小學信息技術說課稿

時間:2026-02-09 04:04:02 信息技術

有關小學信息技術說課稿模板錦集五篇

  作為一位杰出的教職工,就有可能用到說課稿,說課稿有助于學生理解并掌握系統的知識。說課稿應該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的小學信息技術說課稿5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

有關小學信息技術說課稿模板錦集五篇

小學信息技術說課稿 篇1

  各位老師,大家下午好!我是來自瑞安莘塍六小的***,今天我說課的題目是《走進計算機》,拿到課題,我在想,這節課有什么,我要怎樣教,才能讓學生學完會覺得有價值。接下來我將闡述我對本節課的設計思路,望得到在座老師的多多指導。

  一、教材分析

  首先,我們來看一下,這堂課講的是什么?《走進計算機》是浙江攝影出版社小學信息技術六年級上冊第一單元第1課的內容。它是六年級的開篇之作,介紹了計算機硬件方面的一些知識和計算機的工作流程。那么,對于我所合作的小學生而言,是不是可以跳過這些純理論知識的學習呢?答案是“NO”,因為信息技術教學不僅僅是技術上的 Enjoy,如果沒有理論知識的學習,那么學生對于計算機的成果和應用,就是只知其然,而不知其所以然。所以,在繼學生各種軟件學習之后,本節課的理論學習就開啟了他們對計算機綜合認識的大門,它不僅是知識鏈上的一個轉折點,更是在整個計算機學習中起到了一個脊梁骨的重要作用。

  面對如此重要的教學內容,我又要和一群怎樣的學生合作呢?六年級的學生有自己的想法,性格上開始叛逆,不喜歡聽老師長篇大論的講授,喜歡自己動手去嘗試。他們在接觸了兩年的軟件學習后,初遇較為枯燥的理論知識,這時候,尋求創造性的叛逆與力求穩定性的枯燥開始碰撞,又會造就怎樣的課堂,它將值得我們去期待!

  (一)教學目標

  在這樣的期待下,我唯一可以確定的只有一件事,那就是爭取達到以下教學目標:

  知識與技能:(通過本節課的學習)

  1.了解計算機內部的硬件組成及基本功能。

  2.了解計算機最基本的工作流程及各設備的作用。

  過程與方法:通過對計算機硬件的認識,掌握計算機基本的工作流程。

  情感態度與價值觀:感受計算機的強大能力,體驗自主探索的快樂。

  (二)重點難點

  根據以上教材分析和教學目標,毋庸置疑,本節課的教學重點是計算機內部主要硬件的功能。

  由于小學階段的學生對具體形象的事物更容易接受,而難于理解抽象的知識,所以我將“計算機的工作流程” 確定為本節課的教學難點。

  二、教法學法

  基于教學內容和學生的特點,我又該通過什么樣的方式來支持學生?我將“創設情境法”和“任務驅動法”作為課堂的中心軸;建構主義認為學生才是課堂真正的主人,教師只是起到了一個支持者的作用,所以,我提倡學生以自主探究的方式去獲得知識的建構。

  三、教學過程

  那么,怎樣的課堂設計,才能讓學生在樂中學,化枯燥為愉悅。我將圍繞一個“趣”字來展開,以聞趣、探趣、悟趣、疑趣的方式逐步推進課堂教學,以此來分散教學重難點,支持學生主動愉悅地去獲得知識。

  基于教學內容的理論性,我將結合學生的對卡通人物的喜愛,將每種硬件的特性融入卡通形象,成為各個主人物的主要性格特征,以此來導入一個“瞧,這英雄一家子!”為主題的故事情境。課前將學生分為8人一組,每組分到“CPU、風扇、內存、硬盤、主板”一組計算機硬件(cpu被風扇虛蓋,不同顏色的內存條,標簽貼紙,提前擺放在桌上)。

