三年級信息技術教案

時間:2025-12-08 11:06:53 信息技術

(推薦)三年級信息技術教案15篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常會需要準備好教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。來參考自己需要的教案吧!以下是小編幫大家整理的三年級信息技術教案,希望對大家有所幫助。

(推薦)三年級信息技術教案15篇

三年級信息技術教案1

  一、教材分析

  知識點:手指分工及下排鍵、數字鍵的正確擊鍵方法。

  重點:手指分工及正確的指法練習。

  二、學生分析

  年齡特點及個性差異:本年齡段的學生自我約束能力差、缺乏毅力,做事無序,精力容易分散,但上進心強,教師要善于引導。

  已有的知識結構:學生已初步掌握使用鍵盤的正確姿勢,知道基準鍵,掌握了基準鍵與指法的對應關系,掌握了基準鍵擊鍵方式。

  三、教學目標

  知識與技能目標:掌握下排鍵和數字鍵的正確指法,了解手指分工,提高動手操作能力。

  過程與方法目標:使同學們獲得正確指法,提高打字速度的成功體驗。

  情感與態度目標:養成正確使用鍵盤的習慣,培養同學們利用素材資源學習新知識的能力。

  四、教學案例

  (一)創設情境,激發興趣

  本節課是在掌握了基準鍵擊鍵方式后,練習下排字母鍵的正確指法,可以說是以基準鍵為基礎,進一步擴展的練習。應注意強調練習上排鍵和下排鍵后,將手指放回基準鍵位。使學生明白練習的目的和要求。

  練習指法的要求是:指法標準,擊鍵正確,不看鍵盤,有一定的速度。

  學生知道這一點后,練習才有明確的目標,在練習中就會先記憶手指分工,保證指法的要求。讓學生明確要在指法正確的基礎上,最后再逐步提高速度。不要剛開始就盲目地追求輸入的速度,忽視了對正確指法的要求,讓學生明白要在指法正確的基礎上提高輸入速度。這樣不僅提高了學生的思想認識,促使他們積極地練習,還可以在練習的過程中,有淺入深,由易到難,讓學生逐步達到練習的目的,掌握操作的方法。

  (二)自主探究、協作學習

  任務1:認識下排鍵的字母——Z X C V B N M

  師:想一想我們如何制服下排鍵?

  左邊的5個鍵——Z X C V B

  右邊的2個鍵——N M

  你能不能試著編出制服的秘籍?放手讓學生嘗試,給他們足夠的時間,來進行知識的遷移。

  手指輕輕向下點,快速回到基準鍵,

  左手手指從基準鍵上抬起,斜向左下方擊鍵,完成后迅速回到基準鍵。

  右手手指從基準鍵上抬起,斜向下右方擊鍵,完成后迅速回到基準鍵。

  師:接下來我們到迷宮走一走。

  任務2:絕招——盲打

  盲打技術可以使打字的速度變得更快。本年齡段的學生自我約束能力差,缺乏毅力,做事情無序,精力容易分散,但上進心強,所以教師要善于引導。有的學生可能不太重視基本功的'訓練,姿勢不夠標準,指法不規范,一旦離開了老師的監督,就會隨心所欲的操作。在教學中,應從多個角度反復強調,也可以讓相近的同學互相監督,提高指法的準確率。

  打字是計算機操作的一項基本技能,但這種技能不是天生的,而是通過嚴格的訓練才能獲得的,所以要養成良好的習慣,訓練一定要嚴格。這樣技能一旦獲得,將終生受益。

  學習的時候,學生注意力容易分散,精神上容易疲憊,教師要把握好,寓教于樂,激發興趣,輕松學習這一原則,有的放矢地設計教學。

  (三)游戲練習,鞏固提高

  學生長時間練習就回感到枯燥,沒有興趣。教師可以為學生準備一個練指法的小游戲,讓學生輕松一下,稍稍休息一下手指。

  教師在這個環節一定要對指法進行再次強調。教師可以為學生準備一個練習題,將基準鍵、上排鍵、下排鍵的知識包含在其中。可以自己設計一個訓練計劃,堅持練習鍵盤操作,一定會越來越熟練。

三年級信息技術教案2

  第12課圖形的修改

  教學目的

  嘗試使用畫筆畫圖與修改;練習統籌完成事情的過程。

  教學重點:使用畫筆畫圖與修改。

  教學難點:使用畫筆畫圖與修改。

  教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

  教學過程

  一、導言與復習

  復習:窗口的打開與關閉

  利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

  二、新課教學

  1、啟動“畫筆”。

  2、打開一個文件。

  3、修改圖形。

  (1)教師講解。

  使用“橡皮”的操作步驟是:

  1)用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

  2)用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

  3)用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

  4)將鼠標指針移動到要擦除的區域,這時鼠標指針變成了“ ”。拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

  (2)教師示范。

  (3)學生自由練習。教師巡視指導。

  4、放大鏡的.使用。

  我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。

  教師演示:讓學生觀察使用放大鏡的效果。學生練習,教師巡視指導。

  全課總結

三年級信息技術教案3

  教學目標:

  1、掌握“選定”、“填充”2種工具的用法

  2、能打開在默認位置的圖畫

  3、培養學生認真仔細的計算機操作習慣

  教學重點:

  “選定”、“填充”2種工具的使用,打開默認位置的圖畫

  教學難點:

  選定的工具的使用

  課前準備:

  準備好的范例,并將一幅學生完成的典型畫例發送到學生的默認文件夾中。

  教學過程

  一、引入新課

  1、上一節課,同學們畫的畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下。(教師出示圖畫)

  2、談話:你覺得怎么才能使這些畫更美?(涂色、窗子歪了)

  二、打開圖畫

  1、回憶上節課保存畫的'過程。

  2、(出示畫的文件名)你能打開上次保存的畫嗎?今天我們來美化原來畫的畫,讓學生自己看書試著打開這幅畫。

  3、學生上臺嘗試,教師補充講解。

  4、你還有其它打開方法嗎?學生上臺演示。

  三、美化圖畫

  (一)移動窗子

  1、在填色前,我們先來將窗子移移正。

  2、教師演示用“選定”工具,并組織學生進行觀察,鼠標的指針發生了什么變化?

