小學信息技術說課稿15篇[實用]
作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要用到說課稿,說課稿有助于順利而有效地開展教學活動。寫說課稿需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的小學信息技術說課稿,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
![小學信息技術說課稿15篇[實用]](/pic/00/cbb5bfceb8e509_5fbf7ebc153db.jpg)
小學信息技術說課稿1
教學目標:
認知目標:進一步了解畫圖軟件工具箱中各處各種工具的名稱及功能。
技能目標:掌握畫圖軟件幾種常用工具的操作方法,培養學生的動手操作能力和自主學習的能力。
情意目標:讓學生大膽嘗試,觀察現象,發現規律。培養學生積極向上的思想。
教學重點與難點:
認識并使用工具箱中幾種常用工具是本課的教學重點,而“撤消、清除圖象”的菜單操作是本課教學的難點。
教學具準備:
大屏幕或多媒體教學平臺計算機復習用的得意簡單課件
教學程序:
一、復習畫圖軟件
1、我們過去曾經和畫圖軟件交過朋友,你們還記得嗎?哪位同學能把它請出來?
請一位同學示范啟動畫圖軟件
教師對其操作給予肯定,并要全班同學啟動畫圖軟件。
2、教師出示簡單的課件(就是將畫圖軟件窗口的幾個部分用紅邊框閃現,讓學生說出其名稱)
你們還認識它們嗎?
3、回到畫圖軟件窗口,認識工具箱中各工具的名稱
有誰知道工具箱中各工具的名稱?你怎么知道的?
4、你們還記得怎樣設置畫圖顏色嗎?
請同學示范設置紅色、藍色和黃色的'鉛筆。
二、自學課文,嘗試操作,學生示范講解,教師適當點撥
1、自學課文試一試中的“試一試矩形工具”。
⑴打開課本,翻到第6頁,默看“1、試一試矩形工具”(教師提示矩形就是長方形和正方形的總稱)。要求學生對照進行嘗試操作。相鄰同學可討論、交流
(巡視觀察,個別指導)
⑵誰來示范一下自己是怎么操作的?(適當點撥)
2、按上面的方法,學習“橢圓、刷子、噴槍、直線”工具(略)
三、學畫課本7頁上的圖2—3中的幾種圖形,根據學生出現的問題或教師設置問題,進行“橡皮擦、撤消、清除圖象”的教學
1、學生仔細觀察圖2—3。
請學生在教師機上示范畫圖2—3中的幾種圖形(白云、太陽、樹、汽車、“學畫”兩個字。要求學生先說說用什么工具,再進行操作。
2、學生在畫畫過程中出現問題(如多畫了或工具使用不對畫錯了等等)教師也可故意設置此類問題,讓學生去探索,從而掌握“橡皮擦、撤消、清除圖象”的使用方法。教師要注意強調“撤消”的順序及“撤消”幾步。
整個過程讓學生自己來完成,教師只加以引導、點撥。
四、學生練習
課本9頁上的做一做1或2或讓學生自由發揮,想畫什么就畫什么。
下課前5分鐘,讓學生自由參觀,推薦畫得好的作品在大屏幕或多媒體教學平臺上展示。
小學信息技術說課稿2
尊敬的各位評委、老師:
大家上午好!今天我說課的內容是泰山出版社小學信息技術第二冊第18課《讓文字更漂亮》。具體設計程序如下:
一、對學生和教材的分析:
本課內容是對文字格式的基本設置,通過變化字體、字號、顏色,讓文字變得更加漂亮,在本單元中起到了一個較為關鍵的作用,對四年級學生來說,前面已經學習了文字的編輯,對文字的基本操作有一定的基礎,讓學生自主完成本節課的內容,教師再加以引導,對于大多數學生來說,清晰、準確的學習應用本節課的內容是很容易的。在教學中抓住文字的變化這一特點,運用學生熟悉的哈利波特會變魔法這一特點,讓學生掌握這個魔法為主線,吸引學生,激發學生的學習興趣。
二、教學目標及重難點:
結合學生年齡特點和認知規律我確立了以下幾個教學目標:
1、知識目標:學會設置文字的字體、字號、顏色的方法。
2、能力目標:通過觀察、探究、實踐等方式,培養學生的觀察、分析、解決問題能力和動手操作能力,以及提高學生運用信息技術的能力等。
3、情感目標:培養學生的協作精神和合作學習的意識。
教學重、難點及突破措施:字體、字號、顏色的設置方法是本課教學的重點,合理的設置文字格式是本節課的難點。對重難點的突破可采取自主探究、小組討論的方式,讓學生通過合作解決,教師起到引導,補充的作用,并且借助學習材料和網絡,通過學生制作演示交流作品,來鞏固升華。
三、教法、學法:
1、教法:基于教學目標的制定和重難點的提出,結合新課標理念,我采用“任務驅動”“小組合作”“比賽交流”等方式組織教學,以自主參與式活動教學為指導,課堂上教師充分放手,學生大膽參與,構建自主探究教學模式,變學會為會學的課堂教學運行體系。
2、學法:采用自主探究,合作學習,展示評價,培養學生觀察、分析、解決問題的能力,以及語言表達能力。
四、教學媒體的應用:
采用多媒體網絡教室。充分利用媒體,教師制作課件讓學生觀察,必要時讓學生演示作品,這種互動讓教學活動更加和諧。
五、教學過程設計:(分六個環節)
1、激情導入:(3)
我是這樣導入的,同學們認識哈利波特嗎?通過跟學生的交流都知道哈利波特會變魔法,今天他也給我們變了一個魔法,讓學生一起看課件,并讓學生觀察,這些文字都發生了哪些變化,這個過程學生會明確字體、字號的概念,也了解了文字的各種變化,這時我會適時引導學生“你們想不想探索這個魔法的秘密?這樣讓學生明確了任務,能夠激發學生的求知欲,調動學生學習的主動性、積極性,使學生成為新知識的探索者,易于學生創新和發展。當學生興趣盎然的時候,進入新課。
2、主動參與,合作探究(10)
這部分我采用主動參與、合作探究的方法進行。讓學生以小組為單位探索這個魔法的秘密,這時我會給學生提供帶有設置文字字體、字號、顏色方法的資料,之后我會以一個平等者的身份加入到學習隊伍中去,適時點拔引導,在這個環節中學生可能會遇到這樣、那樣的問題,首先讓學生先在小組中處理這些問題,這樣處理不了的問題在全班交流討論解決,或跟同學們一起查資料共同解決。
通過這樣的合作探究,把本節課的重點、難點逐漸細化突破,同時也充分體現了學生的主體地位,體現了小組合作,讓學生在合作中學會學習,培養學生的合作精神。
當學生基本完成這個任務時,我會及時的引導學生匯報交流。進入第三個環節:
3、匯報交流(8)
我是這樣進行的:哪個小組的同學來說一說你們的發現?誰愿意一邊說著一邊給同學們演示一下?誰能按步驟給大家說一說你的發現?學生匯報過程中我會適時引導補充,并演示總結步驟,讓全班學生都能通過這樣的匯報來明確本節的重難點。
這個過程是一個強化重點,理清學習目標的重要環節,我讓學生盡情的說,盡情的`上臺演示,通過學生演示,教師總結,把本節課的重點、難點全部突破,與此同時還展示了學生的個性,培養了學生的語言表達能力。這個環節中我還及時質疑,如有問題,大家共同來解決。
4、自由創作:(10)
既然同學們學得這么好,哈利波特要送給同學們一個小幽默,放錄音并告訴同學們這個故事也在你們的機器上,你已經是一個合格的魔法師了,你能把這個禮物變得更加漂亮一些嗎?
信息技術學科對知識教學的要求是獲取而不是傳授或教會,在這里,以學生的發展為本,放手給學生一次充分展示自我的空間,充分體現學生的主體地位,發散學生思維,讓學生在制作的過程中鞏固重點。在這個活動中培養了學生的創新意識和實踐能力。
5、作品評價:(7)
組織學生展示并評價作品,采用自評、互評、等多元方式進行評價。
這個過程是本節課的又一個高潮,充分考慮到學科整合,讓學生大膽的說出他們的創作思想,讓學生感受到每個學生的作品,給以美的享受,培養學生的審美能力,讓學生在欣賞中有所感悟,有所收獲,從而達到拋磚引玉的效果。
6、拓展延伸:(2)
這個環節首先讓學生談收獲,鞏固所學知識。并且設計出示一幅帶有圖文并茂更加漂亮的喜報送給同學們,這樣拓展讓學生了解在電腦里面還有很多的知識,只要多思、敢做我們一定會把生活裝扮的更加美好。
讓學生在欣賞中伴隨著音樂結束本節課。
這是我的整個教學過程的設計。下面是我的教學效果預測。
六、教學效果預測:
本課教學始終以新課標精神為指導,運用“自主、合作、探究”的新課改理念。體現了“三主”,即以發展為主旨,以教師為主導,以學生為主體。學生能主動參與、樂于探究、勤于動手,培養學生發現、分析、解決問題的能力以及交流合作學習的協作精神,并適時培養學生的評價及審美能力。教師做到導、放結合,授人以漁。整個教學過程實現了三個超越,即超越了教材,超越了課堂,超越了教師。總之,我認為這節課能使三維目標得到圓滿的落實。
我的說課到此結束,謝謝大家!
