小學信息技術說課稿

時間:2026-02-05 19:14:47 信息技術

小學信息技術說課稿范文集合七篇

  作為一位無私奉獻的人民教師,通常會被要求編寫說課稿,借助說課稿可以讓教學工作更科學化。如何把說課稿做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的小學信息技術說課稿8篇,希望對大家有所幫助。

小學信息技術說課稿范文集合七篇

小學信息技術說課稿 篇1

  一、說教材

  在第5-7課中,重點學習了“畫圖”軟件工具箱中的各種工具,而本課則轉向菜單命令,由“一繪”到“變”,就要求學生更多地進行抽象思維。對接觸電腦不久的學生來說,理解“復制”“粘貼”有一定的難度。尤其是復制,按照學生的思維,“復制”后就立刻出現一模一樣的內容,而實際操作中還必須執行“粘貼”這一步。

  根據教材分析及學生已有的信息素養。我確定如下教學目標:

  二、教學目標

  1、知識性目標

  (1)學習“選定”工具的使用方法。

  (2)掌握“復制”和“粘貼”命令。

  (3)學會前景色與背景色的正確選擇。

  2、技能性目標

  (1)學會對圖形的疊加處理。

  (2)學會調整、移動、修飾圖形。

  (3)培養學生觀察能力、畫畫要有次序、有層次這種邏輯思維能力。

  3、 情感性目標

  (1)保持學生用電腦繪畫的興趣和創作欲。

  (2)培養學生的審美情趣,并滲透給學生要注意觀察生活、熱愛生活的情感。

  三、教學重難點

  1、 教學重點

  (1)合理有效地使用“畫圖”軟件中的“復制”、“粘貼”命令。

  (2)對圖形進行疊加處理時的透明樣式的選擇。

  (3)圖形的移動,背景色的選定。

  2、教學難點

  (1)感性理解“復制”、“粘貼”命令。

  (2)對圖形進行疊加處理時的透明樣式的選擇。

  說教法、學法

  本節課是三年級第二單元第8課的內容,學生已經通過一個單元的學習,畫圖軟件也有了些基礎,在這節課中,我主要通過“任務驅動”,“自主探究”等方法。

  在一開始展示一張做好的葡萄畫面,然后明確本節課的任務就是畫葡萄。

  教學過程

  根據本節課的內容和信息技術學科的特點,結合三年級學生實際認知能力,設計教學過程如下:

  (一)謎語導入

  師:同學們喜歡猜謎語嗎?(喜歡)今天老師可以滿足你們的要求,下面就請同學們一起來猜一猜。(課件出謎語)

  樹彎彎藤彎彎,

  結的果實一串串,

  一個一個圓又圓,

  吃到嘴里酸又甜。

  師:誰來說說謎底是什么?(葡萄)

  師:真棒,這么輕松就猜出謎底了,你們平時都見過什么樣的葡萄呢? (出示圖片)看,今天老師帶來了一串葡萄,而且還把它放好放在盤子里,那么我們本節課的題目就叫“有趣的水果盤”。

  (設計意圖:謎語的導入可以激發學生學習的積極性,為本課的教學作了很好的鋪墊)

  出示學習目標

  (設計意圖:根據學生已有的知識經驗和本節課的教學目標,給學生確定自己的學習目標,以“我能,我會,我要”等方式確立學生學習的主體地位滲透學生是學習的主人翁意識)

  四、聚焦問題,合作探究

  師:老師今天帶了一些葡萄圖片,你們想看一看嗎?注意觀察每種葡萄的外形特征。(瀏覽葡萄實物圖)

  師:你們已了解了葡萄的.一些外形特征,下面請你們評一評,這兩幅畫哪一幅更好?(一幅葡萄排列的有些亂且沒有修飾,這樣畫面沒有層次感,另一幅是完整的畫。)為什么?(排列的很自然,看上去就像葡萄串;讓人感到豐富、飽滿;有立體感的好點,看上去更新鮮水嫩)

  葡萄串是有一個個葡萄組成的,在畫葡萄串時要注意疊加排列要有次序,要按在一定的次序去排列,最后還要對整個作品進行修飾,這樣繪制出的葡萄串看上去才像葡萄串。

  師:看到這里,你們想畫嗎?一盤葡萄為例,你認為應該怎樣才能畫好這樣一幅畫?