  3、讓學生嘗試移動,你在移動過程中碰到什么問題?

  4、教師提出透明的問題,請學生自己來選擇工具來設定。

  5、學生繼續移動窗子。

  (二)填色

  1、下面我們就開始為窗子填色,請同學們找出填色工具。

  2、學生給自己的圖畫上色。

  3、上色時你碰到了什么問題?(有時上色時顏色會漏出來),我們該怎么來解決?

  (三)保存圖畫

  當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。

  學生這次修改保存作品,保存時不再彈出保存對話框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學生先保存再打開看看是不是剛才修改的作品。

  四、師生共同評價作品

  學生相互欣賞作品,并說一說為什么這樣設計?老師選幾幅有代表性的作品先讓其它學生評價,再讓作者自己說說為什么這樣設計?

  四、課堂小結。

三年級信息技術教案4

  教學目的:通過學習使學生更充分地了解信息技術在生活中的應用。

  教學內容:觀看“神奇的信息世界”光碟

  教學準備:1、調試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

  教學過程:

  一、新授

  師:這節課,大家來學習了計算機在生活中的'應用。你注意到了嗎?我們生活在一個神奇的信息世界中。現在讓我們一起進入神奇的世界,好嗎?

  生:好!

  師:啟動“神奇的信息世界”。

  (讓學生來觀看,老師邊解說)

  師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?

  (讓學生來講一講自己的想法。)

  二、這里有一些例子都說明計算機在當今社會上發揮了巨大的作用。請大家填一填:下列圖中計算機在做什么?

  三、想一想

  1、你在什么地方見過計算機?

  2、你認為計算機還能做些什么事?

三年級信息技術教案5

  【教學目標】

  ·認識鍵盤的分區,掌握主鍵盤區字母鍵、數字鍵、符號鍵的名稱和分布情況

  ·能夠輸入字母和數字

  ·學會幾個常用的控制鍵

  【教學內容】

  ·鍵盤的分區

  ·主鍵盤區的字母鍵、雙字符鍵和控制鍵

  ·編輯區內的光標方向控制鍵

  【教學重難點】

  重點:正確的鍵盤操作姿勢和主鍵盤區的四個控制鍵;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。

  難點:雙字符鍵、Shift 和Backspace鍵。

  【教材分析與教法建議】

  本課是本單元的一個教學難點。教材按“認識鍵盤→了解鍵盤的正確操作姿勢→掌握基本指法→練習數字、字母和符號的輸入”的順序安排教學內容,符合學生的認知規律。

  鍵盤的介紹應簡單明了,沒有必要讓小學生掌握大量的理論知識。為了引起學生的興趣,教師可以設計一些活動提高學生對鍵盤的感性認識。

  養成良好的計算機使用習慣是小學階段最重要的教學目標之一。鍵盤操作姿勢的好壞和是否運用正確的指法進行輸入,將直接影響學生的眼睛健康和輸入的速度。由于相關內容比較枯燥,建議教師們在教學時多引發學生主動探究,或組織一些游戲活動激發學生練習的興趣。

  【教學方法和手段】

  講練結合,強調實踐

  【教學過程】

  一、導入

  同學們已經能夠熟練地使用鼠標來控制計算機了,除了鼠標以外鍵盤也是我們控制計算機的一個重要的設備,我們可以通過鍵盤將命令、數字和文字等輸入到計算機中,因此,我們說熟練的操作鍵盤和熟練的操作鼠標一樣,是操作計算機最基本的技能之一。我們今天要跟著老師一起來認識計算機鍵盤。

  二、演示觀察,學習鍵盤分區

  1.整體感知鍵盤分區

  (教師出示鍵盤分區圖)

  師:大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?老師現在給出它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?

  (引導學生指出主鍵盤區、編輯鍵區、小鍵盤區、功能鍵區所處的`位置)

  師:現在請座位相鄰的同學互相指著自己的鍵盤說說四個分區的位置

  (學生觀察辨認自己的鍵盤分區)

  2.主鍵盤區

  師(對應主鍵盤區圖講解):主鍵盤區主要由字母鍵、雙字符鍵、控制鍵組成的。

  [練習]

  (1)字母鍵

  請同學們觀察自己的鍵盤,找找26個字母分別在什么位置,然后在教科書第49頁的空位置上填寫相應的字母,看誰填得又快又準。

  (2)雙字符鍵

  鍵帽上有兩種字符的叫雙字符鍵。標有數字的雙字符鍵叫數字鍵,由0~9十個數字組成。現在請相鄰的同學相互考一考。一個同學說某個數字或寫某個符號,另一個同學必須以最快的速度在鍵盤上找出這個數字或符號。

  (3)控制鍵

  請同學們仔細觀察,除了字母鍵和雙字符鍵,主鍵盤區還有沒有其他鍵?這些鍵分別是什么?