小學信息技術說課稿3
一、教材分析
《初識Powerpoint20xx》是蘇科版小學信息技術(下冊)第的37課的內容。教學對象為小學四年級學生,Powerpoint是微軟辦公自動化軟件office20xx中的一個極為重要的組件,它可以將文字、圖象、聲音、動畫等多種媒體匯集在一個作品中,用它制作多媒體演示文稿,簡單方便,較容易微學生所接受,很容易引起學生的興趣。Powerpoint也將成為學生今后進行其它學科的學習展示作品、學習成果的強有力工具。而且,四年級學生已經學過Word20xx的操作,對Powerpoint的許多菜單、工具的操作會有種似曾相識之感,這些都有助于學生輕松進入Powerpoint的多媒體世界。
教學目標:
認知目標:了解Powerpoint20xx;學會啟動Powerpoint,選擇版式的方法;掌握幻燈片上文字的.輸入,格式設置的方法;理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。
能力目標:能用Powerpoint制作兩頁幻燈片;具有一定探索新應用軟件的能力;培養自主、協作能力。
情感目標:從多媒體演示文稿的制作過程感受信息技術的魅力而產生愉悅并受到感染;感受信息技術的價值,
教學重點:初步制作兩頁含有文本和藝術字的幻燈片。
教學難點:“新建”命令和“新幻燈片”命令,背景顏色設置。
二、教法闡述
對于新的應用軟件,關鍵在于激發學生的學習興趣,對學習對象迅速產生親近感,Powerpint與word同屬一個家族,非常利于學生比較發現它們相似的地方,基于本課內容的特點,本課主要采取“情境法”、“比較發現法”、“任務驅動法”等教學方法。注重從分調動學生的學習積極性和自主學習能力,變被動接受位主動獲取,力促課堂教學在生動有趣、愉悅的氣氛中展開。
三、學法指導
建構主義理論強調以學生的自主建構為核心,便學生為知識的灌輸對象為學習活動的主體。本課通過自主探索,小組討論,協作交流等方式,幫助學生在不斷探索,不斷交流、不斷評價中自然達成學習目標,改善學習方法,轉變學習方式,提高學習能力。
四、教學準備
硬件:PIII級別以上50座標準機房。
軟件:Windows98操作系統、蘇亞星或遠志多媒體教學軟件一套(也可等同于此的其他軟件)、Powerpoint20xx、集圖文聲(轉載自中國教師站文摘http://www.cn-teacher.com,請保留此標記。)像于一身的優秀演示文稿。
五、教學過程
(一)、情境導入、激發興趣
為學生展示Powerpoint生動實例讓學生感受Powerpoint的廣泛應用和魅力,在欣賞、贊嘆之余,教師順勢提出:這都是Powerpoint的功勞,這里面既有文字、圖片、聲音,又有動畫,效果非常好,你想不想也來用Powerpoint做一個電子幻燈片?通過本學期的學習,相信大家一定能制作出更精美的幻燈片來。興趣是最好的老師,如果學習者對學習產生強烈的興趣,他必將力排外界各種干擾,發揮個體強大的內驅力參與到學習活動中。
(二)、任務驅動,自主探究
任務一:啟動Powerpoint。
學生機廣播,教師介紹Powerpoint與Word都是微軟公司出品的Office20xx辦公組件,有很多相同之處,你能聯系Word的啟動方法來啟動它嗎?交流啟動的幾種方法。
任務二:新建幻燈片。
教師緊接著啟動界面,在“新建演示文稿”的窗口演示建立“空演示文稿”,在彈出的“新幻燈片”對話框內選區自動版式中的“標題幻燈片”,學生比較“新建演示文稿”和“新幻燈片”,討論交流;學生操作,在第一張幻燈片上的相應框內輸入文字(以“我的焦小我的家”為題作為本課任務,介紹自己的母校,本頁添加校名、班級、姓名等文字),設置字體、字形、字號、顏色、對其方式等完成本次任務。教師巡視指導。
指名學生上前演示,學生評價。
(三)、引導自學,探索發現
任務三:插入新幻燈片。
說明優秀的演示文稿要充分表現某一主題往往需要多張幻燈片,學生自學課本P156頁第二節,同桌合作,交流,完成插入第二張幻燈片,指名完成的出色的組選派一名代表上前演示,全班交流。
任務四:給幻燈片插入“藝術字”和“文本框”。(內容為美麗的校園、敬愛的老師、親密的伙伴等,鼓勵學生自己設計小標題)
由于學生已有在Word中插入藝術字和文本框的基礎,因而教師的作用就在于引導學生實現知識的遷移。這個環節讓學生自由選擇學習方法,可以是獨立自學課本,可以是4人組成學習小組進行合作學習,也可以是主動邀請老師加入探討等。
選派代表演示,學生總結評價。
任務五:設置背景顏色。
對初步完成的作品進行美化。這一部分對于學生熟悉的Word來說是陌生的,教師可把操作錄制成教學軟件讓學生自學嘗試,也可直接演示。
任務六:保存文件。
(四)、個性練習,提高技能。
在此基礎上,提出讓學生制作兩頁簡單的演示文稿——個人簡介。這個環節給予學生充分的空間,題目可以自擬,幻燈片內容可以自定,充分
體現個性,展示學生個性。教師巡視指導。
(五)、評價反饋、指導激勵
指名學生展示作品,然后學生進行交流,評價。評價先由學生自評,再由其他學生評,教師從主題鮮明、內容生動、色彩協調、操作正確、敘
述有條理等方面指導學生評價,最后教師評價(還可進行優秀協作小組評選)。
縱觀全課,以任務驅動為主線,充分發揮學生的自主學習能力,教師適時點撥指導,讓學生的個性得以張揚,創新能力得到培養。
小學信息技術說課稿4
一、教材分析。
1、本節的地位及作用。
《窗口的操作》是江蘇科學技術出版社《小學信息技術(上冊)》第四課的內容,是在學生掌握了計算機鍵盤操作和鼠標使用的基礎上進行的學習。窗口操作是我們操作電腦最經常使用的操作方法,是引導學生認識電腦,提高動手能力的重要基礎知識。
2、學情分析。
小學四年級學生第一年開信息技術課,學生對電腦操作的能力差距很大,有些學生家中有電腦的,對電腦的操作已經很熟練,但也有同學以前從未接觸過電腦,但是他們對電腦學習都有著很高的興趣。針對學生之間的'差距,為了讓學生更扎實的學好這部分知識,為以后的教學打下良好的基礎,在教學中我將窗口的各種基本操作揉合于故事情景中,讓學生在講故事中掌握窗口的操作,使所有的學生都保持很高的學習興趣,最后在學生的學習高潮中,從故事中幫助學生理清概念、梳理知識點。
3、教學目標。
(1)認知目標:掌握窗口的基本操作。
(2)能力目標:培養學生自我探索、自主學習、團結協作及語言組織的能力。
(3)情感目標:讓學生自我激勵,體驗成功,從中找到信息技術學習的樂趣。
4、重點與難點。
本節課的重點是使學生掌握窗口操作的各種方法,難點是如何幫助學生理清概念,梳理知識點。
5、教法與學法。
(1)教法:情景教學法為主,演示講解、啟發提問法為輔。
(2)學法:合作學習、自主學習、探究性學習等。
二、教學過程設計。
(一)在故事中掌握基本操作。
《龜兔賽跑》是學生熟知的小故事,上課伊始老師就以講一個不一樣的《龜兔賽跑》為引,激發學生的興趣,在講故事的過程中,將窗口的各種基本操作揉合于故事之中:
1、有一只小兔子和一只小烏龜——打開窗口操作——調整窗口大小操作。
2、烏龜、兔子向前跑——移動窗口操作。
3、兔子睡覺了——最小化窗口操作。
4、兔子睡醒了——還原窗口操作。
5、故事講完了——關閉窗口操作。
接著通過幾個問題,讓學生了解講這樣故事的幾個關鍵點,降低學生講故事的難度。這時學生已經磨掌擦拳,躍躍欲試了,老師可以放開手讓學生試著自己講這樣的《龜兔賽跑》故事,學生在講故事的過程中,既于無形中掌握了窗口的基本操作,也培養了學生的語言組織能力、動手的能力及合作精神。
(二)從故事中理清基本概念。
在這一環節中,學生對“小烏龜”和“小兔子”已經有了很深的感情,老師就從這兩個小動物說起,先比較它們的相同點,通過取名字活動認識三個按鈕(最小化、最大化、關閉),通過區分各個窗口認識“標題欄”,通過看老師操作歸納總結出窗口的各種操作。至此,學生已經在不知不覺中理清了各種概念,梳理了知識。
(三)在游戲中加深理解,熟練操作。
最后通過老師學,學生做的游戲,加深理解,讓學生熟練了操作。
(四)在總結中深化思想教育。
本課以《龜兔賽跑》為情景,將“謙虛使人進步,驕傲使人落后”的思想灌輸給學生,是自然而然的事情。
三、教學體會。
通過這節課的教學,我有以下體會:
1、本課教學內容較為簡單,甚至有些學生原來就已經會了這些操作,如果純粹講操作的話,可能五分鐘就學會了,但學生可能提不起興趣,而且也不利于概念的梳理,我將窗口的基本操作揉合于講故事中,既能讓學生保持濃厚的學習興趣,也能讓學生在無形中掌握要學的內容。
2、情景教學法是信息技術教學中比較有效的教學方法,它能夠有效的激起學生的學習興趣,提高教學質量,尤其適用于中低年級學生。
3、本課讓學生自主探索的環節較少,讓學生完成的講故事的任務,層次性不強,這是在以后的教學中要注意的地方。
小學信息技術說課稿5
【教材分析】
本課是在學生已掌握了Internet的基本操作方法,如:瀏覽器的打開,網址的輸入,搜索引擎等操作的基礎上而設立的學習任務,是教會學生把 Internet上信息下載到本機的方法,以及對下載的壓縮文件進行解壓縮的處理能力。分為圖片下載、網頁下載、軟件下載三個學習任務。通過任務的完成,來驅動下載方法的學習,驅動學生自主學習、協作學習的能力的培養。
【教學目標】
知識與技能目標:
1、使學生了解在網上信息下載的意義,了解下載的基本方法。
2、掌握圖片、網頁、軟件的保存方法與壓縮軟件的解壓縮方法,培養學生養成分類保存網上下載的資料的好習慣,提高學生信息的綜合素養。
過程與方法目標:通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養學生利用信息技術的能力。
情感與價值觀目標:讓學生在自主解決問題的過程中培養成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
【教學方法】
1、任務驅動法
2、分層教學法
3、賞識教育法
【教學過程】
1、任務的啟動
興趣是學生積極求知的誘因,當學生對所要學習的內容產生濃厚的興趣時,自然便能主動參與到教學過程中來。首先,老師在老師機的“我的文檔”文件夾里打開一個網頁文件,該網頁是XXX上當日頭條新聞。然后提問:
師:“老師剛才有沒有上網?”。生:“沒有”。
師:“那我們怎么看到了XX上今天的頭條新聞呢?”。生:“老師已經下載了”。
師:“對,老師已經把這條新聞的網頁下載保存到了老師的`電腦里面了。你們也想不想把你們從網上找到的感興趣的東西保存到你們自己的電腦里呢?”。生:“想”。
師:“好,我們今天就來學習怎樣保存網上找到的信息,要求三個人為一個學習小組,通過交流討論,互相幫助,以自學的方式學會網上圖片、網頁、軟件的下載與分類保存”。
2、任務一—圖片的下載
通過打開“圖片下載方法”網頁學會網上圖片下載的操作步驟,然后單擊“試一試”網頁,練習從該網頁上下載一張圖片并保存到“我的文檔”的“圖片”文件夾里。老師巡視指導。
老師根據學生的操作進行點評。
3、任務二—網頁的下載
先指導學生閱讀“網頁的下載”,了解網頁下載保存的步驟,然后進入某一個網站下載一篇童話故事。
學生演示操作:請一個學生演示網頁的下載操作。
老師根據學生的演示操作進行點評,并提問:“網頁的下載與圖片的下載有什么不同”。
4、軟件的下載
請全體學生練習:點擊“下載一”,并將下載內容保存到“我的文檔”中的“軟件”文件夾里,然后點擊“下載二”。
請學生根據下載內容思考,“下載一”下載的是什么軟件?“下載二”呢?