  (設計意圖:學生觀察思考,通過對比分析,直觀感受兩幅畫的不同之處,體會按次序排列的重要性。)

  (四)展示匯報,互補互糾

  (五)教師引領 任務驅動

  1、任務一:畫一串葡萄

  (1)畫一個葡萄

  (2)圖形的選定

  (3)圖形的復制、粘貼

  (4)圖形的移動

  2、生自主操作 繪制葡萄串

  3、任務2:繪制果盤

  4、任務3:修飾美化作品(學生自主探究完成)

  (1)調整葡萄串大小

  (2)移動葡萄串至果盤

  (3)繪制綠色果柄

  (4)修飾葡萄串

  (四)欣賞點評作品

  (設計意圖:通過互評,自評等評價手段激發學生學習新知的興趣,通過教師的講解和演示,即對前面任務的分析,使學生明確畫葡萄的步驟,進一步鞏固了新知,達到了教學目的。)

  (五)保存作品 關閉電腦

  (六)質疑、課堂總結

  師:這節課你學會了什么?

  師:這節課,通過大家自己的努力,同學們掌握了“選定”工具、“復制”、“粘貼”命令的使用,明白了畫畫要有次序,還利用了自己豐富的想象當了一回電腦小畫家。其實電腦王國里還有很多知識需要我們去探索,相信通過大家的努力,你們一定會成為電腦小高手的

小學信息技術說課稿 篇2

尊敬的各位評委、老師:

  你們好!我說課的題目是由中國教育學會中小學計算機教育專業委員會組編,北京師范大學出版社出版的小學信息技術教材第三冊的《制作通訊錄》。

  一、教材分析:

  本課是本冊書的第十四冊,是在學生掌握了word軟件的文章排版后而設立的高層的學習任務,是關于word知識的又一延伸,是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。本課設計的目的是為了培養學生根據不同的要求,準確地選擇表格的行、列,并對表格進行一些基本的設置。這不僅有利于提高學生的思維能力,同時讓學生感受到信息技術的應用就在我們的身邊。

  二、學情分析:

  學生在學習本課之前已經掌握了word的一些操作,如藝術字、文本框、字體、字號、顏色等。這些知識都為本課的學習奠定了良好的基礎,使知識讓學生運用起來更加得心應手。在學習過程中,要求老師注意觀察學生,及時地鼓勵學生,充分調動他們的積極性。

  三、教學目標:

  依據教材與學生的實際情況,我確立了如下學習目標:

  1、知識目標:掌握word文檔中表格的操作方法。

  2、能力目標:培養學生自主學習和協作學習的能力,使其通過實踐操作獲取知識。

  3、情感目標:培養學生處理信息的能力,增強創造美、欣賞美的能力。

  四、教學重點與難點:

  重點:熟練的插入表格及簡單的'修改表格。

  難點:調整單元格大小。

  五、教學方法:

  信息技術的學科特點是:“立足基本操作”,從一些學生生活中喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣為出發點,使學生具有獲取,處理和應用知識的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。本課以“演示法”、“任務驅動法”和“自主探究學習”的教學方法為主,使學生在明確目標、任務的前提下,充分發揮主體作用。

  六、教學過程:

  (一)創設情境,提出問題

  同學們,你們是不是也有自己的通訊錄啊,你們的通訊錄是哪里來的?老師手里也有一份自制的通訊錄,同學們看一下漂亮嗎?這時學生一定會說漂亮。你們也想制作一份與眾不同的通訊錄嗎?學生看到通訊錄與商店買來的有很大的不同處,產生了學習欲望和創作的熱情。