  (引導學生認識空格鍵、回車鍵Enter、退格鍵Backspace、大小寫字母鎖定鍵CapsLock、上檔鍵Shift、控制鍵Ctrl、換檔鍵Alt)

  三、鍵盤操作的正確姿勢

  (教師示范講解,學生跟著做,教師檢查糾正)

  (1)坐姿端正,身體正對鍵盤,雙腳自然平放在地面上。

  (2)肩部放松,上臂的肘部輕輕靠近身體,手腕自然放平,不要弓起,不要接觸鍵盤。

  (3)上身稍向前傾,胸部與鍵盤距離一般在20厘米左右。

  (4)坐位高低適當,屏幕中心略低于水平線。

  四、數字、字母和符號的輸入

  (教師指導學生上機練習數字、字母和符號的輸入)

  第1步:開機

  第2步:單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”“附件”,單擊“記事本”,打開“記事本”。

  第3步:分別輸入自己的姓名的漢語拼音,按編輯區中的←。

  (教師點名學生回答←鍵的功能:將光標往左移一個字母。)

  (讓學生猜測編輯區中的→、↑、↓鍵的功能)

  第4步:把光標移動到最后一個字母處,然后按編輯區中的“回車鍵”、“退格鍵”、“空格鍵”。

  (教師點名學生回答各控制鍵的功能:按“回車鍵”光標移到下一行;按“退格鍵”刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個字母;按“空格鍵”輸入了一個空格)

  第5步:在新的一行依次輸入26個英文字母。

  第6步:按“大小寫字母鎖定鍵”,然后在新的一行一次輸入26個英文字母。

  (教師點名學生回答“大小寫字母鎖定鍵”的功能,并進一步讓學生猜測,如果仍然想輸入小寫字母,應該怎么辦?)

  第7步:按住鍵盤上任何一個上檔鍵再依次敲雙字符鍵。

  (教師點名學生回答“上檔鍵”的功能:Shift鍵+雙字符鍵,輸入的是鍵面的上檔字符。)

  [學生綜合練習教材56頁的字母和標點符號]

  五、復習鞏固

  [指導學生完成教材56頁上的問題,反思收獲]

三年級信息技術教案6

  教學目標:

  知識技能目標:

  (1)掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復制”的操作。

  (2)靈活運用“吊銷”操作來協助畫圖。

  過程與方法目標:

  (1)通過服裝DIY,使同學掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復制”的操作的方法,培養同學發現問題、提出問題、解決問題的能力。

  (2)培養同學自主學習、自我探索、團結協作的.能力。

  情感、態度、價值觀目標:

  (1)學會欣賞他人作品,并能說出自身的感受和評價。

  (2)在活動中,培養同學仔細觀察、善于考慮的習慣。

  教學重、難點:

  1、掌握“任意形狀的裁剪”和“Ctrl復制”的操作。

  2、靈活運用“吊銷”操作來協助畫圖。

  教學課時:1課時

  教學環境:多媒體教室、食物和動物圖片

  教學過程:

  一、導入

  我們已經對服裝進行了各種巧妙的搭配,但相同的一件毛衣,假如上面添加了漂亮的小裝飾可以讓它與眾不同,更有個性。

  你們想在你們的毛衣上添加什么小裝飾呢?

  同學討論,并守成P34頁填空

  那我們一起來“美化服裝DIY”吧!

  二、新授

  1.打開“服裝”文件

  (1)怎樣的把裝飾放到衣服上呢?

  同學自學畫圖協助或教材P35頁內容。

  匯報學習結果

  選定圖形 裝飾品 修改大小

  (2)同學嘗試利用一種方式裝飾毛衣

  匯報遇到的題,一起解決問題并完成毛衣裝飾

  (4)小結

  2.給衣服添加圖案后不滿意,怎么辦呢?有沒有方法可以取消剛才的操作呢?

  同學自學教材P36頁,并完成裝飾的修改。

  小結并完成P36頁內容。

  三、美化服裝DIY

  DIY評比要求:1、創意設計;2、整體構圖;3、色彩搭配

  同學進行服裝DIY

  師巡視輔導

  四、評價,總結

  1.作品評選。

  2.自我評價

  3.完成我們的收獲填寫課后記;

三年級信息技術教案7

  第 14 課時

  十指合唱英文兒歌

  一、教學目標

  1、知識與技能:練習輸入英文兒歌。

  2、過程與方法:通過在記事本中輸入兒歌“小星星”練習。

  3、情感態度價值觀:培養學生熟練鍵盤和打字的速度。

  二、重難點

  1、重點:熟練使用鍵盤打字。

  2、難點:熟練使用鍵盤打字。

  三、教學過程

  我們已經學習了正確的鍵盤指法。現在我們不光可以用計算機繪畫,還可以寫東西了。平時有什么事情怕忘了,我們可以使用“記事本”指導內容記錄下來,今天我們就讓十個手指一起合唱一首英文兒歌吧。

  一、在“記事本”中輸入文字

  圖3-35是在“記事本”中輸入的一首英文兒歌的歌詞。在輸入過程中,用到了一些鍵盤上的常用功能鍵。

  1、空格鍵

  用大拇指按一下鍵盤上的空格鍵,光標就向右移動一下,字符后出現一個空位。

  2、大小寫轉換鍵

  基本鍵A的'左邊有一個大小寫轉換鍵Caps Lock,大家按一下它看看指示燈有什么變化?

  在輸入大寫字母時,燈是亮還是滅呢?

  3、回車鍵

  一行輸入完了,需要換到下一行繼續輸入時,可以按一下主鍵盤區右側的回車鍵Enter。

  4、退格鍵

  如果輸入字符出現錯誤,比如字母打錯了、多打了空格、多按了回車鍵,都可以用退格鍵Backspace刪除修改。

  5、方向鍵

  四個光標移動鍵上分別標有四個方向的箭頭。試試看,如何利用它們控制光標的位置?