引出壓縮包的解壓縮,老師先示范怎樣解壓縮軟件,然后由學生解壓縮已下載的壓縮軟件。
5、綜合練習
進入某一個資源網頁,按要求完成三個下載任務。
6、總結:
①、請學生說一說,下載了什么?
②、對于下載和解壓縮還有什么不明白的地方。
小學信息技術說課稿6
《我讓飛機上藍天》是華中師范大學出版社出版的九年義務教育小學信息技術第二冊第七課的內容。教學對象是小學三年級的學生,他們從三年級上學期就開始信息技術課的學習,對畫圖已有一定的認識和基礎。本課內容是在此基礎上,通過學習,使學生掌握畫圖程序里的移動和復制技能,給學生提供了一個更為廣闊的空間。因此,我確定了以下幾個教學目標:
1、知識目標:掌握“畫圖”軟件里的兩種常用技巧——移動和復制,學會正確處理圖形。
2、能力目標:培養學生自主學習及團結合作的精神;提高學生的審美能力。
3、情感目標:培養學生良好的信息素養和創新意識,激發學生學習信息技術的興趣。
本課的重點是掌握圖形的移動和復制技巧,以簡便作圖的過程體現計算機作圖與普通作圖的不同之處;其中圖形的透明與不透明處理是本次教學的難點。
課堂中我采用的教法有“創設情境法”、“任務驅動法”、“評價激勵法”。信息技術教學大綱明確指出:知識與技能的傳授應以完成典型“任務”為主。因此我采用了主體式教學模式。創設情境,設置任務,讓學生運用已學知識,以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。新知識學習后,我采取了靈活多樣的評價方式。
學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體,讓學生帶著任務通過課堂自我探索,自主學習,在完成任務的過程中實現知識的傳遞、遷移和融合。
根據本課教學目標以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活經驗,我設計了以下四個教學流程:
1、創設情境,設疑激情
2、合作學習,自主探究
3、歸納總結,體驗成功
4、心靈感悟,拓展延伸
一、創設情境,設疑激情
興趣是學生的學習動力,以學生感興趣的話題并創設豐富的學習情境來導入新課,是新課程所倡導的一種最佳的教學方式。本著這種教育理念,我是這樣來導入的:鳥王國里正在舉行狂歡會,同學們想去參加嗎?那我們就趕快出發吧!接著播放一段動畫《快樂舞曲》,并跟學生一起跳動起來,讓學生融入在歡快的樂曲中,把學生的思維帶入舞會現場。然后,出示小鳥的圖片。圖上的小鳥正合著樂曲跳著歡快的舞蹈,多美啊!這時,一位同學提出問題:“樹上怎么還有兩只小鳥沒有飛起來了?”同學們開始議論起來:“可能是它們受傷了。”“可能是覺得伙伴兒太少,沒意思!”還有同學說:“它們想邀請森林里更多的小鳥都來參加它們的舞會。”我趕緊提議:“我們一起去幫幫它們吧!”(學生說出很多方法,我對他們積極思考問題的熱情給予表揚),并從學生的回答中,著重肯定了兩種辦法:一是讓樹上的小鳥飛起來(圖形的移動);二是增加幾只小鳥(圖形的復制)。接著,我便運用這樣的導語,激發學生的探究欲望:“同學們想讓今天的舞會更熱鬧、更精彩嗎?那就趕快去學會圖形的移動和復制這兩個本領吧!”
設計理念:以學生感興趣的小動物著手創設情境,激發了學生的求知欲,使學生處于精神振奮狀態,為學生順利接受新知識創造良好的條件。
二、合作學習,自主探究
1、圖形的移動
同學們有了想讓舞會更狂歡的急切心情,有了強烈的學習的欲望,我立即打開“小鳥”的圖片,讓學生想辦法使樹上的小鳥飛起來,也就是移動小鳥。同學們很快投入到學習探究中。然后通過自己反復探究,通過小組討論交流,掌握了圖形移動的操作要領。接下來,我請一位同學到臺前演示,并進行講解,學生通過看同伴的操作,聽他的講解,結合自己的操作,很快掌握了圖形移動的技能。樹上的小鳥也飛起來了,同學們看到自己設計的小鳥飛起來了,心里別提有多高興啊!
2、圖形的復制
提示學生:“通過剛才大家的探究活動,我們讓樹上的小鳥飛起來了,要想讓更多的小鳥都來參加舞會,該怎么辦了?”同學們紛紛發表自己的意見,其中有幾位電腦基礎較好的同學說出了“復制”的辦法,我肯定了他們的說法,便要求學生去探究復制的方法。
在學生探究的過程中我提示他們可以打開老師提供的幫助文件,尋找復制的方法,還可以互相討論。同學們通過自主探究和小組討論,經過一番嘗試,掌握了復制的方法。這時,有幾個同學在操作中提出:“為什么我復制的小鳥總放不到我想放的位置了?”看到同學們疑惑的眼神,我知道那是因為他們沒有掌握圖形的透明和不透明處理方法。這也是本課的一個難點。此時,我便發揮教師的主導作用,示范操作給學生看,學生通過觀看教師的直觀演示,突破了本課的難點。在巡視的過程中,我看到學生在復制小鳥時比較慢,就提示他們,在幫助里找找有沒有提高復制速度的技巧。很快,他們就從幫助中找到了方法,快速復制了很多的小鳥。
3、綜合運用
在學生已基本掌握了圖形的移動與復制技能后,我安排了一個小組比賽活動《看誰的青蛙最多》,學生通過小組合作從素材圖片里找到小青蛙的圖片,運用所學的方法,把一只小青蛙變成很多只青蛙。同學們看到自己設計的青蛙唱著歡快的歌兒,高興極了
設計理念:
本著注重學生親歷探究、合作交流的教學理念,使學生在探究的學習過程中,既掌握知識,又培養能力。同時,我也以學習伙伴的身份對難點進行直觀演示,幫助學生提高學習效率,少走彎路,讓學生在輕松愉快的.氛圍中快速掌握操作技能。
三、歸納總結,體驗成功
學習是一種再創造的過程,讓學生把所學知識綜合的創造性應用是我們教學的目的。
于是,我讓學生打開畫圖程序中的素材圖片,小組合作,想辦法把素材中的一架飛機復制成多架飛機,并讓這些飛機飛上藍天。這就要求學生用到前面學習的移動與復制技能。
學生在掌握了一定的技能后,就有一種動手創作、展示表現的欲望。于是,我趕緊讓他們創作出一幅簡單的繪畫作品,學生作品成型后,引導他們從技法的運用、構圖是否合理等幾個方面,采用個人評價、組內互評、組間互評、教師點評等多種方式展開評價。較好的作品在全班欣賞。
設計理念:
發揮學生的主動性、創造性,運用靈活多樣的評價方式,讓學生不要單一的只用好和不好,而要說出好在哪里。從而提高學生的口頭表達能力和信息辨別能力,提升學生的信息素養,這正是我們信息技術教學力求的目標。
四、心靈感悟,拓展延伸
在本課即將結束時,我讓學生重溫了那段動畫《快樂舞曲》,并讓學生隨著音樂和小鳥一起唱起來、跳起來,并適時鼓勵他們:只要勤學善思,也會做出這么漂亮的動畫!這樣既對學生進行了情感的熏陶,又激勵了學生努力學習。
設計理念:與本課開始相呼應,讓學生再次感受奇妙的動畫世界,同時培養學生從小就要有崇高的追求、遠大的理想,為實現自己的理想而發奮學習。
教學反思:
本節課我最大的收獲是:
1、嘗試發現,培養學生的興趣和學習的主動性。
注重從學生的現實生活中出發,激發了學生的學習興趣,營造了愉悅的學習氛圍。學生在探索的過程中,發現問題、解決問題,既學會了獨立思考,又掌握了學習知識。
2、教學方式的改變和學生學習方式的改變
教師讓位,學生自主。將充分激發和保持學生學習積極性,與提高能力放在同等重要的位置。以學生發展為本,教師只是學生學習發展的促進者、引導者和合作者。
3、交流評價,培養學生的綜合能力
課堂中注意發現學生思維的閃光點,及時給予鼓勵,讓學生體驗成功的喜悅,充分激發他們的學習興趣和創新精神。
在整個教學過程中學生始終熱情高漲,學習興趣濃厚,有了學習的興趣和愿望,他們就會自主地去學習,因此,達到了預期目標。當然,在今后課堂教學中,如何給學生提供更多、更廣的思考與探索的空間,如何促進每一個學生有個性的發展與提高是我今后不斷努力探索的課題。
小學信息技術說課稿7
說“教材”
本節課所采用的教材是中國勞動與社會保障出版社出版的《計算機應用基礎》,教學內容節選其中第四章第四節,即字符和段落的格式編排。在前三節課中我們已經學習了Word20xx的基礎知識,下一節我們將要學習圖片和圖形對象的排版處理,所以本節課內容在這一章中十分重要,也為學生將來深入學習文字處理軟件以及其他排版軟件打下基礎。
教學目標
根據教學內容和新課標的三維教學模式,我確定本堂課有三個教學目標:他們分別是知識目標、能力目標、情感目標。知識目標就是學生通過學習文字格式和段落格式的設置以及在上機操作中的演練,掌握一般文字排版的方法,并能夠在已有的基礎之上有所提高和創新。能力目標著重培養學生自學能力,在實際操作過程中不斷發現新問題,通過師生間的互相交流最終解決問題,將所學知識應用到實際生活和學習中,并能夠指出字符和段落格式編排在文字處理軟件中所扮演的重要角色。情感目標是培養學生對計算機應用基礎這堂課的學習興趣,建立良好的師生關系,形成有利于學生發展的課堂氣氛。
教學重難點
在完成了向Word文檔輸入文本內容并進行編輯修改以后,就可以充分利用Word提供的各種排版功能對Word文檔進行排版,包括設置字符和段落的格式、添加邊框和底紋等,從而得到一個整齊、美觀、符合規范的版面。因此,本課教學重點之一是激發學生學習興趣、形成良好學習動機;字符和段落格式和合理運用將直接影響到今后Word文檔的學習。特別是段落格式的編排,里面涉及到的教學內容基本貫穿Word文檔學習的全過程,因此這一內容是教學的又一個重點;此外,本節學習是在上機實踐基礎上進行的,上機練習是學習計算機應用基礎的重要手段,而認真、有序的進行任務練習是上機課的關鍵點,因此借助上機實踐培養學生實踐的目的性和有序性是本節課第三個重點。
由于學生平時接觸這部分時間少,頭腦中的感性材料積累有限,而這部分內容比較零散,學生自己很難組織起有效系統的理性認識,所以能夠獨立運用文字和段落格式編排,形成學生自己的知識結構是本節課的教學難點。
說“學情”
本節課所面對的教學對象是中等職業高中一年級學生,由于很多學生在初中階段都已經學習過信息技術,知道文字編輯軟件Word在日常生活中的用途,也知道字符和段落格式的編排對于掌握計算機應用技術的重要性,這些知識為計算機應用知識的學習奠定了基礎。此外,經過前面章節的學習,學生已經初步掌握“計算機理論知識”和“計算機上機實踐探究”來學習文字編輯軟件的方法。因此,通過本課的學習讓學生掌握Word文字和段落格式編排是完全能夠實現的。當然,教材只是介紹了字符和段落格式的設置方法,并未說明采用哪種文字或字
符格式是符合規范版面要求的、使用什么樣的排版才能讓整個文檔顯得美觀大方、不同的文本應該用哪些格式來區分等等,這些內容將會成為學生的.疑點。此外,受家庭條件、個體身心發展、知識水平等的限制,學生對教材中提到的“制表位”等日常生活中不太常用的內容也會感到困惑。