  (二)自主探究,合作學習

  讓學生通過我課前準備的通訊錄知道,做通訊錄首先應先創建一個表格,從而介紹如何插入表格。通過協作學習,找尋改變表格中單元格大小的方法,讓學生在“嘗試”的過程中自己發現問題,進而嘗試解決問題。

  (三)實踐應用

  出示任務:制作一份具有你自己特點的通訊錄,在學生創作過程中,教師適時點撥。

  (四)學生作品展示

  在作品展示過程中,我要鼓勵學生“說一說自己的作品哪部分最令自己滿意。展示過程不僅與審美能力相結合,還鍛煉了學生的表達能力,讓其他同學開闊了視野,拓展了思路。

  七、歸納總結:

  1、本節課中你學到了什么?

  2、還有什么不懂的地方提出來,我們大家一起來解決。

  通過總結,使學生對所學知識成功再現,并加深印象。

小學信息技術說課稿 篇3

  一、教材分析

  《有趣的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的內容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰,能夠讓學生在現有的基礎上,產生一種求知與創作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內心理想與實際技能的不平衡。因此,探究學習的過程中,學生學習和創作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點。基于此點,從信息課本身的學科特點出發,結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養學生的動手操作,思維能力,自我創新能力,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養學生的綜合能力,從而使學生發現美,感覺美,創造美。讓他們在無數的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。

  從內容層面出發,對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。

  二、教學目標

  認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下 工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。

  能力目標:培養學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

  培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

  情感目標:讓學生在無數的失敗中,尋找并且體驗成功。

  三、教學重點與難點

  重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的`操作。

  難點:對油漆桶的正確用法。

  四、教法闡述

  本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

  信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創設情境教學法創設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,創造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰斗力與生命力。

  五、學法指導

  本課教給學生的學法是“分析體驗---接受任務——合作探究——綜合運用”。

  建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發展能力,訓練思維。

  六、教學過程

  根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

  (一)創設情境,設疑激情

  (二)合作學習,自主探究

  (三)歸納總結,體驗成功

  具體闡述

  (一)創設情境,設疑激情

  首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生通過已有生活體驗發表自己的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內容。

  目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

  (二)合作學習,自主探究

  本環節分兩個層次展開:

  第一層次: 選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。

  1、同桌學生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。

  2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。

  3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要。可讓學生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。特別強調,用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。

  4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?

  5、匯報這些工具的用法。

  這一環節是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。

  第二層次:

  1、教師指出學生畫面內容的不協調性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。

  2、學生自我創作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A等,操作基礎薄弱者為B等,A等學生可讓其充分自主學習,B等學生教師可適當進行個別指導。)

  3、集體討論交流、評價,優勝者發放獎品。

  分層教學的運用,使得全體學生得到發展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。

  (三) 歸納總結,體驗成功

  (1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。

  (2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。

  為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

  七、設計理念

  在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:

  1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。

  2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新、利用網絡學習等),獲取信息,掌握操作。

  3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

  4、在體驗感受中學習。這節課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。

  5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。(不同對象分別對待)

小學信息技術說課稿 篇4

  一、教材分析:

  本課是小學信息技術第二冊(下)第8 課《文章標題更醒目——制作藝術字》,是在學生對Word的基本知識有了初步了解的基礎上,制作圖文并茂電子報的初步知識。本課主要教學內容是藝術字的插入方法及簡單的編輯處理和修飾,教學重點是藝術字的插入方法、藝術字大小、位置及形狀的調整方法,教學難點是設置藝術字的陰影與三維效果。