  二、作品的保存和關閉

  “記事本”中作品的保存步驟同“畫圖”中的完全一樣,試著把自己輸入的兒歌用它的英文名字保存起來。

  三、說一說

  1、對比“記事本”和“畫圖”軟件,操作有什么異同?

  2、說一說Caps Lock、Enter、Backspace等幾個常用鍵的作用。

  教學反思:

  本節課主要讓學生在記事本中練習英文字母的輸入,練習打字是很枯燥無味的,很大一部分學生不能認真的堅持下去,可以結合“金山打字通”進行練習。

三年級信息技術教案8

  一、教學目標

  知識技能

  1、熟悉主鍵盤區26個字母的分布以及各字母鍵對應的鍵位指法。

  2、會輸入大小寫字母

  3、會輸入上排符號

  4、會利用智能ABC輸入漢字

  5、會利用智能ABC輸入詞語

  過程方法

  以學生為主體,教師引導為輔的課堂教學方式,在講講練練、學學比比的教學手段完成本節學習內容。

  情感態度

  通過學習,進一步提高學生的實踐動手能力。

  二、教學要點:

  教學重點:

  1、會輸入上排符號。

  2、會利用智能ABC輸入詞語

  3、會利用智能ABC輸入詞語。

  教學難點:指法的應用

  三、教學過程:

  (一)引入

  師:熟練的鍵盤指法是用好計算機的基本要求,要想掌握指法不是一件容易的事情,今天我們就一起來學習,看誰字母輸入快有準。(板書課題)

  (二)鍵位指法

  師:計算機鍵盤的各字母鍵并沒有按照從A到Z的順序排列,在使用的過程中有一定的技巧和方法。讓我們帶著對鍵盤的問題,去共同學習和研究。

  1.問題一:按照英文26個字母的順序,在鍵盤上找一找這些字母鍵分別在什么位置。

  2.問題二:找一找,鍵盤上的基本鍵都有哪些?10個手指擺一擺,組內同學議一議基本鍵有什么特點?

  3.問題三:看一看、試一試,說說什么是“鍵位指法”。在操作時應注意什么?

  生:匯報、討論研究結果。

  師:根據學生的匯報,對重點進行總結。

  學生自學課本,嘗試練習,組內同學之間進行討論、研究讓學生帶著問題去探索

  (三)指法訓練

  師:光有鍵位指法的理論知識是不夠的,還應有堅持不懈、刻苦練習的學習精神。還記得上節課學習的“金山打字通”嗎?它可是你熟練指法的好幫手,下面就讓我們一起來練習指法吧。

  1.任務一:在金山打字通20xx中練習基本鍵。

  (1)師演示操作步驟。

  (2)學生自行操作練習。

  問題:練習時,鍵盤輸入的情況必須和畫面對照完全一致,可是有的字母之間分隔了距離,第一行輸完了怎么才能到下一行呢?請同學在課本中找一找,誰能幫我們解決這個問題。總結:空格鍵的作用是幫助我們在字母之間增加空格的;而回車鍵的作用是使光標移至

  學生注意觀察,然后試一試。理論與實際操作相結合下一行。有了這兩個好幫手,輸入的內容會更漂亮。

  2.任務二:

  在金山打字通20xx中練習其它字母鍵。

  (1)學生先閱讀課本。

  (2)根據課文提示步驟進行操作。

  學生自學課本,嘗試練習,組內同學之間進行討論、研究

  教學評價(過程性評價)

  同學們,剛才我們在“金山打字通”軟件中練習了主鍵盤區中的基本鍵和其他的字母鍵。小組討論:運用鍵位指法進行輸入練習要注意哪些地方?你在練習的'過程中有沒有什么更好的方法向大家推薦和介紹?學生小組討論練習鍵位指法的心得體會。

  (四)歸納總結

  同學們,通過今天這節課的學習,你都有哪些收獲?對鍵盤知識還有什么想知道的嗎?

  (五)中文輸入法

  欣賞導入,講授新課:

  課件展示漂亮的文字。

  怎樣在電腦中輸入文字呢?

  今天這節課我們就一起來學習“第七課,的第二部分輸入文字”(粘貼課題)

  對于“在電腦中輸入文字”你都想知道些什么?

  生:我想知道:怎樣輸入文字?

  輸入文字都用到哪些工具?

  輸入文字的方法是什么?

  輸入文字分幾步?

  師:帶著這些問題,我們繼續學習。

  (1)智能ABC輸入法

  在電腦中輸入文字要用到鍵盤,在鍵盤的主鍵盤區上有26個拼音字母,用它就可以輸入文字了。

  有些同學可能會說,我以前用過,怎么只能輸入拼音,寫不上漢字?

  那是因為,電腦在默認狀態下輸入的是英文字母,我們還需要一位好朋友的幫忙,它就是“中文輸入法”,中文輸入法有好幾種,這節課我們先來認識“智能ABC輸入法”(粘貼字條),請跟老師讀:……

  智能ABC輸入法怎么找呢?

  應先找En或CH圖標(粘貼字條)我們一塊來讀一下:……

  win98操作系統找“En圖標”,win20xx或winXP操作系統找“CH圖標”

  下面請同學們跟隨老師來操作,找桌面右下角,任務欄上的En或CH圖標,單擊,然后從彈出的輸入法中找到智能ABC輸入法單擊。這樣我們就選擇了智能ABC輸入法,原來的En或CH圖標就成了ABC三個字母。

  學會了這一點之后,下面我們就一起進入今天的第一個環節,“我來闖關”,拿出你的學習材料來:“親愛的同學們,你能摘到下面這三顆星嗎?加油啊!”我們就比一比看一看,誰能摘得這三顆星。

  第一關:打開寫字板,然后啟動“智能ABC輸入法”,在寫字板中輸入“我”和“衣”。

  要想闖過第一關,就要自學課本P29頁——P29頁中的步驟1——步驟5,遇到不明白的地方,可以問老師,也可以問同學。

  誰能起來說一說你是怎樣做到的?