說“教法”
“教必有法,而教無定法”,教學方法恰到好處,就會事半功倍。在本節課的教學過程中,我遵循“學為主體,教為主導,實踐操作為主線”的教學理念,注重實際操作技能的掌握,因此,我采用在任務驅動模式下“示范+實操”的教學方法,具體是:
1. 講授法和演示法相結合:我通過課件向學生講授制作精美、符合規范版
式文檔的制作過程,同時通過展示平臺和投影儀將日常生活中常見的報紙雜志的優秀版面展示給學生,堅持直觀性與抽象理論教學相結合的原則。
2. 觀察法和練習法相結合:學生通過觀察正確的示范操作、生動的畫面展
示產生了強烈的學習動機,而這種學習動機恰恰是推動學生自主學習的一種內部動力。然后通過分組練習的方式,將班級分成五個小組,每組六人,由一個基礎較好的學生擔任組長配合教師完成本堂課給學生布置的任務。學生在練習過程中,教師可以針對學生之間存在的知識水平差異負責指導、答疑體現教學主導的作用,并且要堅持統一要求與因材施教相結合的原則。
說“學法”
古人曰“授人以魚,不如授人以漁”。遵循“以學生為主體”的教學理念,力爭做到學與練緊密結合,作為教師應該讓學生先仔細觀察、認真分析領悟到制作符合規范版面文檔的要點和難點,再進行操作。在操作過程中,積極思考,大膽操作,邊思考邊操作,遇到難點及時提問,互相請教,互幫互助,共同學習,師生互動,生生互動。現擬定以下學法:
1. 觀察法:通過演示操作,課堂氣氛被調動起來,學生積極性得到提高,
他們仔細觀察,并熟悉操作步驟,體會操作重點和難點。
2. 主動探究法:在教師引導下,學生自主開動腦筋,發揮想象力,大膽操
作,勇于實踐,自主探究,發現問題,解決問題。
3. 討論法:通過分組教學,師生互動、生生互動的學習模式得到充分地發
揮,那些基礎不好的學生在這堂課的學習過程中也能有所提高。
教學設備:
教師:電腦、展示臺、投影儀。
學生:學生電腦。
說“教學過程”
(一)、復習導入(4分鐘)
(二)、新課講解(11分鐘)
(三)、課堂練習(24分鐘)
(四)、課堂小結(5分鐘)
(五)布置作業(1分鐘)
小學信息技術說課稿8
各位評委、各位老師,大家好!
我是***中心小學的信息技術教師,很榮幸與大家一起交流使用新教材的思路和具體做法。今天我說課的題目是《美化計劃文字》。下面我將圍繞說教材、說教法、說學法和說過程四個方面進行說課。
一、說教材
《美化計劃文字》是省《信息技術》教材小學版第三冊的第4課。教學對象是小學四年級同學。本課內容是文檔處置知識鋪墊的延伸,也是形成同學“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。通過學習,讓同學掌握如何改變字體、字號、顏色、字符等使得文章更加層次分明、重點突出。豐富的文字變化既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是同學在學習了新的一種文字修飾的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發,學習熱情也空前高漲,表示欲望極其強烈。在此過程中,還可結合美育進行教育。新的教育理念告訴我們,同學的需要就是我們教學的動力。基于此,我設計了這一課時,進一步讓同學掌握WPS的使用,同時培養同學的自我創新能力,進而喚起同學的生活體驗,激發其情感,并使同學受到美的教育。因此這節課是整合美術教育、信息技術教育的文檔處置知識的教學綜合課。
單就內容而言,對已掌握了一定的WPS操作技能的四年級同學來說并不難,而且也是同學非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓同學通過自身探索、自主實踐或通過互相協作或教師作適當個別指導協助解決。
二、說教法
本課采用的主要教法有任務驅動法、示范操作法、創設情境法等。
信息技術教學新課程規范提出,知識和技能的傳授應以完成典型任務為主。建構主義認為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學習者在一定情境下,借助其他的協助,利用學習資源,通過意義建構方式獲得的。從而標明:同學是學習的主體,知識獲得的方法是同學去發現,教師的任務是為同學知識的獲得創設情境,引導和協助同學通過意義建構獲得知識,讓同學在意義建構的過程中進行發明。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教學中使同學變被動學習為主動愉快的地學習,讓課堂洋溢著人文氣息。
三、說學法
在學習方法上,本課主要讓同學運用嘗試法學習,培養同學自學能力,對于出現的問題,同桌之間相互討論,集思廣益,互相啟發,實現信息與思想的交換,以求得問題的解決和認識的深入,并能鍛煉同學歸納、分析和表達的能力,培養同學敢說、敢探索的優良品質。
四、說過程
根據本課教學內容以和信息技術課程學科特點,結合四年級同學的實際認知水平、已有知識基礎和生活情感,設計本教學流程。
(一)設計理念
1.注重同學興趣的引導,實現教學目標。在本節課中,我注重“因勢利導”,創設情境,提高同學的學習興趣。
2.注重學科整合。更新觀念,踐行新課程,依據大教育觀。本課我整合了美術、信息技術等學科,同時注意了信息技術知識內部的有機整合。
3.講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定wps操作技能的四年級同學來說并不難,而且也是同學非常感興趣的內容。因此在教學中堅持精講多練的原則,精講重難點,擠出更多的時間讓同學上機操作,提高技能。
4.改變學習方式,變被動學習為主動愉快學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。
5.分層教學的實施。同學不只有鮮明的個性,而且有差別。一切為了同學,為了同學一切。因此分層教學,照顧同學個體差別,使得每一位同學在教學活動中都能達到自身的“最近發展區”。
6.調動積極因素,促進同學學習。現在的同學一般都有很強的表示欲,在教學中充沛利用同學在實踐中的成績感,讓同學展示自身的學習效果,調動學習的積極性,促進同學學習。
(二)教學目標與要求
1.掌握修飾文字的字號、字體、字形、顏色以和字符間距離等其他格式的操作方法。
2.通過教師的演示和同學的練習,在掌握文字基本技能的基礎上,能夠使顏色搭配合理、字號大小搭配適當,編排美觀,進而得到美的教育。
3.注重對同學審美的培養;注重同學的個性的發展;繼續培養同學“先選定,后操作”的操作習慣。
(三)教學重點與難點
重點:
1.文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法和大小比較。
2.文字顏色的設置方法。
難點
字符間距的設置方法;通過字體對話框美化文字的方法。
(四)說教學流程
1.放大抵觸,生成問題
首先展示一個未經過文字修飾的排版不合理的文檔,而后以變魔術的方式把這個文檔變成文字修飾過的文檔作品,讓同學評判。同學通過已有生活體驗肯定會發表自身的評價,認識到未經過文字修飾的文檔作品由于缺乏變化而顯得單調、不“美”。最后教師抓住時機提出教學內容:你們想學會讓文章變得漂亮起來的身手嗎?那好這節課我們大家一起來研究、學習如何美化計劃文字。
此環節的設計目的是創設一定的學習情境,調動同學的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用同學對美好事物的向往,激發同學的學習興趣,使同學在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時也為后面的'教學打下鋪墊。
2.戰略導航,自主建構
本環節分三個層次展開:
第一層次:點擊工具,認識菜單。
我們要想把《課余計劃》也變得那么漂亮,就得先認識格式工具欄的各種菜單,尤其是字號、字體、字形、顏色等工具欄的使用。教師一一介紹菜單的作用,介紹時邊演示邊介紹。
本環節我先讓同學熟悉各種文字修飾的方法,積蓄經驗,為培育同學的勝利學習奠定基礎。這一環節的設計體現重視雙基的教學理念。
第二層次:嘗試操作,合作交流。
教師選定一個文件,根據文件的特征,讓同學提出文字修飾方法,而后同學嘗試自主操作。同學操作完成后,小組合作交流,修改修飾。
教師通過示范性的操作、教學媒體的演示使同學了解計算機操作的過程,使靜態的知識動態化,籠統的概念具體化,為創新動機的形成奠定物化的基礎。特別是為同學形成操作戰略提供協助。
第三層次:分步跟練,嘗試使用
推選同學作品,師生一起評點,各自修改。
1.美化標題:選中標題文字,設置其字號為“一號”。字體為“華文彩云”還有顏色設置為“綠色”。同學也可以根據自身的審美觀進行文字修飾。
2.正文讓同學嘗試解決問題。
集體探究,提出修飾的最佳方案。教師組織同學操作。同學操作中教師巡視,并進行個別輔導。
實踐操作是信息技術教育中的重要內容,也是培養同學創新能力的前提,在整個課堂結構中把更多的時間交給同學進行上機操作,提高操作能力。同時,學習環境是學習者可以在其中進行自由探索和自主學習的場所。在以同學為中心思想指導下,我的設計偏重學習的設計,讓同學有更多的主動與自由。
3.提升技能,合作探究
選定一篇未修飾、編排的文章,讓同學嘗試解決。遇到問題,同學自主探索,合作解決。
(根據電腦教學的實際情況,一般都是同學幾人一組,合用一臺電腦,這就要求同學自覺地學會與人合作。在與同伴合作的過程中,和時發現他人的優點,同時鼓勵同學在合作學習的過程中多向其它同學去學習。讓同學充沛運用自身的智慧來解決新問題。)
4.梳理經驗,達成自構
協助同學輸理知識,歸納總結。
讓同學互相說說是怎樣給《課余計劃》“化裝”的。
5.課外延伸,整合學習
選定自身的一篇作文,進行文字修飾,文章編排,然后打印,交給家長評價。
小學信息技術說課稿9
一、教材分析
《真情告白》是新綱要云南省信息技術教材小學三年級第二冊第二單元11課的內容,其課文是通過在word中插入自選圖形的標注文字,增強學生的環保意識,培養學生熱愛家鄉的深刻感情。并鼓勵學生大膽嘗試,培養學生勇于探索的精神,讓學生在解決問題的過程中,體會成功的快樂。激發學生使用計算機的興趣。
二、學情分析
三年級學生已經學習完大部分word的相關知識,本節課在學生能正確地輸入文字,并能對字體、字形、字號進行修飾的基礎上進行教學。