  本課內容制作藝術字,從表面上看是針對文字的處理,其實質是在Word中編輯圖片。藝術字作為一種特殊的圖片,既有圖片特征,又有文字特征。如:通過控制點調整大小、移動位置、調整形狀等均為圖片操作技法,而插入藝術字過程中編輯文字這一項,又跟上一單元所學文字的修飾完全相同。教學中學生可能會隱隱約約感覺到藝術字類似圖片(因為金山畫王中的《用卡通拼圖》一課中有過類似操作),但這方面理解起來難度較大,沒必要跟學生作細致介紹。因此,教學中把大小的調整、位置的移動作為新知識讓學生探究。

  二、學情分析:

  本課教學是在學生掌握Word中對文字的基礎編輯方法后的第一課,在此之前,學生最感興趣的就是對文字的字體、字號、字的顏色進行操作,而藝術字具有特殊的造型、豐富多變的色彩,這些特征能夠極大地吸引學生,使學生產生很高的學習積極性。

  三、教學目標:

  1、使學生學會藝術字的插入方法;

  2、使學生學會調整藝術字的大小、位置、形狀,會設置藝術字的特殊效果;

  3、鍛煉學生語言表達能力,培養學生的感恩之情。

  四、教學方法:

  本課主要采用演示教學法、探究式教學法、任務驅動法。

  過程設計:

  一、課前準備:

  本課教學中,插入藝術字方法主要有兩種:一種是使用菜單,另一種是使用繪圖工具。實際教學中,一般情況下學生機上Word程序中的繪圖工具欄是關閉的,對于繪圖工具欄的打開操作,在第一單元第一課《創建Word文檔》中已經學過,非本課知識點。因此,為了使學生在探究式學習中便于發現藝術字插入工具,在課前提前指導學生打開繪圖工具欄。

  二、素材選取:

  本課教學設計以即將到來的學生較熟悉的'母親節創設情景,目的在于讓學生以對媽媽的愛為學習出發點,調動學生努力學習的積極性。這樣做,能夠激發部分厭學的學困生再次萌生努力學習的決心。另外,藝術字除了用作文章標題外,學生更喜歡用它去制作賀卡,以母親節賀卡為題材,學生創作時能夠帶著自己對母親的愛去創作,不僅學生會努力開拓思維,而且作品的內容會十分嚴謹,這種情況下學生一般不會隨意輸入。(實踐中學生創作時,有的學生沒想好,即使一個字不寫,他也不會在給母親的賀卡上胡亂輸入)

  三、環節設計:

  本課教學共分以下幾個環節展開:

  1、情景導入:

  播放音樂《燭光里的媽媽》營造氛圍,以“母親節你想跟媽媽說些什么”切入,以課件《媽媽我愛你》引出課題。

  2、探究新知:

  引導學生針對插入藝術字的方法、調整方法展開探究,通過學生演示匯報交流新知。其中插入藝術字方法上,注重學生演示準確性的同時,鼓勵插入方法的多樣性。調整藝術字時,依據學生探究情況老師作適當補充,在普遍困難的情況下老師進行演示教學,指導學生認識到調整的關鍵步驟。對于藝術字特殊效果的設置,首先以藝術字欣賞的形式引出,向學生指出在一些特殊情況下特殊的效果能夠使主題更突出,然后組織學生參照課本介紹自學自練。

  3、大顯身手:

  本階段利用課件給學生明確任務及要求,鼓勵學生開拓思維、大膽創作。

  4、作品展示與評價

  通過學生作品展示,組織引導學生開展互動評價,發現別人優點,提出合理化建議,充分鍛煉學生語言表達能力。

  5、收獲與小結:

  組織學生小結本課所學知識與技能,分享學習的成就與快樂,同時以母愛的偉大與母親的艱辛付出對學生進行感恩教育。

小學信息技術說課稿 篇5

  一、教材分析:

  本課是小學信息技術第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件動起來。繪制元件也是此環節的一個重點。動畫既要畫圖,又要設置運動效果,動畫元件繪制的不理想,會影響整個動畫的效果。實際上,這節內容是學生第一次接觸到了動畫的實質部分。

  二、學生分析:

  通過前面第九課和第十課的學習,學生已經初步了解了如何制作小魚的元件,如何在場景一的舞臺上,制作小魚的簡單動畫。學生會急切地想接觸到真正動畫,但這種心情也會使學生過于毛燥,忽略重點。

  引導學生懂得無論是制作帆船元件,還是在場景一中制作動畫,為了制作得又好又快,必須養成一個元件或圖形占用一個圖層的好習慣。在制作帆船圖形中,要發揮學生的想象力,鼓勵學生自由創作,對奇思妙想只要沒有知識錯誤就要給予鼓勵。

  三、教學目標:

  知識與技能目標:了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫帆船并調整線段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學會插入關鍵幀;和創建元件移動動畫。

  過程與方法目標:本課動手實踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。

  情感、態度、價值觀目標:學生通過教師的引導勤于思考,敢于實踐,從中提高自我學習的能力,豐富想象力,不斷提高學生的實際操作能力。

  四、教學方法分析

  信息技術教學大綱明確指出知識及技能的傳授應以完成典型任務為主,同時強調了讓學生學會學習是教學的首要任務,因此本課采用任務驅動法、探究、發現式教學方法相結合,以網絡課件為依脫建構民主、探究、合作、快樂的.課堂。

  五、教學設計思路

  1、創設情境,提出任務

  2、 分析作品,理清思路

  3、 嘗試操作,體驗成功

  4、解疑答問,完成新課。

  5、評價過程,作品展示,課外延伸。

  六、教學過程:

  1、創設情景,提出任務

  同學們,你們小時候看電視最喜歡看什么節目呀?

  對了,很多同學都喜歡看動畫片。比如說《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來,我們一起來欣賞一段精的動畫片,那么,這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?

  設計理念:通過任務驅動,來激發學生的求知欲,使學生急于想嘗試操作。

  2、 分析圖畫,理清思路

  出示動畫:

  動畫中已經有了大海、小魚、海草……啟發學生覺得是不是少了點什么,讓同學想到要是有條船就好了。從而點出本課學習內容。

  設計理念:通過動畫,引出本課的主要任務是制作一個帆船在海上行駛的簡單動畫。同時引導學生理清了制作動畫的思路,培養了學生良好的學習習慣。

  3、 嘗試操作,體驗成功

  讓學生通過前一節課制作魚的元件相互對比,用矩形和其它工具畫出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點位置和直線的弧度。

  設計理念:利用舊知識來學習新知識,降低了學習難度,學生就會越來越愿意學。

  4、解疑答問,完成新課。

  發現共性問題,教師再演示。

  學生繼續練習,此時要注意發揮小老師的作用,也可以讓學生互相借鑒,鍛煉學生的團隊協同能力。

  教師要強調制作一個簡單的動畫需要的條件,對關鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學生真正理解。(此處要根據學生的實際情況和提出的問題來決定)

  設計理念:積極發揮小老師的作用,能夠鍛煉學生的團隊協同能力。

  5、 評價過程,作品展示,課內延伸。

  以小組為單位,進行評價。然后進行學生作品展示,讓學生體驗到成功的快樂。

  教師可以根據學生的情況,對教材內容進行適當的調整,對學有余力的學生要鼓勵他們自己構思一個動畫。對不同創作風格,不同解決思路要及時反饋,發揮小老師的作用。

  設計理念:通過作品展示,讓學生體驗到成功的快樂,課內延伸這一環節,能夠張揚學生的個性,提高部分學生的信息技術能力。

小學信息技術說課稿 篇6

  教材介紹《使用文本框》一課是科學出版社小學信息技術課本第三冊(上)word深入中的第三課,該課要求掌握學會在文本框中插入文字和圖片,學會給文字加上文本框,修改文本框的樣式。