  你的方法跟他的一樣嗎?

  你有沒有遇到過一些困難?遇到了這種困難你是怎么解決的?

  a)寫字板光要跑

  b)選擇了別的輸入方法

  c)只能輸入大寫字母

  d)選擇了智能ABC中的“雙打”

  老師一一糾正。

  第二關:請在“寫字板”中輸入下列漢字。

  我和天雨話井請無浪

  有沒有遇到什么困難,遇到了這種困難你是怎么解決的?

  (2)選擇漢字輸入

  接著我們進入第三關,用“智能ABC輸入法”在寫字板中輸入“織”字,要闖關,就要先學課本P29頁。

  誰起來說說你是怎么做的?

  翻頁查找漢字有兩種方法:

  1、單擊向下的箭頭。

  2、按鍵盤上的+、-鍵。

  你采用的是哪種方法?

  選擇漢字也有兩種方法:

  1、按相應的字前面的數字鍵,2、直接用鼠標單擊你要選擇的字。

  進入今天的最后一關,第四關:鍵盤上的字母“V”表示拼音字母“ü”,例如要輸入“綠”字,則輸入“LV”就可以了。

  在第二、三、四關,每闖過一關,就可以摘一顆星,你一共摘得了幾顆星?接著翻到課本的53頁,評一評,你摘了幾顆星就在相應的星后面打上“對勾”。

  (3)簡碼字輸入法

  請同學們輸入這了字“年”,然后數一數你輸入這個字時按了幾下鍵盤?“6下”,老師有一種法力,只按三下鍵盤就可以輸入這個字,請一個同學監督,123,“年”字輸入上了沒有?神不神奇?你想不想也擁有這樣的法力,這樣可以提高打字速度。其實,這種法力,不是對每一個字都可以,他只對24個常用字有效,其它的字就不靈了

  請你細細的閱讀一下課本,看你能不能用幾分鐘時間掌握了這種法力。

  下面我們進入今天的第二個環節,“讓手指來跳舞”

  播放音樂,請跟隨音樂,按照學習材料上的“節拍”,讓你的手指在鍵盤上跳起來。

  (4)天外來客UFO

  最后我們來做一個游戲,老師把“擊鼓傳花”游戲改了,老師放一段音樂,相當于擊鼓,老師手中有一些文字卡片,我會把卡片一張張的展示給大家看,音樂結束后,誰輸入的文字最多,誰就獲勝。比一比看誰能獲得今天的組冠軍和班冠軍?每輸入一字就得一分。

  總結所學:

  一上課的時候,我們提出了一些問題,現在這些問題,你找到答案了嗎?你找到哪個題的答案了?

  做課后評一評第一題。

  在輸入文字的過程中,老師看到許多同學不注意指法,希望以后大家能夠用正確的指法,打出自己美好的明天。

  課后把你這節課的學習心得寫在課本上。

三年級信息技術教案9

  第5課鼠標(共3課時)

  教學目的和要求

  通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

  教學重點:鼠標的各個操作方法。

  教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。

  課前準備:計算機、網絡教學過程

  一、新課導入同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的'呢?那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

  那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

  二、新課教學(一)教師講解

  大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

  1、握鼠標的基本姿勢

  手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

  2、用鼠標移動光標

  在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

  3、鼠標單擊動作

  用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。單擊左鍵

  4、鼠標雙擊動作

  不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。雙擊左鍵

  5、鼠標拖動動作

  先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

  (二)學生自由練習教師巡視指導。

  全課總結

三年級信息技術教案10

  一、教學目標::

  1、學習雙檔字符的輸入方法。

  2、培養學習的鍵盤輸入能力。

  二、教學重點:

  輸入雙檔字符。

  三、教學過程:

  談話導入新課

  1、在“鍵盤樂園”中,單擊“課程選擇”按鈕,選擇“鍵位課程13”,進行字母和數字符號約練習。

  打字鍵區中的'數字鍵離基準鍵較遠,擊鍵時相應的手指要向上排移動,其余手指不動,擊完后手指立即復位;另一種方法是,使擊鍵所在的手整個上移,然后用相應的手指擊鍵,其余手指微向里彎曲,擊鍵后迅速復位。

  2、選擇課程14,進行上檔字符練習。

  先按下SHIFT鍵,再擊相應鍵。

  3、學生練習。

  四、課堂小結。

  第15課鍵盤綜合練習

  一、教學目標:

  進一步熟練鍵盤指法,使學生在游戲中提高指法輸入速度,提高學生學習的興趣

  二、教學重點:

  以正確的指法輸入26個英文字母及數字鍵

  三、教學難點

  糾正不正確的指法

  四、教學方法

  上機練習法

  五、教學過程:

  (一)組織教學

  學生啟動計算機

  (二)上機練習

  1、調用指法練習軟件

  學生選擇軟件中的“綜合練習”進行輸入練習

  教師巡視,及時指導。

  2、調用“寫字板”

  輸入下面一首詩:

  dengguanquelu

  bairiishanin,

  huangheruhailiu.

  uqingqianliu,

  gengshangicenglu.