三、教學理念
在教育教學中,每一個學生都是獨特的個體,都有潛在的個性,教師應該根據他們的個性差異,充分挖掘他們的智慧和潛能,引導他們思索、質疑,激發他們的學習興趣、好奇心、求知欲和進取精神。
四、教學目標
1、學會在word中插入標注框,設置標注框格式。
2、逐步培養學生的創造性思維能力,初步培養學生的評價能力。
五、教學重難點
教學重難點是學會在word中插入標注框和掌握填充效果的設置。
六、教法學法
本課在教法設計上注重四個方面:一、營造氣氛,讓學生樹立興趣;二、挑戰自我,讓學生激發動力;三、自己動手,讓學生參與實踐;四、互幫互學,培養團結協作的精神。
七、教學過程
根據自己的教學經驗和新課程標準對信息技術課的要求,以及對學生的了解,我精心設計了各個教學環節:
1、激發興趣,導入課題:
我首先利用學生都喜歡在課余時間讀漫畫先激起了學生的興趣,然后為學生提供了一組他們感興趣的四格漫畫播放給大家欣賞。隨著一聲高過一聲的歡笑,我知道已激起了學生的興趣,教學有了一個好的開始。我讓學生觀察漫畫上人物的交流方式,順理成章地引出了課題,學生立即恍然大悟,原來今天我們所學習的知識有那么有趣的用處,知識聯系生活,立刻提起了學生學習的想法。
2、鉆研教材,自主探究:
緊接著,我讓情緒高漲的學生自己閱讀教材上的知識點,教材是知識的載體,在教材上有完整的操作步驟的講解,在此不妨大膽放手讓學生自學,并把自學成果和其他的同學進行交流,讓學生用自己的語言講述自己學到的知識,使本來枯燥的知識點的講述變得自然、生動。避免了老師說、學生聽的老套路,突出學生的自主性,課堂教學當中,讓學生在動于操作中自己發現問題、解決問題,自主探究教材,進行標注框的插入,位置、大小的調整,文字的修飾,標注框填充效果的設置,能讓學生說的,鼓勵學生大膽說;能讓學生做的,鼓勵學生放手做;讓學生幫助學生,共同成長。
3、動手操作,分層練習:
計算機操作方式多種多樣,可以從不同的途徑達到相同的結果,就像數學題中的一題多解,解題方法多種多樣,但結果可謂“殊途同歸”。根據我以往教學經驗及學生的反饋,在教學中做了適度的調整,我注重分層次教學:教學任務設置由淺到深,初級任務先讓學生制作一句話的'配注,中級任務再制作一個對話的配注,最后高級任務制作一個故事的配注,讓學生每一步都學得踏實。讓學生從興趣入手,熱情高漲地制作自己的作品。
最后,學生的學習效果超出了我的意料,大部分的同學都能正確、完整地給圖片中的人物配話,特別突出的幾個同學不僅超額完成任務,制作了四格漫畫的語言配注,還充當了老師的小幫手,在幫助同學的同時,展示了自己的能力,體驗到成功的快樂。從而達到了知識理解和動手操作的結合。教師在巡視中能針對有困難的學生,重點地進行了輔導,課堂成了師生共同創造的舞臺。
4、統計成果,展示交流:
課堂的最后,我采用統計的方法匯總成果,所有學生都能完成初級任務,有一半的學生完成了中級任務,還有四五名學生較好地完成了高級任務,再從各個任務中適當地挑出幾個作品進行全班展示。教學成果一目了然,既照顧了全體,又突出了優秀,使所有學生感到了成功的喜悅。
在本節課中,學生是活動的主體,教師只是組織者和參與者。以“生活為基礎,體驗為主線”,整個教學活動從學生的生活實際出發,在各種活動情景中讓學生自己去感受和體驗,從而完成本課的意義建構,很好地體現了德育課程要以學生的生活動為基礎的基本理念。
這節課給我的啟示是,興趣是學習中最大的助力,再難的知識,只要激起學生的學習興趣,都能夠迎刃而解,因此,作為一名教師,在備課時應在激發學生學習興趣的方面多下功夫,使教師教得輕松,學生學得高興,達到最佳得教學效果。
小學信息技術說課稿10
課題:認認真真管郵件
教學目標:
1.掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;
2.了解垃圾郵件的危害和拒收垃圾郵件的方法;
3.逐步樹立抵制垃圾郵件的決心。
教學重點:掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;
教學難點:掌握刪除和恢復郵件、設置自動回復等操作;
教學準備:
1.調試每臺計算機。
2.打開計算機并由教師機控制。
3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。
第一課時
一、導語引入。
二、進行新課。
(一)刪除電子郵件
1.訪問郵箱網站;
2.輸入用戶名和密碼,打開自己的電子郵箱;
3.打開收件夾,選定一封不需要的電子郵件。
4.刪除選定的電子郵件;
5.參考前面的操作,刪除其他不需要的`電子郵件。
6.講解恢復被刪除的電子郵件;
(二)拒收垃圾郵件
1.教師演示、講解:
2.選定收件夾中垃圾郵件;
3.把它們標記為垃圾郵件;
學生實際操作。
(三)設置自動回復
1.打開設置“自動回復”的頁面;
2.開啟自動回復功能;
(四)整理通訊錄
1.打開設置通信錄的網頁,查看“所有聯系人”;
2.選定幾位同學所使用的聯系人名稱,并移動到“同學”組中;
3.打開“同學”組,查看其中的聯系人;
4.選定聯系人,向通信錄中輸入姓名、年齡等信息。
(五)練一練:
(六)總結
1.這節課我們學習了哪些內容?
2.生答,師訂正。
板書設計
第十一課 認認真真管郵件
一、刪除電子郵件
二、拒收垃圾郵件
三、設置自動回復
四、整理通訊錄
小學信息技術說課稿11
為了讓學生養成好學、樂學、會學的習慣,在本課中我將貫徹學中做、做中學的教學思想,通過講練結合的方式開展我的新課。下面我將從教材分析、學情分析、教學過程等幾個方面展開我的說課。
(過渡:分析好教材是授課的保障,這樣才能很好的利用教材,突破本節課的目標。)
一、教材分析
本節課選自人民教育出版社三年級上冊第2單元第8課的任務《認識“畫圖”》,本節課主要讓學生知道啟動“畫圖”軟件的方法以及窗口組成和簡單的畫圖制作,通過本節課的學習,學生能新認識一個軟件,也為后面學生學習辦公軟件做鋪墊。
(過渡:教師除了要對教材了解,更重要的是要了解學生,教學過程中要突出學生的主體作用。)
二、學情分析
我所面對的是小學三年級的學生,三年級的學生是第一次接觸信息技術課程,所以充滿了興趣,但是學生的操作能力不是很強,即使在生活中了解過畫圖,但是具體操作學生們不了解,所有在授課過程中我會采用演示的方式幫助學生理解。
(過渡:只有突破了教學目標,才能使整個課程更加的完成。)
三、教學目標
我設計了如下的三維教學目標。
1、能說出啟動“畫圖”軟件的方法及“畫圖”窗口的組成,并能繪制簡單的圖畫。
2、通過類比繪制圓形太陽的方法,完成太陽光芒的繪制,提高知識遷移及動手操作能力。
3、通過“畫圖”軟件的認識及太陽的繪制,體會計算機功能的豐富性,提高學習畫圖軟件的興趣。
(過渡:教學重難點是實現教學目標過程中的內在體現)
四、教學重難點
我的教學重點是“畫圖”軟件的啟動及窗口組成,難點則是繪制簡單的畫。
(過渡:“世界上沒有兩片完全相同的葉子”,一位合格的教育者要做到對每一位受教育者進行因材施教。)
五、教學方法
我準備采用的教學方法是教師演示法、小組討論法、自主探究法等。
(過渡:教學過程是說課中最核心的環節,整個環節圍繞著新課標的最新理論,突出教師引導,學生主體的思想。)
六、教學過程
為了使學生學有所獲,我將從四方面展開我的教學過程。
(一)導入新課
我會在多媒體上展示動漫《龍貓》中的場景及相應手稿的圖片引導學生觀察,提出問題:完成手繪場景需要使用什么工具?手繪場景是如何變成動漫場景的呢?學生產生疑問。我會總結:在制作動漫時需要先繪制故事情節的設計稿,為了便于將繪圖內容轉變為動漫情節,一般會使用計算機進行原稿繪制。此時激發了學生的學習興趣,引入本節課的課題。
采用多媒體導入是因為小學生對于直觀的事物比較感興趣,《龍貓》的動畫也是學生喜歡的動畫片,這樣會更加激發學生學習新知的欲望。并且通過問題的提問也會讓學生產生好奇的心理,為本節課的內容做鋪墊。
(二)新課講授
1、認識“畫圖”窗口
在認識軟件前,我會強調在使用軟件時,需要提前啟動軟件,之后我會演示“畫圖”軟件的啟動的過程引導學生觀看并提出問題:啟動“畫圖”軟件的步驟是什么?學生觀看后舉手回答:“開始”→“程序”→“附件”→“畫圖”。
學生們了解之后,我會布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,合作討論軟件的組成部分和“畫紙”“畫筆”的功能。學生們通過討論會給出相應的答案。之后我會再次提出問題:如何根據繪制內容選擇大小適宜的“畫紙”呢?學生操作后回答:拖動畫布右側、下面或右下角的小黑點改變畫布的大小。我會對學生的回答進行補充:將指針指向工具箱中的工具按鈕,可以顯示按鈕名稱和功能簡介,單擊后可選定相應工具,同時單擊顏料盒中的色標,可以給畫筆設置顏色。
通過小組討論可以提升學生的交流和合作的能力,有利于教學的展開,突出本節課的重點內容。
2、畫一幅簡單的畫
這部分的內容是本節課的難點,所以我會演示太陽主體的繪制方法,引導學生觀看模仿并思考這樣的問題:太陽的主體部分的形狀和選取的'工具。學生觀看后回答圓形和橢圓工具。我會對學生的回答進行表揚,并補充繪制前需要選定工具和線條的類型、設置前景色為紅色。為了讓學生對這部分的內容學習得更加透徹,我會再次提出繪制太陽方法的問題,之后布置任務:限時3分鐘,類比繪制太陽主體的過程,自主完成太陽光芒的繪制。待學生完成后,讓學生回答整體的繪制過程。最后我會強調可以利用Shift鍵畫出更美麗的太陽。
(三)鞏固提高
在學生掌握了基本操作之后,我會開展一個小活動。開展活動“我說你畫”,活動要求:教師出示需要繪制的物品,以同桌為單位,一人描述繪制時需要使用的工具,另一人使用“畫圖”軟件進行繪制。教師巡視指導,指導要點:選取的工具是否合適,繪制前是否設置前景色等。
通過這樣的活動激勵形式,讓班級內每一名學生都參與到課程中。不僅可以檢驗鞏固所學的知識,同時也可以最大限度地調動學生的參與性和積極性。
(四)小結作業
在小結環節,我將采用師生問答的形式進行總結,如:軟件的組成和繪制圖形的過程等。
為了體現信息技術學科的工具性和實踐性特點,我設置的作業為讓學生使用畫圖軟件為自己繪制一幅自畫像,并與父母分享。
七、板書設計
以上是我的板書設計,這樣設置可以簡潔明了地突出本課重難點,符合小學學段。
我的說課到此結束,謝謝各位老師!