  1)聞趣

  課堂伊始,以圖片自我介紹的形式,呈現這一家子的成員性格特征和能力,除了培養學生慢慢進入課堂的情緒,也通過具體形象的事物引起興趣,喚起探究欲。

  比如,我是迷糊小妹,我喜歡打扮,我的記憶力很不錯,但是因為我很迷糊,記住的時間很短暫,但是我很努力喔!不過不怕,我有一個精明能干的姐姐,她記憶力超群,過目不忘,記住了就不會忘喔,而且能記住很多東西,嘿嘿,自戀一下,我也是家里的好幫手!我有一個細心又負責的媽咪,我們都很喜歡和她談心,她把我們每個人緊密的連在了一起,照顧我們的點點滴滴,承擔了整個家庭的大小事務。當然,不可不提的是我們的英雄爹地,它是我們家的主心骨,睿智的頭腦,快速的反應力、敏銳的判斷力和果斷的行動力,讓我們離不了他,對他深深地崇拜著……英雄的身邊總是有個得力忠心的助手,老爹也不例外,隨從小風總是如影隨形地跟在老爹身邊,為他排憂解難。當然,我們還有很多親朋好友,我們一起團結合作,共同努力,解決問題,創造奇跡。這一家子處于一個中心地位的重要作用,將各個分離的部落連成一個整體,傳遞消息,處理問題,久而久之得了英雄之家的美名。

  教師引出這么有意思的一家子后,自然過渡到信息技術課堂上,也有這樣不可或缺的英雄之家,你知道他們是誰嗎?這樣就自然而然地進入探趣環節。

  2)探趣

  教師提示可以根據卡通的性格能力,參考書本的講解和網上搜索,找到桌上與人物相對應的硬件一家子。小組分工合作,組員自己確定角色,重點查找角色相對應的硬件,通過查找,能明確該硬件的名稱和作用,再與角色進行比較,看是否符合。組員用標簽記錄硬件名稱貼在該硬件上,并以簡要的方式在記事本中記錄該硬件的作用。

  這一環節,提前準備了一些顏色不一的內存,讓風扇虛蓋著CPU,設置小小的難度,考驗學生的觀察力和對知識掌握的準確度。

  通過本環節,學生能根據實物,初步感知硬件設備,明確其對應的名稱和功能,帶著一種興趣和可能性去發現,去證明自己的`想法。教師分小組請學生分享自己的猜想過程經歷和結果后,做一個引導解釋。

  當學生認為自己都掌握而驕傲自滿的時候,教師拋出問題“那他們又是怎樣緊密相連,團結合作的?”有一句話是這樣說的,“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”。但是,由于場地、時間和設備的限制,我們先來借鑒一下別人的經驗,研究他們的展示,取得自己的真經!

  學生視頻觀看主機的組裝,了解分離的個體是如何構成一個整體,承載了計算機的運行。

  英雄一家子中,每個人既是獨立的個體,又是家庭中必不可缺的成員。這些硬件也如此,既各自獨立又互相依存,誰生病了,找上一個替補就可以,不需要整個更換。

  3)悟趣

  當課堂推進到這里的時候,是否已經進入結束階段了呢?不,教師馬上引領學生進入情境中,以“英雄總是要去解決問題,那這些問題他們又是如何獲得,任務又是如何成功解決的?”的問題帶出在輸入設備和輸出設備的幫助,完成計算機的工作流程。

  俗話說,眾人拾柴火焰高,這就需要借助親朋好友的幫忙!

  情境中,有專門收集情報小隊,有專門分布信息部門,他們分工合作,以英雄之家為中心,展開任務,解決問題。請學生聯想,我們內部硬件之家的親朋好友在哪兒,他們是誰,又是進行怎樣的分工合作,展開任務的?請舉例說明!

  在教師的引導下,學生主動去探究,嘗試去發現計算機的基本工作流程:輸入設備——主機(各部件的通力合作)——輸出設備。

  4)疑趣

  了解了計算機的硬件和基本工作流程,可以說,課堂進行到這里,學生已經掌握本節課的知識點。但是,社會在飛速發展,我們的思維和行動力也要緊跟時代的步伐,教師再把學生拉回課堂,在基本知識點清楚地基礎上,拋出問題“現在的電腦,越來越薄,越來越小,看看我們的筆記本、上網本、IPad,你能找著他們的情報收集和信息分布部分嗎,他們的內部硬件之家在哪兒?你知道他們和臺式電腦有哪些異曲同工之處?”