  學生互幫,教師個別指導。

  3、小游戲

  金山打字游戲。

  4、學習capslc鍵的使用。

  (三)講評與深化

  每一小練習做完后,教師及時展示學生成績,進行評選。

  (四)課后小結

三年級信息技術教案11

  [課時]:

  1節課

  [教學內容]:

  1、生活中的信息形式,信息的重要性;

  2、信息的發展,信息道德。

  [教學目標]:

  1、了解生活中的信息,認識信息的重要性,樹立信息意識,培養信息道德。

  2、了解信息的重要處置工具——計算機;

  3、培養同學對信息技術課的興趣以和自主探索能力與相互學習的能力;讓同學感受信息技術課帶來的快樂。

  [教學重點]:信息的概念,認識信息的重要性;

  [教學難點]:信息的概念,信息道德。

  [教學準備]:普通教室

  [教學過程]:

  一、導入

  師:同學們,今天是我們第一次接觸信息技術這門課程,有人知道什么是信息技術嗎?

  指導同學回答,情感激勵;

  二、信息技術在生活中的運用

  活動1:信息技術就在我們身邊,請同學們好好想想,身邊都有哪些信息技術,并說也信息技術起到的作用。將同學按兩組為一隊,分為A、B兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術,無法和時接上的隊輸。

  師:通過剛才的游戲,大家應該不再對信息技術感到陌生了,其實信息技術就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領域,信息技術也有著廣泛的應用,比方:通訊衛星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預報,這是科學家利用電腦對氣象衛星傳回的數據進行分析的`結果。

  三、信息道德

  師:在所有的信息技術中,大家最熟悉的可能就是互聯網了。互聯網上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必需要養成良好的信息道德,才干充沛利用網絡上有利的信息,并用去除不利的信息。

  活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學們認真聽,并且當聽到一些你認為不正確的行為時,喊“停”,并請同學告訴老師,小明的那些行為是不對的。

  小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發現自身今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節課,其他班級的同學寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。

  師生一起總結基本的信息規范和信息道德。

三年級信息技術教案12

  【教材分析】

  本課的教學內容是認識鼠標,學會鼠標的移動、單擊、拖拽、雙擊等操作技巧。學好使用鼠標,就能靈活運用計算機;熟練操作鼠標,就能達到事半功倍的效果,為今后進一步學習信息技術打下良好的基礎。為此,教材對教學內容進行了精心設計和編排,設計了豐富多彩、形式活潑的學習內容。

  教材一開始通過情景小漫畫引出本課的任務:畫一畫美麗的風景,接著學生在選取畫圖工具、畫花朵的過程中練習了鼠標的單擊,在畫草地的過程中自然而然地掌握了鼠標的拖拽,也解決了本課的教學難點,最后在介紹鼠標種類時,教材中通過一些有代表性、有創意的鼠標設計,開拓學生視野,培養其創新意識。

  【學情分析】

  本課的教學對象是剛接觸信息技術課的三年級學生,注意力不能集中、持久,因此課堂上應通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,激發學生的學習興趣,體會收獲的喜悅。

  【教學目標】

  知識與技能

  (1)認識鼠標,了解鼠標的基本結構;

  (2)掌握鼠標的幾種操作方法:單擊、雙擊、拖拽。

  過程與方法

  (1)通過繪畫,熟練掌握鼠標的各種操作方法,增加學習的趣味性。

  (2)通過自主探究和相互間的協作學習,提高自主學習能力;通過設計未來小鼠標,激發創新意識。

  (3)通過老師講解、示范、課件分解操作示范,學生試一試、練一練等實踐活動,培養學生鼠標操作的技能,訓練學生手腦協調能力,培養學生認真仔細的觀察能力、模仿能力及做事認真的態度。

  情感態度與價值觀

  (1)讓學生通過操作鼠標,使其在不斷地嘗試中體驗探索的成功感和學習的樂趣。

  (2)激發學生用鼠標探索信息世界的興趣,使學生意識到計算機的工具性。

  【教學重點與難點】

  重點:熟練掌握鼠標的移動、單擊、雙擊、拖拽的操作。

  難點:鼠標的雙擊和拖拽。

  【教學策略】

  本節課融合情境導入、任務驅動、演示、講解、啟發等多種教學方法。因本節課大部分知識點是以具體操作為主,如果教師仍然采用傳統的課堂講授方法,往往會使學生覺得單調、枯燥,難以激發起學生的學習積極性。采用教材中創設的情境,把教學的重點、難點貫穿于有趣的繪畫之中,使學生在興趣盎然的課堂中得到技術與素養的鍛煉。

  【教學過程】

  (一)創設情境、導入新課

  1.師:同學們,十一長假結束,這個假期玩的高興嗎?同學們都去哪玩了?誰能起來介紹一下?信息三人組也到了一個非常美麗的地方,那里有綠油油的草地,美麗的鮮花,真是人間仙境!可惜他們忘帶一件重要的東西……(相機),其實美麗的景色除了可以拍下來,也可以用我們的筆畫下來。

  2.學生看課本17頁插圖,交流感想。

  (二)引導探究、學習新知

  1.認識新朋友鼠標

  要想熟練地在電腦里畫畫,需要一個朋友來幫忙!它也是電腦家庭的重要成員,你們看,他來了!

  同學們認識它嗎?對了它的名字叫鼠標。以后我們的學習就離不開它。下面我們仔細觀察一下它的酷酷長相。

  [出示課件]伴隨著音樂,電腦屏幕上蹦出一只卡通鼠標,并自我介紹:“小朋友,你們好!我叫‘鼠標’,你們看我的樣子是不是像一只可愛的小老鼠呢!雖然我很小,可是我的本領大著呢!”

  師:鼠標的各個部分也有自己的名字。分別是左鍵、右鍵,中間的像輪子一樣的按鍵,我們把它叫做滾動鍵(滾輪)。

  2.我和鼠標握握手

  師:小朋友,試著握住小鼠標吧!

