問,對幼兒回應及時作出評價,并通過集體操作分組操作等對個別幼兒的掌握程度及時評價,并及時調整教學節奏,在活動的整個過程中還通過觀察、談話、自然伴隨著教師的評價,在幼兒的操作中,教師積極觀察幼兒操作方法,及時給與指導,并進行集體討論談話,考量幼兒是否理解所學內容,并對知識及時作出小結。

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