小學信息技術說課稿12
各位評委、各位同行大家好:
我是富拉爾基區和平街小學校的參賽選手李明遠,今天我說課的內容選自人民教育出版社所編寫的《信息技術》三年級下冊第三課《保存資料》。
一、教材分析
從新理念的角度審視、分析教材,通過前兩課的學習和實踐,學生學會了如何用瀏覽器上網以及查找網絡信息,這為過渡到本節的學習起著鋪墊作用。而且學生對于探索網絡世界的興趣得到了激發,學習興趣變得更加濃厚了,夸美鈕斯說過:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一。”所以他們想更深一步地去挖掘新的知識,這樣就可以自然地揭開新課的面紗,這節課是讓學生在已有的知識基礎上掌握保存網頁、圖片以及部分文字等信息,這是學生上網所必需掌握的基本操作。因此,本節課在本學期的學習中發揮著舉足輕重的作用。
二、學情分析
三年級的學生思維活躍,已經具備了初步的探索能力和合作意識。加之已有的知識基礎和生動教學情境的創設,他們將會主動的參與到教學活動中來,在經歷體驗中產生需求,探究方法,提高解決問題的能力。
三、教學目標
依據教學內容與學生特點,立足學情制定教學目標如下:
1、掌握保存網頁、網頁上圖片以及網頁上部分文字的方法。
2、培養學生的操作能力、處理運用信息的能力和創造能力。
3、激發學生學習的興趣和熱情,讓學生在自主探究學習的過程中掌握知識點,培養成功感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
四、教學重難點
教學重點:親歷、體驗、探索,掌握保存網頁上圖片、文字及整個網頁的方法。
教學難點:保存整個網頁。
五、教學方法
本節課采用的教學方法是情景導學法和任務驅動法
⑴情景導學法
為了幫助學生更好的掌握本節課的內容,提起學生的學習興趣,激起學生的求知欲望,我在本節課的開始環節設計了一個實例,在真實的情景中將學生引入到所要學習的內容中來,這樣的設計不僅充分發揮學生的主體地位,也體現了教師的主導作用。
⑵任務驅動法
為了使學生的自學能力和獨立分析、解決問題的能力得到增強,所以本課中我使用了“任務驅動法”,教師布置任務,并給出提示與指導,學生通過分析、討論,找出解決辦法,學生完成了一個任務,伴隨著的就是一種成就感,這樣可以更加激發學生的對于學習信息技術學科的興趣。也避免了傳統教學方法“只見樹木,不見森林”給學生的茫然的感覺。
六、教學流程
圍繞教學目標、重點和難點,立足反思重建,我先后三次修改和完善教學設計,聽取他人的建議,加之兩次教學實踐,最后確定教學流程如下:
(一)創設情境,引出課題
信息技術教學,要緊密聯系學生的生活環境,從學生的經驗和已有知識出發,創設有助于學生自主學習、合作交流的情境。
所以我從學生實際出發,設計這樣一個問題:同學們,你們上節課學會了如何在網絡世界里暢游穿梭,你們覺得有趣嗎?同學們看,我們的學校是由老師、同學和校舍組成,那同學們想想在訪問的網站中都是由什么組成的呢?同學們回答:網頁。那網頁又是由什么組成啊?文章、圖片、動畫……。繼續設問:那你們有辦法把漂亮的圖片、好看的文章或你喜歡的網頁保存起來嗎?這節課我們就來共同探討一下。
有目的地提出問題,學生的回答循序漸進的自然過渡到新課,并且使學生自發地產生學習新知的興趣。有了一個良好的開端便是成功的一半,為新課的學習奠定基礎。
(二)探索新知,完成任務
立足原有平臺,抓住新舊銜接,創設需求,探索問題方法,這一環節我循序漸進的設計了3個遞進性活動:
1、教師引導,學習新知
保存一個網頁。以網頁為例,該網頁主要介紹一些關于花朵方面的知識,與科學課有聯系。
訪問網站-—單擊相關鏈接——顯示相應的網頁——打開“文件”菜單——單擊“另存為”——指定名稱是“我的文檔”的文件夾——可以命名,單擊“保存”按鈕
此過程講授后請學生上臺操作以鞏固新知,操作時教師適時評價,也可找學生進行評價,適當運用鼓勵的語言:“看,這個小同學真像個小老師呀”、“這位同學講述得比老師還明白”。同時提醒學生在引用他人著作時要注明出處,以提高小學生對知識產權的認知。
“保存網頁”的步驟非常簡單,但對于孩子來說是第一次接觸稍有困難,在這里,我設計“教師示范、學生示范、小組合作示范”等幾種形式,鞏固新知。
2、小組合作、共同學習
激發學生的好奇心、求知欲,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作達到掌握操作和使用目的。此環節我讓學生以小組合作學習的方式進行學習。在這個環節中,作為教師的我們也要參與到學習中去,參與到每個小組的學習和討論,在巡查時了解學生對知識的掌握和存在的問題,針對問題進一步提出循序漸進的'問題,從而解決學生的困惑。在交流時,注重學生的認知特點,做到學生能解決的問題自己解決,能掌握的知識,如果在遇到困惑時組織小組的學生共同思考,共同努力,解決問題,此時的教師只是一個參與者。在學習新知時,首先給一個提示:保存網頁上圖片的方法與我們學習的畫圖中圖片的復制與粘貼很相似。并且告訴他們,四人一組,分工明確,給他們一些分工的建議,成員可以分成組長、調查員、操作員、匯報員。但并不是說每個成員都自己做自己的事,還是需要共同討論,接受組內的其他同學的意見,商議解決問題。此時教師,走進學生的小組中去,了解學生的疑惑,從點播的角度促使學生進行學習。如果遇到學生解決不了的問題時,我就順勢點播,激發學生的知識潛能,從已有的知識中尋求新的途徑,激勵學生從多條路經出發,或者自己開辟蹊徑,利用小組長的組織建立可行的學習過程。
保存方法:
打開網頁—選定圖片—右擊圖片另存為—輸入文件名—保存圖片。
這個過程不僅培養了學生的自主、合作、探究的學習方式,同時也增強了學生之間的合作意識。
3、自主探究、學習新知
本環節是在前兩個環節和以前的知識基礎上,培養學生自主學習的過程。學生通過教師的引導,以及小組合作的形式,對本課知識點有了深刻的理解,加之保存網頁上的文字的操作方法與前兩個知識點有相近之處,所以趁熱打鐵,為學生提供自學課件,讓學生自主探究,掌握保存網頁上文字的方法。
教師引出:有的時候網頁上既有圖片又有文字,如果你不想要圖片,只想要文字,那該怎么辦呢?這個一定更簡單吧!試試看吧!
學生自主探究,教師指導。
保存方法:
訪問網站——選文字——復制——單擊“記事本”——粘貼——保存文件
(三)布置任務、綜合練習
為了更好的使學生體會到網絡世界的精彩和掌握本節的教學內容,并且能夠體現學科整合的特點,即:在信息技術教學中體現語文教學,向同學布置了下面的任務,讓學生查找語文課本中的相關的圖片信息,并且把它們收藏起來。課前學生把語文課本帶來,把涉及到的圖片分類,然后通過網絡,利用本節課掌握的知識點,把圖片、相關的文字資料保存起來,并且告訴學生,如果在以后的語文教學中用到這些圖片,可以到這里來查找,有條件的話,可以打印出來。
教是為了學生的學,計算機的教學應以學生的動手能力為主,因此學過之后,要給學生充分的時間來操作,以達到鞏固、熟練操作的目的,并且讓同學們明確學知識的真正目的,是運用。而不是擺設。
(四)、課堂小結、自我評價
給出一張評價表。讓學生認真填寫。并且匯報自己的填寫情況,說說你填寫后的感受,你有什么想法?