  本課教材從信息課的角度上培養的是學生word操作的能力,我將運用“任務驅動”的教學模式,在這一課教材的設計上利用制作名片作為一條主線貫穿40分鐘,通過看教師示范操作與學生自學、小組討論合作、上網查資料等方式不僅要達到本課在計算機能力方面教學目標的要求,同時也適度的與語文課、科學課等學科有機的整合,對學生進行熱愛家鄉的思想教育和培養學生關心自然環境的環保意識。

  教學方法本課在教學方法上主要采用以學生自學的方式為主,充分發揮教師的.主導作用。這主要是考慮到授課年級是高年級具備一定的自學能力,另外學生使用計算機的水平參差不齊,因此盡量避免學生在學習中的齊步走,給每個學生盡量大的空間。

  教學手段本課教學在硬件上主要依托良好正投或計算機廣播系統。在軟件上教師利用幻燈片Powerpoint演示,最大程度上減化了學生的學習過程而提高學習效果。另外教師還利用查找到的資料自制了一張名片,讓學生能全面了解使用文本框的幾個重要環節,同時也為后面組織學生的討論打下了伏筆。

  教學過程引入新課從談話入手以“哪些同學擁有名片?知不知道溫州的市樹是什么?”等問題引起學生的學習興趣,引入新課。

  自主學習階段由學生利用課件自學搜索引擎的使用并在實踐中強化完成教師布置的學習任務。為了檢查學生的學習效果在這里安排了填空題。最后觀看短片對學生查找的資料進行補充。討論環節為學生安排了三道討論題通過討論的方式對學生進行對學生進行熱愛家鄉的思想教育和培養學生關心自然環境的環保意識。

  最后布置給學生適當作業,一方面鞏固本課學習的技能同時增長學生其他學科方面的知識。

小學信息技術說課稿 篇7

  各位評委、各位老師,大家好!

  我是上饒市一小的信息技術教師,很榮幸與大家共同交流信息技術教學的思路和具體做法。今天我說課的題目是《有趣的動畫—進球了》。

  《有趣的動畫》是我省小學信息技術教材第五冊第九課中的內容,是POWERPOINT知識的精華,是在初步學習了制作動畫方法的基礎上進行教學的。學習這一課,對于幫助學生學會設置圖片透明色;學會合理選擇素材用復制、移動的方法豐富動畫,以及掌握如何選擇合適并設置動畫效果,有著重要的幫助。整合了美術教育、信息技術教育和體育教育,是一堂內涵十分豐富的信息技術課。本課時容量大,但難度不大,并受到學生的喜愛。

  根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合五年級學生的實際認知水平和生活情感,課前制作了一個學件,發送到每臺學生機的桌面上,教學設計流程如下:

  一、創設情境,激情導入 。

  首先播放一個98年世界杯背景

  這些進球精彩嗎?你們知道嗎,在powerpoint中,老師也能讓進球的精彩瞬間重現,想看嗎?

  播放(幻燈片2)“進球了”動畫

  感覺怎么樣?沒想到powerpoint也能做出這樣動畫吧,想學嗎?

  二、主題探究

  要學做動畫,先要理解什么是動畫?一個個連續的.畫面按順序播放出來那就是動畫。要設計這個進球動畫,先要有一個球場,然后再有一連串的足球在進球路線上每個位置按順序閃爍,這樣就可以實現進球了。

  三、教師演示講解、學生嘗試制作

  1、設置背景。

  (1)我們先來建造一個球場,也就是設置一個背景,先看老師做。

  (切換到幻燈片3)

  (教師講解演示)在空白編輯區右鍵—背景—填充效果—圖片—選擇圖片—插入—確定—應用

  (2)這是前面學過的,請同學們完成

  2、插入圖片

  球場有了,要實現進球還得有足球,我們來插入一個足球圖片。

  (切換到幻燈片4)

  這也是前面學過的,請同學們完成

  3、設置透明色

  接下來進入了本課的重點和難點了。為了解決本課重難點,我采用分步教學,每步使用教師演示-個別學生演示-全體學生完成,并由小組長幫助個別差異較大的同學,回報本組同學完成情況。