  為什么要設計這個環節,因為我考慮到,課堂的實物都不是社會上流行的趨勢,經過本節課的學習,學生可能對學習的知識存在一個定勢思維,為了拓寬相聯系的知識面,引入流行元素,在變化中找到不變,能做到知其然,也知其所以然。

  結束語:

  本節課圍繞趣字,通過聞趣、探趣、悟趣、疑趣四個環節來展開教學,化抽象的理論知識為具體形象的卡通人物,學生能通過感知、對比、聯系來驗證猜想,形象地理解硬件的作用,感悟基本的工作流程。

小學信息技術說課稿 篇2

  各位領導、老師大家好!

  一、教材分析

  今天我說課的內容是《我們身邊的機器人》,本課是選自浙江教育出版社出版的小學信息技術教材第四冊第10課,屬于指導綱要中課程內容安排的拓展模塊,簡單的計算機程序設計的第一課內容。在本課之前學生已經學習了常用搜索引擎的有關知識,掌握了網絡搜索和文字的輸入技能,本課的學習內容是了解機器人的應用及發展狀況,了解機器人的組成和簡單的工作原理。通過本課的學習使學生利用網絡解決問題和輔助學習的意識得到加強,也為以后學習在仿真軟件中設計簡單程序打下扎實的基礎。

  二、學生分析

  本課授課對象為小學6年級的學生,對于計算機的操作相對比較熟練,但是他們也有特定的心理特征:好玩、好問、好奇,情感比較豐富,自主意識和探究意識開始加強。

  三、教學目標

  基于上述對教材的分析,考慮學生的年齡特點和生活經驗,我制定了本課的三維目標:

  1.知識目標:了解機器人應用及發展現狀;了解機器人的組成和簡單的工作原理

  2.技能目標:熟練利用網絡獲取信息

  3.情感目標:感受機器人的廣泛應用,使學生學習信息技術的興趣和利用計算機輔助學習的能力得到提高。

  四、教學重難點

  鑒于本課教學內容和學生特點,我把教學重點確定為了解機器人應用、發展,組成和簡單的工作原理,因為這些知識理論性比較強,而且在以后的學習中非常重要。由于小學生的認識和理解水平有限,把辨別機器人和機器人的工作原理確定為本課的難點。我認為重點知識可以在任務的完成過程中進行突破,難點可以在學生的實踐操作中逐步滲透。

  五、教學方法

  本著充分調動學生積極性,變被動學習為主動學習的原則,我主要采用任務驅動法實施教學。教育心理學研究表面,好的任務是從問題解決出發,讓學生親歷處理信息、開展交流、相互合作的過程,從而建構新的知識。本課我主要設置“觀察機器人——認識機器人——了解機器人”這一系列任務鏈,引導學生采用嘗試探究、觀察對比、協作學習等方法,提高學生的學習效率,掌握好的學習方法,使學生終身受益。

  六、教學準備

  本課教學將在多媒體計算機網絡教室中進行,借助多媒體控制平臺實現實時調控,為學生準備一個機器人的網站

  七、教學過程

  根據本課教學內容以及信息技術的學科特點,結合6年級學生的認知水平和生活情感,我設計以下教學環節:

  1.欣賞視頻,導入新課

  上課一開始,我給學生欣賞一段20xx春晚的“機器人跳舞”視頻,然后請同學們說一說,你所了解的機器人是什么樣的?你是從哪里獲得的這些信息?引出本課的學習內容“機器人”,通過學生熟悉的視頻,師生的交流,將學生迅速帶入課堂,同時引出并板書課題“機器人”。本環節的設計意圖是:激發學習興趣,增強參與意識,同時對學生對機器人的了解做一個初步的調查。