  [廣播教學]教師糾正姿勢:

  食指和中指,象小兔子的耳朵,一個放在左鍵上,一個放在右鍵上。剩下的手指輕輕握住鼠標的兩側,師:試著輕輕移動一下鼠標,看看屏幕上誰在動?

  師:這個小箭頭就是鼠標的指針,移動鼠標,小箭頭就會跟著動。

  3.鼠標幫我來畫畫

  環節1:做好畫畫的準備。[鼠標的單擊]

  (1)打開“畫圖”程序

  師:要想在電腦里畫畫,首先要打開畫圖軟件,翻到課本18頁,我們來看看能能是如何指揮小鼠標打開“畫圖”程序的!

  學生按照書中提示操作。

  師:這里用到操作鼠標第一個本領——單擊(屏幕演示鼠標的單擊,學生跟做)。

  學生嘗試打開“畫圖”程序。

  (2)認識“畫圖”工具。

  師:小朋友猜猜看,畫畫的工具在哪里?顏料盒在哪里?畫紙又在哪里?

  [廣播教學]找學生猜并演示。

  (3)準備噴槍和顏料。

  師:試試看,怎樣才能選取“噴槍”工具?怎樣選取喜歡的顏色?

  學生嘗試并引導學生總結出:單擊工具箱中的工具或顏料盒中的顏色。

  環節2:我是出色的小畫家

  1.畫草地[鼠標的拖拽]

  (1)比賽:比比誰的草地“鋪”得又快又好。

  師:剛才,我們掌握了操作鼠標的新本領——單擊,下面,就請小朋友用“噴槍”工具“鋪”個漂亮的綠草地吧。

  時間:3分鐘。

  求助:課本19頁“操作步驟”。

  (2)計時開始。學生開始畫草地,教師巡視,觀察學生使用鼠標繪制情況。

  (3)比賽結束,評出最佳草地作品。

  師:在短短的'3分鐘,為什么有的同學的草地“鋪”得綠油油的,有的同學卻沒有鋪完呢?

  [廣播教學]找學生演示,其他同學仔細觀察。

  師:剛才這位同學取勝的關鍵是,他用到了鼠標操作的另一個新本領——拖拽。按住鼠標左鍵不放,將鼠標指針移動到需要的位置后,再松開。這樣畫又快又好。

  (4)學生再次嘗試,用拖拽鼠標的方法畫草地。

  2.在草地上“栽”花[鼠標的單擊和雙擊]

  (1)比賽:比比誰“栽”的花顏色最鮮艷,最有層次感。

  時間:3分鐘

  求助:課本19頁“操作步驟”。

  師:在綠油油的草地“栽”上五顏六色的花,真是美不勝數。計時開始。

  (2)學生嘗試用噴槍“栽”花。教師巡視,觀察學生使用鼠標情況及畫圖技巧的處理。

  (3)比賽結束,每組評出“最佳小園藝師”。

  [廣播教學]演示優秀作品,學生仔細觀察:作品好在哪里?

  教師引導,學生交流:

  A.花的色彩很豐富。

  師:咦?有些花朵的顏色在顏料盒里找不到呀?

  [廣播教學]找學生演示,雙擊顏料盒中的任意一種顏色,可以打開調色板,選取更多顏色。

  師:如何打開調色板呢?這就用到了鼠標的新本領——雙擊。

  [課件演示]握住鼠標,食指快速連續又有節奏的“當當”兩下后馬上松開,就是鼠標的雙擊,就象家里的敲門聲,“當當”兩下。

  學生嘗試雙擊打開調色板,選取更多顏色。

  B.用花的大小畫出了遠近的感覺。遠處的花小,近處的花大一些。

  師:噴槍不但能改變顏色,還能改變大小呢!

  [廣播教學]學生演示。

  學生再次修改作品。

  (近處的草密一點,遠處的草稀一點,看上去更有層次感。)

  3、感悟新知,綜合練習

  小朋友們,剛才我們運用學到的鼠標操作新本領:移動、單擊、雙擊、拖拽,用噴槍工具畫出了漂亮的風景畫。工具箱就像一個“百寶箱”,里面的工具都有自己神奇的本領,下面請同學們用“工具箱”的其他工具,在你的圖畫上畫上漂亮的小河、蝴蝶……

  (四)拓展思維,發展創新

  1.了解鼠標大家族

  師:“鼠標的外形越來越可愛、功能越來越齊全,請小朋友看課本21頁,欣賞一下各種可愛的鼠標吧!

  師:鼠標的種類很多,現在常用的是機械鼠標和光電鼠標,光電鼠標的優點是靈敏度高,但是特別怕“光”,喜歡在深顏色的桌面上工作。

  2.我做鼠標設計師

  如果你是一位鼠標設計師,你心中的未來小鼠標是怎樣的?