學生自評、互評,衡量自己的學習情況,了解自己的優點和缺點所在,取他人之長處,彌補自己的不足,促進自己進步。
讓學生感到學習知識的快樂與輕松,原來自己比想像中的更強。
七、教學反思
1、在本節課的教學中,我采用了多種教學方法,使學生在不斷變幻的形式和輕松的課堂氛圍中完成了學習任務。
2、在小組合作解決問題的環節中,小組成員的分工明確,配合默契,學習效果很好。
3、運用了舊知遷移新知的方法,撞擊新舊知識的契合點,不知不覺將新知掌握。
4、布置任務環節中,學生將所用的涉及的語文方面的圖片保存,真正地做到了知識的學以致用。
5、在最后的評價環節中,時間顯得有些不充分,評價環節也很重要,應在這一部分再多留一些時間。
6、在匯報學習、操作情況時,學生有只會做不會說的現象,在以后的教學中,我會更加注重學生表達方面的訓練,讓學生能有更多的交流機會,有條理的把自己的想法表達出來。
以上是我的說課,謝謝各位評委和網友的聆聽!
小學信息技術說課稿13
一、教材分析:
《剪貼圖形》是安徽省小學信息技術教材第17課,它是用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學完畫圖工具后,對菜單工具的深入的學習。其中的復制、粘帖和旋轉命令是以后學習的基礎。本節課的資料如果掌握好會大大節省創作繪畫的時間,變換各種圖形的形狀,為電腦繪畫的創作打下良好的基礎。
二、教學目標:
1、知識和技能目標:掌握圖形的復制、粘貼的技巧,學會翻轉命令的使用方法。
2、潛力目標:透過學生的觀察、分析、創作培養學生處理信息和運用信息的潛力。
3、情感目標:在同學的互助和交流合作中,培養合作意識和合作精神
三、教學重點:修改菜單中“復制”、“粘貼”命令的使用。
四、教學難點:圖像菜單中的翻轉/旋轉工具的使用。
五、教學方法:
本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。透過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創設情境教學法創設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發展潛力。使教學資料合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導、互助貫穿始終,創造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂效率。
六、學法指導:
本課教給學生的學法是“分析體驗——理解任務——合作探究——綜合運用”。建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務透過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,互助合作,使學生在完成任務的過程中不知不覺的實現知識的傳遞、遷移和融合,發展潛力,訓練思維。
七、教學準備:
多媒體課件,網絡教室。
八、教學過程:
(一)、激情引趣,導入新課
以“你明白孫悟空有什么本領嗎?”學生明白,有七十二變。那么這天我們在計算機上也來一個七十二變。透過課件向學生展示將一朵花轉成了許多花。(設這樣情境的意圖是激發學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,也容易激發學生的情感。)
(二)、講解重點、點拔難點
學生的自主學習和探究學習,務必有必須的知識基礎,否則就只能是盲目嘗試。所以本環節對14課畫出一個月亮進行回顧,演示月亮的“復制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉”命令在“圖像”菜單中。以此來為學生完成任務帶給基礎,使教學難點降低了坡度。
(三)、自主探索、協作學習。
教師出示本課的第一個任務是畫一個大風車,在此利用中央電視臺大風車節目為學生創設一個情境,在明確了教學任務,創設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。因為這個操作的具體方法在課本中已經有了具體的步驟講解,而且,剛才在對月亮的回顧當中,老師將幾個主要命令已經做了指導。在操作過程中學生有一些解決不了的問題,我主要提示他們透過這樣的渠道來解決:1、閱讀教材;2、同學之間的幫忙;3、舉手請教教師的指點。讓學生在不斷的嘗試中得到新知。
(這個環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫忙者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫忙學習慢的同學。在這個過程中,教學的難點也就得以突破。)
在學生完成任務之后,教師選取畫出不同效果的同學的作品,讓師生進行評價。這一步主要透過對好的進行表揚,起到一個激勵的作用,對存在不足的進行指導,使他的`練習能得到進一步完善的機會。
(四)、創作繪畫,互評互學活動。
學生在完成教學任務后,已經掌握了必須的技法,他們就有一種創作的欲望。為了讓學生的創作有坡度的循序漸進,我讓他們先在書后的練習中選取一幅圖形進行練習。這時候書上沒有了具體的指導,靠剛才學到的方法的積累。接下來再鼓勵學生自己用學到的方法,結合自己對生活的觀察,創作出一幅“簡單的繪畫作品”。這一個步驟,不僅僅僅是計算機繪畫方法的運用,還有一個就是美術方面知識的綜合運用。最后,教師引導同學們從技法的運用,構圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班同學進行評價。
(評價本著發展學生個性和創新精神的原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評價者能夠是自已、同學、教師。評價的結果要多樣化,不再是單一的好和不好,而是用鼓勵性的話語給予肯定性評價。這樣設計,能夠發揮學生的主動性、創造性,培養學生辨別的潛力。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達潛力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養,這正是我們信息技術所力求的目標。)
九、設計理念
在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在必須程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且透過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作技能。
3、在體驗感受中學習。這節課中透過“放”,讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。
4、分層教學的實施。照顧到學生個體差異性,透過互幫互助,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。
小學信息技術說課稿14
一、教材分析
《裝飾幻燈片》是閩教版小學信息技術六年級上冊第九課的內容。課文由三個活動板塊組成:感受“藝術字”,寫成語故事,為成語配圖。學生學習本課前,已經學會了幻燈片文字效果的處理,學會在Word中使用插入藝術字和圖片的功能。而PoewerPoint與Wotd的插入圖片、藝術字的功能相似。可見,《裝飾幻燈片》這一課是綜合運用已學的這三種知識,并在這基礎上進一步加工,合理安排畫面,凸現幻燈片的主題。通過本課的學習,又將為后續學習成語故事集的制作奠定堅實的基礎。
二、學情分析
本節課的學習對象是六年級學生。這樣的學習對象都具有較好的信息技術基礎和較強的操作能力。所以教學時,要充分發揮學生的優勢,大膽組織學生自主合作學習。讓學生在探究的過程中獲取新知,掌握技能。同時要兼顧學生的能力差異,重視學習興趣的培養和個別后進生的指導。
三、教學目標:
根據教材編排特點、學生情況和新課程理念,確定本節課的三維教學目標是:
知識與技能:通過師生互動方式,讓學生學會運用插入藝術字、文本框、圖片的功能裝飾幻燈片,靈活運用操作技能,個性化創作。
過程與方法:通過自主合作探究的學習方式,培養學生自主、合作、探究的能力,增強創新意識,提高創新能力。
情感與價值:通過多元化評價,讓學生感受學習信息技術的樂趣,陶冶審美情操。
四、教學重難點:
根據教學目標要求我認為這節課的教學重難點是:
教學重點:學會利用插入藝術字、文本框、圖片的功能裝飾幻燈片。
教學難點:靈活運用操作方法,個性化裝飾幻燈片。
教學關鍵:裝飾幻燈片要注重整體效果,強調合理安排畫面,使畫面既漂亮又凸顯主題。
五、說教法、學法。
信息技術是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,知識的覆蓋面非常廣。教學時要重視培養學生自主學習的能力和探索創新的能力。
針對信息技術學科的這個特點和新課程理念,本節課我采用的教學法是:
1、說教法。
整個教學過程,努力創設輕松、快樂的學習氛圍,引導學生自主、合作、探究等多種方式進行學習,提高操作技能,培養創新精神,并獲得價值體驗,真正落實以上的教學三維目標。用簡單的三句話概括就是:
導探究,重自主
導方法,重創新
導過程,重體驗
2、說學法。
學生學習的活動形式多樣,自主學習、小組合作、組際交流,并且穿插進行。使學生在濃濃的探究氛圍中深入學習,自我挑戰,充分體驗實踐過程。
六、師生互動說流程
根據以上的教法和學法進行教學活動,接下來是師生互動,說流程。
本節課分五個環節進行教學:導入課題--自主探索--組際交流—個性創作--全課總結
(一)聯系生活導入課題
課伊始,教師談社會流行的服飾、發型的實例激趣學生。
接著,鼓勵學生暢所欲言說說身邊所看到的一些裝飾現象,比如街上的廣告牌等。
然后,出示課件讓學生對比兩張幻燈片(有裝飾與無裝飾)。請學生談談觀看后的感受。
最后小結并自然地導入新課。
(設計意圖:新課程強調緊密聯系生活實際。課伊始,從風趣的社會話題入手,緊密結合學生身邊現象,然后回到課堂對比兩張幻燈片,最后自然地導入課題。這樣做,不僅讓學生認識到裝飾現象在生活中無處不在,還體驗到有幻燈片通過裝飾有畫面漂亮、主題突出的效果。這樣切實可行的形式導入課題,能很好地激發學生積極主動參與學習的熱情。)
(二)自主學習探索新知
課題導入后,首先讓學生啟動PowerPoint新建一張空白演示文稿。
接著,讓學生對照書本嘗試操作,自主探究操作的基本方法。有不理解的可以鄰桌互相交流探討,也可以舉手示意請教老師。這時教師進行巡視,特別要留意后進生,并進行個別指導。
(設計意圖:新課程倡導自主學習。這環節,教師就大膽放手讓學生自主探究操作方法,充分體現自主探究過程。教師扮演組織者、指導者、旁觀者的角色,及時發現學生存在的問題,主動幫助后進生,真正做到面向全體,體現以人為本的教學思想。這樣,指導自主學習也更加到位。)
(三)組際交流深化理解
這個環節,我主要組織分兩大塊進行交流,一是分別交流書上三塊內容,二是整體評價。書上三塊內容均不作太細的交流,因為都曾學過類似的,只是組織學生用不同的形式進行演示,回顧一下操作步驟就
。整體評價這一塊要做重點交流,因為這是裝飾幻燈片的關鍵,要注重整體效果。
現在先分別交流書上三塊的內容。這環節我不準備按照教材的.順序組織交流,否則學生會覺得枯燥,容易分心。而是根據學生實踐的體驗靈活重組教材。先讓學生說一說“三種方法中你認為哪一種最有趣味?”根據學生回答的情況教師相機組織學生交流。教材的安排是“藝術字”-“文本框”-“圖片”的順序,而我預設的是把“圖片”提到“文本框”的前面,也說是“藝術字”-“圖片”-“文本框”這樣的順序,當然這只是我的預設,但最后還是要根據實際情況而定。現在就根據我的預設順序進行說課。
(1)插入藝術字。
1、指名一位學生根據書上插入藝術字“鐵杵磨成針”(大屏幕演示),邊演示邊介紹操作步驟。
2、組織學生評價,并說說還有什么補充或建議?