  2.提出任務,引發探究

  在視頻背景的熏陶下,我提出本課的總任務機器人的概念、組成和工作原理以及應用。從下面三個任務來展開。

  第一個任務:了解機器人的概念。通過之前的討論,你知道什么是機器人嗎?你會采用哪些途徑?學生會說書本、網絡等,書本上的知識很有限,從而引導學生利用網絡搜索機器人的概念。再讓最先搜索到的學生回答機器人的概念,讓他說說搜索到這條信息的方法和步驟。最后出示一些機器和機器人的圖片,讓學生根據機器人的概念辨別哪些是機器哪些是機器人。這一環節通過交流、網絡搜索和討論,采用“講授——討論”對其進行小結,以幫助學生完成從“探究體驗——知識技能構建”的跨越。

  第二個任務:了解機器人的組成和工作原理。剛才我們知道了什么是機器人,現在你知道機器人有哪些組成嗎?它的工作原理又是怎樣的?請大家結合我們人,思考一下。對于學生而言這是個難點,因此我主要通過機器人跟我們人進行對比來展開教學。提問我們人是怎樣獲取信息的?學生就會思考并很容易地想到眼睛、鼻子、耳朵等感覺器官,機器人也有這些感覺器官——各種傳感器,并板書。我們獲取信息之后,通過什么分析處理呢?學生會回答大腦,從而引出機器人的大腦——微處理器,并板書,一千個讀者就有一千個哈姆雷特,每個人的思想不同,你知道機器人的思想是什么?是從哪里來的呢?引導學生翻書思考,得出程序,并板書,最后我們人處理后的信息是怎樣表現出來的?學生會回到說好、走路、表情等等,引出機器人的執行器官,并板書。通過機器人跟人的對比,使學生明白了機器人的組成和簡單的工作原理,并通過板書,使學生的調理更加清晰。

  第三任務:機器人的應用——我們身邊的機器人。隨著科技的進步,機器人已經悄悄的走進我們的生活,來到我們的身邊,你發現你周圍有哪些機器人?提問讓學生感受機器人就在我們身邊,從而補充課題“我們身邊的.機器人”。你還想知道機器人有哪些應用嗎?請大家訪問“機器人網站”,在這個網站里有大量關于機器人的信息。

  3.課堂評價,以評促學

  評價是課堂教學的重要組成部分,是本課教學的升華,一方面培養學生對信息活動過程進行評價的能力,另一方面也是對已學知識和技能的再提升,因此我設計了一張學習自評表,讓學生根據自己的學習情況相應打分,自評表內容分為下面幾個部分:1.能舉例周圍的機器人;2.能夠通過網絡獲取有用信息;3.知道機器人的特點,會辨別機器人;4.知道機器人的組成和工作原理;5.了解機器人的應用和發展現狀;6.本課的學習表現;7.本課學習的收獲。分別從3顆星、2顆星到1顆星,讓學生自己評價。本環節的設計意圖是,自我評價不僅可以讓學生認識自我,了解在本節課中的表現和學習體會,其次6年級的學生已經不太愿意表現自己,不愿意在同學面前談自己的學習感受和學習體會,這樣更加能反應出學生的真實感受和體會,對我們了解學生和課的開展做了一個很好的調查研究。

  總之,在整個教學過程中,我堅持按照“教師為主導,學生為主體”的教學原則,以全面培養學生的信息素養為目標,使學生學有所獲,學有所悟,學有所樂。

小學信息技術說課稿 篇3

  說教材:

  《圖形修改》是江蘇省小學信息技術教材中的一課。本課屬于圖形處理中的重要內容,既復習了工具的使用,圖形的著色,又為圖形的制作學習作了鋪墊。本課介紹了使用“橡皮”、“裁剪”、“選定”和“放大鏡”等繪圖工具來修改圖形的方法。我個人認為本課教材內容相對比較陳舊,很難適應學生學習實際的需要。所以我對教材進行了再度開發。

  我的教學目標是:

  知識目標:

  掌握使用“橡皮”、“裁剪”、“選定”和“放大鏡”等繪圖工具來修改圖形的方法。

  能力目標:

  以具體的任務為外驅力,通過學生個體的自主探究和相互間的協作學習來提高主體的自主學習能力,創新精神和實踐能力,提高自主學習、協作學習和口頭表達能力。

  情感目標:

  培養學生仔細觀察、精益求精的好習慣;滲透環保意識。審美意識

  教學重點:

  1使用修改工具時要注意設置的背景色與畫圖區內的背景顏色是否相一致。

  2使用放大鏡工具修改圖形的細微之處。

  教學難點:

  1懂得對不同的圖形選擇適當的修改方法。

  說學生:

  四年級小學生有特定的心理特征:好玩、好問、好奇,他們對理論性強的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受,對通俗易懂的語言比較容易理解。在這之前,他們已經學會 “畫圖”軟件里的一些基本繪圖工具,并能自己畫出一些簡單的圖案來。這就要求教師在設計教學過程時,注意教學的趣味性、可操作性,以便充分培養、發揮學生的自學能力,以學生的自學、互助為主。鼓勵學生主動探究,讓學生感受到樂趣和成功的喜悅。

  說教法:

  “教必有法,而教無定法”,只要方法恰當,才會有效。基于以上思考,我主要擬采用情境教學法和任務驅動法等,以解決生活模擬情境為線索,融入到本課知識點教學中,利用建構主義的理論,創建學習環境,讓學生在問題解決中學習。

  說學法:

  授人以魚,不如授人以漁,最有價值的知識就是關于方法和能力的知識。這堂課我主要加強學生的自主學習的能力以及培養協作交流的習慣。提供多層面的自主學習方式,方式有:1知識遷移,2借助教材,3借助學習課件,4請教他人。同時協作交流時要求學生學會傾聽,學會期待。

  說媒體:

  蘇亞星教學網、flash課件和需要修改的圖片

  說過程

  一、情境導入、提示課題

  同學們,上次我們精心設計了一幢大樓,多漂亮啊!(課件展示)可是有同學卻總是喜歡對著墻踢球,在墻上亂涂,慢慢地出現了許多污點,漂不漂亮了?工人叔叔那么辛苦,卻被弄臟了,現在我們可以怎么辦呢?

  今天,就讓我們當一回美容師,把這些小污點去掉,幫教學樓找回原來的亮麗色彩!好不好!

  提示課題:圖形的修改。

  此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

  二、提出任務,激發興趣

  1打開有大污點的大樓圖。尋問學生,你打算怎么把污點去掉呢?由于以前學過初步的橡皮擦除知識,學生自然會知道使用橡皮工具。

  2肯定學生的回答,讓學生思考,污點這么大,擦起來了肯定要很多時間,有沒有簡單一點的方法呢?猜一猜可以用工具欄中的哪個工具,自主探究兩分鐘。

  下面的教學,我預先設計了兩套教學方案:

  方案一:如果有部分學生能探究出方法,我將讓學生概括出操作的步驟,最后,我用課件呈現出對學生方法的歸納。(顯示步驟)

  如果沒有學生能探究出,我將進行下一個方案,總之,我盡可能地擴大學生的探究視野,讓學生成為一個發現者,而非執行者,基于我個人的教學經驗,我將著重于第二個方案的介紹。

  方案二:

  小組進行合作探究,合作之前提出要求:

  1個人依靠老師提供的學習步驟探究三分鐘。

  2兩分鐘后,需要幫助的同學舉手

  3會了的同學當小老師,去幫助舉手的同學

  教師巡回指導幫助分工,并對學習小組中出現的偏差隨時予以糾正。在這個過程中,教師也可以學習者、協作者的身份加入到各學習小組中。

  設計意圖:小組協作是新課程所提倡的一種方法,但我覺得還有一個怎么用的問題,從某種程度上來說,它與自主學習存在著矛盾。比如:有的同學他雖然不會,但是他不希望馬上有人來教他,而是希望通過自己的努力來獲得技能或知識。所以我先讓學生探究兩分鐘,需要幫助再請教別人。

  (課件)第一種方法:

  1選中“選定”工具。

  2在污點外拖動出需要去除圖形多余部分的一個長方形區域

  3單擊“編輯(E)”菜單中的“清除選定區域(L)”命令

  4用“噴涂”工具涂色

  第二種方法:

  1選中“裁剪”工具。

  2在污點外拖動出需要去除圖形多余部分的一個不規則的區域

  3單擊“編輯(E)”菜單中的“清除選定區域(L)”命令

  4用“噴涂”工具涂色

  探究完學生匯報交流,說一說你選擇了哪一種方法,為什么選擇它。通過這一環節,學生可以知道根據不同的圖形選擇合適的方法。從而尊重學生的`個性。

  三、設置懸念,學習重點

  1老師看了同學們這么愛干凈,幫助樓房去除污點,我也忍不住要試一試了。屏幕廣播,擦除污點,擦除之前,先使背景色和畫圖區的背景顏色一致,然后擦除。學生會驚訝于我不需要涂色就可以修改圖形。本環節通過設置認知上的沖突,讓學生自己發現問題、提出問題,繼而找出解決問題的辦法。細心的同學會發現我在擦除之前使背景色和畫圖區的背景顏色一致,于是他們通過觀察就解決了問題。如果沒有同學找出辦法,我將再演示一遍,同時提醒他們仔細觀察,培養他們仔細觀察的習慣。

  2讓學生來說一說先使背景色和畫圖區的背景顏色一致的好處。讓他們從心理需要,把這一重點知識融入到他們的知識體系和行動中。

  四、練習鞏固、體驗樂趣

  提供給學生多個需要擦除污點的圖片,自己選擇喜歡的方法(橡皮、選定、裁剪)進行修改

  告訴學生,現在就讓我們當一回美容師吧!

  五、創設情境,引導學習放大鏡工具。

  1污點消失了,小明卻發現還是有同學在墻上玩耍,他心里很著急,但他是個聰明的孩子,于是他設計了一個環保標志,來提醒大家,可他涂上顏色后,卻發現怎么涂都只能涂三種顏色,到底出了什么問題呢?有沒有同學來幫助他。在教彩色世界時,學生就會發現如果不封閉圖形填充的顏色就會外溢。學生就會自然而然地說有地方沒封閉。那么在哪里呢?圖形太小,我們可以怎么把它放大呢?學生就會就會想到放大鏡工具,怎么用放大鏡工具來修改圖形呢?

  2小組合作探究,要求如第二環節。

  結合學生已有的知識、經驗,創設問題情景,在已有知識技能的同時,將新舊知識經驗形成整體一貫的知識體系。

  3匯報方法。學生總結得出步驟。

  六、設計環保標志并評價,拓展延伸

  1如果你是小明,你想用什么環保標志來提醒大家呢?小組交流,個人獨立完成。

  信息技術教學的目標不僅是讓學生學會使用技術,更重要的是讓學生運用技術進行創作,感受信息文化。

  2完成后評價交流。

  a在小組中對作品進行自評,說一說自己為什么這么做,然后進行互評,講一講哪些方面需要改進,接著根據你認為合理的意見進行修改。完成好后組長組織推薦作品向全班同學展示。

  b教師對作品充分肯定,告訴學生,同學們設計的環保標志都很優秀。我將把這些作品上傳到網絡上,爭取更多的人的意見,讓更多的人來欣賞、評價。

  設計意圖:基于網絡的開放性、互動性,評價的方式多元化,從狹隘走向廣闊,傳統的評價局限于課堂,我這里的評價既多樣化,又結合了計算機的特點提出網絡評價,拓展了評價的時空,同時進一步增強了學生的網絡意識。

  七、小結

  1拿著你設計的環保標志,你會對在墻邊玩耍的同學說些什么呢?在這里整合語文學科。讓學生進行語言交際的訓練,并滲透環保意識。

  2這一課,你都學會了什么本領,在今后的生活中,你將如何用這些本領呢?

  讓學生把學會的知識通用到生活中去,與生活經驗相聯系,體現了信息技術的實用性。

  說小結:

  在設計本堂課中,我用了以下幾個思想:

  1課程整合,本課整合了語文、信息技術和思想品德(環保教育)三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

  2情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了情境,而所有的情境都圍繞著環保這一主題,從污點到環保標志的設計,既解決了現實生活中的問題,又學到了知識與技能。

  3拓寬評價方法,我引入了網絡評價,體現了網絡的優勢。

  4改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。

小學信息技術說課稿 篇4

  活動目的:進一步了解名片的功能,初步學習設計名片。

  活動準備:教師--“名片樹”兩棵,上面懸掛各種各樣的名片。

  學生--每桌上放有鉛筆、模板、彩筆、卡紙、剪刀;學習書寫數字、名字。

  活動過程:

  一 、總結故事中名片的功能

  1提問:小老虎來到森林以后,是什么幫助它認識了那么多的新朋友?后來,小老虎生病了,又是什么幫助它請來了河馬醫生?