  生交流:聲控鼠標、防震鼠標、鉛筆鼠標……

  (五)課外延伸、布置作業

  小朋友們,你們的想象力真豐富!今天這節課我們在畫圖中掌握了鼠標的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標知識,最讓老師高興的是大家還勇于創新,發明了很多未來的小鼠標,老師真為你們感到驕傲!在今后的日子,這個小小的鼠標會陪伴我們去開啟神秘而有趣的電腦世界。

三年級信息技術教案13

  第 12 課時

  上天下海不忘回家

  一、教學目標

  1、知識與技能:學習在鍵盤上為手指分工。

  2、過程與方法:通過金山打字通練習。

  3、情感態度價值觀:培養學生良好的打字意識。

  二、重難點

  1、重點:鍵盤上的手指分工。

  2、難點:為每個手指找到上排和下排的位置。

  三、教學過程

  一、了解“鍵盤指法分區”

  雙手除拇指外的8個手指平時放在主鍵盤區中排的基本鍵上。為了加快打字速度,我們不光要熟悉字母鍵的位置,還給每個手指進行分工以提高效率。

  展示鍵盤指法分區圖。

  1、觀察鍵盤,自己先給手指分工,再看手指分工圖,檢查是否準確。

  2、了解中排鍵、上排鍵和下排鍵的操作要領。

  二、鍵盤操作要領

  打字時,每個手指都要嚴格地按規定的分工去擊鍵,不可互相替代。

  1、中排字母鍵的操作要領。

  2、上排字母鍵的操作要領。

  3、下排字母鍵的操作要領。

  提問:

  1、每個手指操作幾個字母鍵?有什么規律?

  2、每個手指放在基本鍵上,怎樣操作上、下排字母鍵呢?

  3、為什么手指總要“回家”。

  三、使用“金山打字通”作鍵盤指法練習

  先從基本鍵開始練習。

  四、加強記憶爭取“盲打”

  練習過程中,要嚴格按照手指的'分工擊鍵。該哪個手指打的鍵就要用哪個手指去打,千萬不能用其他手指幫忙。

  要盡量記住鍵盤上各鍵的位置,爭取一開始就做到盲打——不看鍵盤就能找到字母的正確位置。通過多練習,就能逐漸做到憑手感而不是憑記憶去準確地擊打每一個鍵。

  教學反思:

  本節課主要讓學生學習了在鍵盤的中、上、下排手指分工,然后讓學生用金山打字通對所學知識進行鞏固練習。

三年級信息技術教案14

  教學目標:

  1、知識目標:認識“ie瀏覽器”的圖標,學會打開和關閉瀏覽器。

  2、操作目標:掌握通過輸入地址登陸網站的方法,能瀏覽網頁。

  3、情感目標:通過觀察、比較優秀的繪畫作品,激發學生繪畫的興趣。

  教學重點:

  通過輸入地址登陸網站,瀏覽其中的網頁。

  教學難點:

  網站地址的輸入。

  教學過程:

  一、情景導入:

  1、出示三幅有特點,比較典型的電腦繪畫作品。

  2、那么怎樣才能看到更多更好的作品呢?

  二、參觀工具:

  今天我們來學習參觀的工具:“ie瀏覽器”

  1、動畫:一個小卡通拖出“e”圖標

  2、簡單介紹地址欄和內容顯示區域

  三、參觀的地址

  出示:本課要用的地址

  要寫在哪里呢?

  1、動畫演示輸入地址的過程(突出:“。”和回車鍵)

  (有必要的'話,也要介紹“橡皮擦”——退格鍵)

  2、出現小手的形狀:表示下面有一個鏈接,“來點我吧,我會帶你到另外一個地方去。

  四、參觀畫廊:

  分為兩步,第一步,定點參觀,解決技術問題;第二步,廣泛比較,找出最喜歡的作品。

  1、指定1~2幅畫,要求遇到問題與同桌商量解決。

  2、交流參觀結果:

  ①解決“最大化”和“滾動條”的技術問題。

  ②說說圖畫本身的特色。

  3、學生自己參觀。

  4、反饋。

  五、練習

  參觀:童畫中心中的繪畫作品!網站地址:

  六、小結

  今天學習了:怎樣找小朋友的畫?ie瀏覽器輸入網站地址,打開網站參觀圖畫最大化、關閉按鈕;滾動條。

三年級信息技術教案15

  第 3 課時

  動手動腦玩游戲

  一、教學目標

  1、知識與技能:了解窗口標題欄右側按鈕的使用。

  2、過程與方法:通過游戲《廢品回收小專家》練習操作鼠標。

  3、情感態度價值觀:培養學生愛護環境的意識。

  二、重難點

  1、重點:練習鼠標操作。

  2、難點:熟練操作鼠標。

  三、教學過程

  小明是個愛勞動的孩子,每天幫媽媽倒垃圾。但是小區里有好幾個垃圾桶,如何給垃圾分類呢?計算機和他玩了個鼠標小游戲,幫助他明白了分類的標準。

  一、玩游戲:《廢品回收小專家》

  1、啟動游戲

  2、游戲規則

  3、開始游戲

  法治滲透:《中華人民共和國網絡安全法》第二十七條:任何個人和組織不得從事非法侵入他人網絡、干擾他人網絡正常功能、竊取網絡數據等危害網絡安全的活動。

  在游戲窗口的最上面,有一條藍色的“標題欄”,標題欄的右側有個按鈕,試試看,用鼠標單擊這些按鈕,窗口有什么變化?

  (學生練習。)

  二、技術小辭典

  1、標題欄右側按鈕的使用。

  最小化 最大化 關閉

  2、窗口的移動與綻放。

  當窗口的狀態既不是最大化、也不是最小化時,窗口的位置可以移動,窗口的大小可以縮放。

  ·移動窗口的方法

  作業:讓學生把“我的.電腦”窗口移動到右上角。

  ·縮放窗口的方法

  著重強調鼠標形狀的變化(雙向箭頭)。

  三、拓展與練習

  若想將程序窗口充滿整個桌面,應按下________按鈕;

  若想將程序窗口縮小在任務欄內,應按下________按鈕;

  若想將程序窗口還原為剛才的,應按下________按鈕;

  教學反思:

  本節課通過游戲讓學生初步熟練對鼠標的操作,然后還學習了標題欄右側三個按鈕的作用,并讓學生學會了對窗口的移動與縮放,在游戲中教學,寓教于樂。

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