  足球插進來了,看看這個足球周圍是黃色的邊框,黃色邊框不去掉做出來的動畫會是怎么樣的呢?誰來說一說(生:足球會帶著黃色邊框飛行)

  (2)Powerpoint中有個有個神奇的工具可以把黃色邊框去掉,這個神奇的工具就是設置圖片透明色的工具。

  瞧老師怎樣運用神奇工具的。(切換到幻燈片5)

  (教師講解演示)選中圖片—視圖—工具欄—圖片—(這是一個powerpoint簡單處理圖片工具箱,哪一個是設置透明色呢?圖標下面有文字說明,這個是.)設置透明色,點擊選中它,光標移到黃色邊框,點擊一下,黃色邊框不見了。

  (3)同樣我要請一位同學上來把剛才的足球圖片再插入一張,并把黃色邊框設置為透明,哪位同學來? (一位同學示范,完成后鼓掌,再來一位同學完成,然后全體同學完成。)

  4、添加閃爍效果

  (1)背景、足球都有了,下面關鍵是讓它動起來。這可有點難度,請同學們仔細看,比比誰能記住老師的操作步驟。(切換到幻燈片7)

  (教師講解演示)選中足球圖片—右鍵—自定義動畫—添加效果—進入—

  其他效果—閃爍一次

  在效果的選項里,”開始”選”之后”,”速度”選”非常快”。

  (2)同樣我要請一位同學上來為圖片添加動畫效果,哪位同學上來?

  (一位同學上臺示范,完成后鼓掌,再上來一位同學。如有不會的讓學生空手指導)

  5、復制粘貼

  先看看效果,3個足球動起來了,可是怎樣設計才能讓足球飛出美妙的弧線直入球門呢?(學生討論,生:再多次重復插入圖片,設置透明色,設置效果,并擺放好位置)

  這里再放兩個球,就可以實現進球了,請(剛才回答問題的學生)上來做做,真是肯動腦子的電腦天才,現在有個問題,這個球比人還大,老師這個動畫有幾個球?(生:12個)讓你按剛才那樣做,你會覺得怎么樣?(生:很煩,太多了)

  老師有一個更好的辦法,想不想見識見識?

  這里第一個球設置好了,后面我只要復制再粘貼,并將復制好的足球往球門方向一個接著一個地放好,就會產生進球的效果(球的個數不是固定的,多一些,少一些,都可以,只是球快慢有些變化)(切換到幻燈片7)

  (教師演示)把足球圖片復制并粘貼12張左右,并將復制好的圖片往球門方向一個接著一個地放好。

  我們來看一看

  6、完整演示

  現在明白了球是怎么進的嗎?

  設置背景、插入圖片、設置透明色、添加閃爍效果、復制粘貼就這五個過程.

  這時候請同學們來說,指導我來再完整制作一遍好嗎?。

  再請一位同學可以在這張空白幻燈片上把完整的進球動畫制作出來呢?

  全體同學完成完整操作過程

  四、小節

  同學們表現得非常好,這節課我們應用閃爍效果實現了動畫制作,除了可以制作進球動畫,還可以合理使用素材制作其他動畫,比如龜兔賽跑、氣球飛天,小鳥飛翔等,(播放幻燈片14、15)每個同學都來一試身手吧,將快樂與身邊人共享,讓我們一起在世界杯歌聲中結束今天的學習。

  這節課不論是新知識的呈現,還是情景的設計,都能緊緊地抓住學生,吸引學生,讓學生積極參與到課堂中來。學生在欣賞中學習,學習中應用,分步任務驅動,提高了課堂實效,培養了學生學習的興趣。我相信通過這樣的教學,充分讓學生主體參與、體驗感悟,是一定能提高學生獲取信息、處理信息和應用信息的能力,圓滿實現課堂教學任務的。

  謝謝各位,我的說課完畢。

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