  2小結:有了名片真好,既可以用它認識許多新朋友,又可以根據名片上的電話號碼、地址與朋友保持聯系。

  二、欣賞名片樹上的各種各樣的名片

  1提問:小朋友,平時,你們見過名片嗎?見過誰的名片?

  2我這里也有名片,還有兩棵名片樹呢!(出示名片樹,幼兒觀察名片的形、色、裝飾方法)

  3小結:名片樹上有各種各樣的名片,都裝飾得很漂亮。

  三、一步了解名片的功能,和設計名片的要素。

  1提問:剛才,我們看了各種各樣的名片,你們知道名片有什么用?

  2小結:名片有各種用處,認識新朋友、與朋友保持聯系、介紹自己單位的`產品等。名片為人們的工作與生活帶來了不少方便。

  3請幼兒當設計師為自己設計名片。要求幼兒不忘名字、電話等設計要素,還可以寫上自己的班級。

  四、幼兒設計名片

  五、教師巡回指導:名字、電話號碼是否寫清楚;是否會使用模具剪各種形狀的名片;裝飾得是否漂亮。

  六、相互交流

  1提問:你想把名片送給誰?為什么?(提醒幼兒可以把名片送給其他班級的小朋友。)

  2 學生,教師之間相互交換名片。

小學信息技術說課稿 篇5

尊敬的各位評委、老師:

  大家上午好!今天我說課的內容是泰山出版社小學信息技術第二冊第18課《讓文字更漂亮》。具體設計程序如下:

  一、對學生和教材的分析:

  本課內容是對文字格式的基本設置,通過變化字體、字號、顏色,讓文字變得更加漂亮,在本單元中起到了一個較為關鍵的作用,對四年級學生來說,前面已經學習了文字的編輯,對文字的基本操作有一定的基礎,讓學生自主完成本節課的內容,教師再加以引導,對于大多數學生來說,清晰、準確的學習應用本節課的內容是很容易的。在教學中抓住文字的變化這一特點,運用學生熟悉的哈利波特會變魔法這一特點,讓學生掌握這個魔法為主線,吸引學生,激發學生的學習興趣。

  二、教學目標及重難點:

  結合學生年齡特點和認知規律我確立了以下幾個教學目標:

  1、知識目標:學會設置文字的字體、字號、顏色的方法。

  2、能力目標:通過觀察、探究、實踐等方式,培養學生的觀察、分析、解決問題能力和動手操作能力,以及提高學生運用信息技術的能力等。

  3、情感目標:培養學生的協作精神和合作學習的意識。

  教學重、難點及突破措施:字體、字號、顏色的設置方法是本課教學的重點,合理的設置文字格式是本節課的難點。對重難點的突破可采取自主探究、小組討論的方式,讓學生通過合作解決,教師起到引導,補充的作用,并且借助學習材料和網絡,通過學生制作演示交流作品,來鞏固升華。

  三、教法、學法:

  1、教法:基于教學目標的制定和重難點的提出,結合新課標理念,我采用“任務驅動”“小組合作”“比賽交流”等方式組織教學,以自主參與式活動教學為指導,課堂上教師充分放手,學生大膽參與,構建自主探究教學模式,變學會為會學的課堂教學運行體系。

  2、學法:采用自主探究,合作學習,展示評價,培養學生觀察、分析、解決問題的能力,以及語言表達能力。

  四、教學媒體的應用:

  采用多媒體網絡教室。充分利用媒體,教師制作課件讓學生觀察,必要時讓學生演示作品,這種互動讓教學活動更加和諧。

  五、教學過程設計:(分六個環節)