3、展示多位學生藝術字不同處理效果的作品。
4、師生共同評價。評價時鼓勵學生靈活使用工具欄上的各種功能。
(設計意圖:PowerPoint中“插入藝術字”的功能其實與第四冊第十一課“藝術字的使用”相類似。所以教師不用太多的講解和示范,而是大膽放手讓學生演示操作,回顧操作方法。讓學生觀看到更多藝術字不同的處理效果,學會觸類旁通,增加創新意識,為后面的個性創作奠定良好的基礎。)
(2)插入圖片。
“插入圖片”較簡單,沒有太多的處理功能,所以我只是指名兩位學生合作演示,一位說操作步驟,另一個學生演示。找到合適的圖片插入,并進行大小和位置的調整。如果時間允許可以請多組學生合作演示。
(設計意圖:新課標指出應該重視學生的體驗和感悟。這個環節,我安排兩位學生合作演示,一是充分調動學生的學習積極性和樂趣;二是培養合作意識;三是讓更多學生有展示自己的機會,享受成功的喜悅,獲得更多的價值體驗過程。)
(3)插入文本框。
1、組織欣賞幾幅學生文本框的作品,并說說作品的優點。
2、指名學生簡介操作過程,教師演示。
3、鄰桌相互欣賞文本框的作品,從中發現不同的文字處理效果。
(設計意圖:因為上一節課剛學過“文字效果處理”,而且根據書上插入文本框的內容較多,所以這環節“插入文本框”就不作重點講解,也不指名學生演示,只是展示幾幅不同文字處理效果的作品,組織學生觀看、評析,重要的是多鼓勵學生靈活運用所學知識。)
(4)整體評價。
這環節主要是評價整體效果,畫面是否漂亮?色彩搭配是否協調?主題是否突出?
1、組織觀看大屏幕,老師回放幾幅學生的作品。
2、請該生自我評價。引導評價主題是否突出?如從字號大小的安排是否合理?位置的安排是否突出?色彩是否協調?
3、學生互相評價。根據學生的評價情況師適時幫助調整看看效果如何?
4、組織學生在網上鄰居中自由瀏覽其它同學的作品。
5、指名說說感受。
6、保存。
(設計意圖:新課程強調多元化評價。這環節主要針對學生思維的閃光點,及時鼓勵學生,讓學生獲得成功喜悅的同時增強自信心,并且充分激發創新意識,為下一環節的個性創作做好鋪墊。)
(四)合作探究個性創意。
1、自由組合小組。
2、小組合作設計。
3、展示交流,主要展示創意點。
(設計意圖:新課程強調個性發展,信息技術重視強調創新能精神。組織學生進行個性化創作,讓學生在合作的氛圍中大膽構思,注重發揮學生的特長,讓學生個性發展。同時提高創新能力。當然,這環節不要太過分追求結果的完美,只要學生全身心地參與,就達到目的了。)
(五)全課總結延伸課后
首先讓學生談談這節課的收獲。然后簡要概括。最后說:“同學們,下節課我們要設計一套漂亮的成語集。喜歡嗎?那就請同學們收集更多的成語做好準備吧!”
(設計意圖:眾所周知,預習是良好的學習方法。本節課即將結束時,不但讓學生回顧這節課的收獲,還做下節課的預告。這樣做的目的是讓學生有種想學想知的欲望,更重要的是促使學生自覺預習,培養學生養成預習的良好習慣。同時把課內與課外緊密相結合起來。)
七、回顧流程說亮點
本節課是依托教材,用全新的課程理念,將“信息技術”與“生活、科學、美術”有機地融為一體,靈活重組教材。學生經過自主、合作、探究的實踐過程學會裝飾幻燈片;學生親身經歷創作過程充分發展學生個性。一句話:收獲盡在過程中。
小學信息技術說課稿15
一、說教材
(一)教材分析
《美化球賽通知》是廣東教育出版社出版的小學信息技術教材第2冊第5課的內容。(教學對象是小學五年級學生。)本課要研究的是在Word 20xx中插入剪貼畫,是在學生掌握了文字排版的基礎上進行教學的,通過插入剪貼畫,讓學生給文章配上漂亮的圖片,把文章裝點得更美觀,為今后學習設計和制作板報奠定基礎。
(二)教學目標
根據教材特點,我確定本課的教學目標為:
1、認知目標:掌握剪貼畫圖片的插入、選擇、編輯以及圖文混排方法。
2、能力目標:通過學生自主探究學習,培養他們觀察與審美能力,以及對信息的加工處理能力和創新設計能力。
3、情感與價值觀目標:通過本課內容的學習,激發學生對計算機學習與應用的濃厚興趣;在同學之間的交流合作中,培養學生互相幫助、團結協作的良好品質。
(三)教學重、難點。
為了使學生掌握在Word 20xx進行美化文章和板報設計,我認為本課的重、難點是:
1、重點:學習在文章或板報中插入剪貼畫的方法。
2、難點:插入剪貼畫排版時的版式設計。
二、說教法
為了突出重點,突破難點,培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,結合學生的認識規律,這節課我主要綜合運用了以下的教學方法:
1、創設情境法
2、任務驅動法
3、啟發式教學法
4、演示法
三、說學法
常言道:“授人以魚,不如授之以漁。”在教學過程中,我主要指導學生掌握如下的學習方法:
1、動手操作法
2、自主學習法
3、合作探究的方法
4、討論法
四、教學過程設計
為了優化課堂教學,提高教學質量。在教學本課時,我設計了以下四個環節來展現我的教學思路,完成教學任務:
(一)創設情境、引出課題
心理學家告訴我們:學生有興趣才可能有探索,而學生的學習需要也是學習的動力。只有將學生的興趣和學生的學習需要結合起來,才可能真正提高課堂教學效率。導入新課時,讓學生觀察老師手上兩張內容相同的門票,問:同學們,你們喜歡哪張門票?為什么?當然學生肯定會選擇這張色彩斑斕、圖片新穎的門票。因為這張經過工作人員美化的門票更漂亮、更能吸引觀眾。緊接著順勢引導:老師這里也有一場精彩的足球比賽。(播放球賽片段)看完后,同學們在電腦里寫一份球賽通知,看看誰的設計更漂亮、更能吸引觀眾。出示課題,鋪設學習任務:美化球賽通知。
(這樣的導入設計,既能激發學生學習的興趣,又能讓學生了解課文的內容主動參與到學習中去。)
(二)自主學習、合作探究
信息技術教學大綱明確指出:把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。因此,學習新課時我設計了兩個步驟進行教學:
1、自主學習:先讓學生對照課文內容輸入“球賽通知”,結合語文教育,讓學生知道寫通知時應注意的格式,并運用已學知識設置版式。
(在這個環節里,既讓學生復習前面的學習內容,又為這節課的學習作鋪墊。)
2、合作探究:輸入球賽通知后,就進入本節課重點:為這份“球賽通知”配上合適的剪貼畫。(板書:插入剪貼畫)這時,我讓學生懂得:剛才你們喜歡的那張門票,不僅是因為色彩斑斕、圖片新穎,關鍵是圖中的畫都是本次演唱會的人物,是很多人喜愛的歌星,因此很吸引觀眾。那么我們為這份“球賽通知”插入剪貼畫時,也得符合球賽內容,這樣才能突出球賽的主題,在這基礎上去美化版面才有意義和價值。為了加深學生的理解和體驗成功的喜悅,我讓學生看著課本“照著做”,初步了解剪貼畫的插入方法及操作步驟。當學生遇到問題時,左右同學互相交流,讓知識掌握比較快的同學當“小老師”和小組長,進行互幫互學。老師則加強巡視,了解和掌握學生學習情況,及時幫助有困難的學生。
(這個環節的設計,主要是通過學生的自主學習、合作探究,探索新知,形成技能。)
(三)信息反饋,歸納總結
在學生自主學習,合作探究的過程中,學生會產生這樣或者那樣的問題,我讓每個小組長匯報自己組員剛才在實踐操作中都發現了什么問題?我進行及時歸納。如:在插入剪貼畫時,圖片都偏大,如何改變圖片的大小呢?讓學生思考片刻后我再板書:調整圖片大小。我借助多媒體教學平臺操作演示給學生看:[單擊剪貼畫,被選中的剪貼畫周圍出現8個小方塊(叫做“控制點”)。當鼠標指針移動到控制點,鼠標指針變成類似雙向箭頭的形狀時拖動控制點,這樣就可以改變剪貼畫的大小了。]演示完后,讓學生自己動手“跟著做”,去探究,去摸索。讓他們去發現在操作中所遇的困難,并提出來。這時學生可能會產生疑問:改變圖片的大小只是在原位置,如何將圖片移動到自己想放的`地方去呢?這也是課文的難點,學生比較難理解。(板書:移動圖片位置)為了突破難點,我先是讓班里的“電腦小高手”去展示自我:當當“小老師”,演示并介紹自己的做法。對于課堂的閃亮點,我先給予肯定和表揚。在學生探究發現的基礎上,老師再引導學生深入感知。深入感知版式有五種,分別是:嵌入型、四周型、緊密型、浮于文字上方、襯于文字下方。然后,我借機向學生提問:它們分別在文章都起到什么作用呢?讓學生帶著這個問題小組討論、探索,說說各種版式環繞方式的作用。最后讓學生將領悟到的,設計好的作品展示給全班同學看,并交流心得體會。
(這個環節的設計充分體現了以學生為中心,學生是知識的主動建構者和運用者,是主動建構意義的對象。)
(四)、拓展思路,知識延伸
當學生帶著任務完成了“美化球賽通知”后,我設下這樣疑問:只是球賽通知才可以配上漂亮的圖片嗎?緊接著讓學生大顯身手給前幾課的例題配上剪貼畫。如:整理觀察日記,發布天氣預報等。最后布置作業任務:寫一則關于“神舟六號”的新聞,并插入合適的圖畫。
(這個環節的設計鼓勵學生將自己探索到的、通過自學等得到的知識,主動地運用到實際操作中去,從課內到課外,拓寬思路,知識得到延伸,達到學以致用的效果。)
五、說特色
“為了每一位學生的發展”是新課改的核心內容。在學生學習信息技術的過程中,我尊重學生、信任學生,為學生提供自主學習、合作探究的平臺,提供學習的時間、空間和展現自我的操作演示機會,但沒有忽視教師的主導作用,在學生不懂處點撥,在學生理解的新點處鼓勵,在學生困惑處指導。創設了平等、寬松、民主、和諧的課堂環境,使學生進行高效率的學習。促進每個學生主動參與,讓每個學生能力得以發展,突出以人的發展為本的基本理念。
六、板書設計
美化球賽通知
1、 插入剪貼畫
2、 調整圖片大小
3、 移動圖片位置
(這樣的板書設計簡明扼要,充分體現了教學內容,幫助學生梳理知識、鞏固知識。)
七、教學流程圖(附件)
附件:
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