  1、激情導入:(3)

  我是這樣導入的,同學們認識哈利波特嗎?通過跟學生的交流都知道哈利波特會變魔法,今天他也給我們變了一個魔法,讓學生一起看課件,并讓學生觀察,這些文字都發生了哪些變化,這個過程學生會明確字體、字號的概念,也了解了文字的各種變化,這時我會適時引導學生“你們想不想探索這個魔法的秘密?這樣讓學生明確了任務,能夠激發學生的求知欲,調動學生學習的主動性、積極性,使學生成為新知識的探索者,易于學生創新和發展。當學生興趣盎然的時候,進入新課。

  2、主動參與,合作探究(10)

  這部分我采用主動參與、合作探究的方法進行。讓學生以小組為單位探索這個魔法的秘密,這時我會給學生提供帶有設置文字字體、字號、顏色方法的資料,之后我會以一個平等者的身份加入到學習隊伍中去,適時點拔引導,在這個環節中學生可能會遇到這樣、那樣的問題,首先讓學生先在小組中處理這些問題,這樣處理不了的問題在全班交流討論解決,或跟同學們一起查資料共同解決。

  通過這樣的合作探究,把本節課的重點、難點逐漸細化突破,同時也充分體現了學生的主體地位,體現了小組合作,讓學生在合作中學會學習,培養學生的合作精神。

  當學生基本完成這個任務時,我會及時的引導學生匯報交流。進入第三個環節:

  3、匯報交流(8)

  我是這樣進行的:哪個小組的同學來說一說你們的發現?誰愿意一邊說著一邊給同學們演示一下?誰能按步驟給大家說一說你的發現?學生匯報過程中我會適時引導補充,并演示總結步驟,讓全班學生都能通過這樣的匯報來明確本節的重難點。

  這個過程是一個強化重點,理清學習目標的`重要環節,我讓學生盡情的說,盡情的上臺演示,通過學生演示,教師總結,把本節課的重點、難點全部突破,與此同時還展示了學生的個性,培養了學生的語言表達能力。這個環節中我還及時質疑,如有問題,大家共同來解決。

  4、自由創作:(10)

  既然同學們學得這么好,哈利波特要送給同學們一個小幽默,放錄音并告訴同學們這個故事也在你們的機器上,你已經是一個合格的魔法師了,你能把這個禮物變得更加漂亮一些嗎?

  信息技術學科對知識教學的要求是獲取而不是傳授或教會,在這里,以學生的發展為本,放手給學生一次充分展示自我的空間,充分體現學生的主體地位,發散學生思維,讓學生在制作的過程中鞏固重點。在這個活動中培養了學生的創新意識和實踐能力。

  5、作品評價:(7)

  組織學生展示并評價作品,采用自評、互評、等多元方式進行評價。

  這個過程是本節課的又一個高潮,充分考慮到學科整合,讓學生大膽的說出他們的創作思想,讓學生感受到每個學生的作品,給以美的享受,培養學生的審美能力,讓學生在欣賞中有所感悟,有所收獲,從而達到拋磚引玉的效果。

  6、拓展延伸:(2)

  這個環節首先讓學生談收獲,鞏固所學知識。并且設計出示一幅帶有圖文并茂更加漂亮的喜報送給同學們,這樣拓展讓學生了解在電腦里面還有很多的知識,只要多思、敢做我們一定會把生活裝扮的更加美好。

  讓學生在欣賞中伴隨著音樂結束本節課。

  這是我的整個教學過程的設計。下面是我的教學效果預測。

  六、教學效果預測:

  本課教學始終以新課標精神為指導,運用“自主、合作、探究”的新課改理念。體現了“三主”,即以發展為主旨,以教師為主導,以學生為主體。學生能主動參與、樂于探究、勤于動手,培養學生發現、分析、解決問題的能力以及交流合作學習的協作精神,并適時培養學生的評價及審美能力。教師做到導、放結合,授人以漁。整個教學過程實現了三個超越,即超越了教材,超越了課堂,超越了教師。總之,我認為這節課能使三維目標得到圓滿的落實。

  我的說課到此結束,謝謝大家!

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