信息技術說課稿

時間:2025-07-10 08:10:44 信息技術

精選信息技術說課稿匯編7篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份說課稿,說課稿是進行說課準備的文稿,有著至關重要的作用。怎樣寫說課稿才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的信息技術說課稿7篇,希望能夠幫助到大家。

精選信息技術說課稿匯編7篇

信息技術說課稿 篇1

  尊敬各位專家、領導、教育同仁們:

  大家好!下面我就對龍教版三年級信息技術下冊第二單元這一板塊的教學內容從課標、教材的編寫體例和編寫意圖、知識結構和邏輯關系、教材整合以及教學建議與評價幾方面下面結合本單元談談我對教材的理解。

  1、單元目標

  信息技術課程標準是針對中小學信息技術學科來要求的,比較籠統,根據這課標要求學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,所確定本單元了的知識與技能目標:掌握啟動、退出金山畫王的方法;了解金山畫王的界面組成;熟練掌握各種工具的使用方法;學習背景設置、插入貼圖、設置不同效果的圖片等簡單的圖片編輯方法。逐步教給學生學習計算機軟件的方法,注重學生創新意識的培養。其次課標要求培養學生處理信息和應用信息的能力;把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎,所確定的過程與方法目標:通過主題活動的形式,讓學生根據表達意圖確定的主題和構思;在合作學習的過程中,學習計算機操作方法和自學計算機軟件的方法;培養學生自主探究思考的意識。另外課標要求培養學生對信息技術的興趣和意識,培養學生良好的信息素養,所確定的情感態度與價值觀目標:逐漸培養和發展學生學習信息技術的興趣和意識,逐步提高學生運用計算機繪圖的能力;在做畫的過程中,體驗圖形美感,樹立健康的審美情趣,不斷養成運用圖形信息的習慣和素養;培養學生善于聽取別人的意見,與人合作的意識。

  2、教材的編寫體例及意圖

  編寫體例:

  本冊教材包括兩個單元,共16課,系統地介紹了畫圖和金山畫王的使用方法,環環相扣,層層遞進.其中第一單元畫圖的使用方法是本冊的重點內容,在學習完畫圖軟件后教材又安排了第二單元6課的金山畫王讓學生進一步學習用計算機畫畫。目的是保持學生學習計算機技術的興趣,讓學生在主動的探索、比較中學習,體會計算機繪圖的`神奇魅力。

  教材內容緊扣《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》的要求,以例題的形式,系統地講授信息技術基本知識和技能,采用小課題、小步子、任務驅動的編寫方法,力求實現與其他學科課程的整合;每節課中結合課程內容用“做一做”、“想一想”、“試一試”、“練一練”等方式來啟發學生思考,適時地練習,用“小知識”、“小竅門”開拓學生的知識面。教材編排最大限度地調動學生學習“金山畫王”的積極性,激發學生學習信息技術的興趣。

  編寫意圖:

  本冊教材是黑龍江教育出版社編寫的義務教育課程標準實驗教科書。教材遵循了學生自主建構知識的認知規律,照顧了兒童學習習慣。“龍教版”小學信息技術金山畫王單元教材整體上十分強調學生自主、合作、探究式學習,在知識的呈現上提供了大量機會,讓學生自主學習、建構知識,培養應用能力。這樣的安排有利學生在提高知識技能的同時發展學習能力,提高綜合素養。金山畫圖雖然界面與學生以前接觸的軟件界面有所不同,但他的工作界面接近于真實的事物,生動逼真的畫面,形象的介紹有效的激發學生的學習興趣,學生掌握起來也比較容易。金山畫王作為一款專為兒童的繪圖軟件設計了一系列活動,在實際操作中逐步理解和掌握計算機畫圖的基本常識和基本技能,并以解決學習和生活中的一些實際問題,發展個人的興趣和愛好,有利于保持學生學習計算機的興趣,讓學生在主動的探索、嘗試中學習。

  3、知識結構及邏輯關系

  小學信息技術學習中,金山畫王軟件是非常適合學生進行美術創作的的工具。這一單元教材共有六課介紹了(出示知識樹):啟動、退出金山畫王軟件;金山畫王界面的組成;各種工具使用方法;簡單的圖片編輯,系統的學習了它的使用方法。每一課都精心的布置學習一個或多個任務通過學生來完成,從而表達出小學生對生活感受與理解。

  走進金山畫室 ,是認識金山畫王軟件的第一步,教材主要介紹了“啟動、退出金山畫王程序、金山畫王操作界面組成、掌握貼紙工具箱”這些知識,更是以后進行計算機創作的基礎。學生通過本課的學習能加深對windows畫圖軟件的理解和對應用軟件使用的初步認識,本課結合金山畫王軟件中的各種工具箱的作用、豐富的素材庫和聲圖并茂的特點,給學生營造了一個思考、探究、創造、時間的空間,體現了以學生發展為本的教學思想符合了本單元的教學目標。

  走進大自然 這一課是通過展示不同的背景設置和在不同背景中插入各種貼圖的方法使學生掌握背景設置和貼圖,圖畫的保存為以下幾節課奠定基礎,具有承上啟下的作用。

  小小攝影師 通過編輯簡單的圖片讓學生直觀的了解暗房工具的使用方法。也為培養學生的創新精神提供了更多的機會。

  節日的天空 一課中通過使用文字工具和繪圖工具,能獨立繪制有一定主題內容的圖畫,并能給圖片插入文字,是學會使用金山畫王的基礎的一節,也是關鍵一節。通過創作,學生能充分發揮聰明才智,既提高了審美能力又提高了電腦操作的動手能力。

  動物樂園 是在已經掌握金山畫王各部分功能后的一次綜合應用,在完成任務的過程中掌握仙女棒和動物貼圖的使用,是對學生是否掌握前面所學的一次檢驗,通過詳細的操作步驟,逐步展現給學生一副美麗的畫面,使學生再次深切感受到金山畫王的奇妙之處。

  制作我們的畫冊 是本單元的最后一課,通過講授創建自己的畫冊,管理自己畫冊包括添加、刪除,保存為任務,煥發學生熱愛生活、富有情趣、積極向上的道德情操。

  本單元教材用知識遷移的方法來引導學生學習金山畫王繪圖軟件工具,做到了教材的連貫性,每課都有連帶關系,每一課之間都不是孤立存在的,是循序漸近、螺旋上升的狀態,學生每多學一課,應該是多一分綜合能力,為以后后續的計算機學習做好鋪墊。

  4、教材的整合

  金山畫王單元的教學是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一。第一單元主要是學習繪圖工具的使用,第二單元金山畫王是創作圖畫,金山畫王是第一單元畫圖的延伸,依然是以繪畫為切入點,使學生掌握除了能用 “畫圖”軟件以外,還能用另一種軟件來繪畫,達到開闊學生視野的目的。將金山畫王的學習安排在畫圖之后,其目的是保持學生學習計算機技術的興趣,體驗圖形美感,樹立健康的審美情趣,并為四年級上冊學習word制作小報,下冊的網頁制作、五年級上冊的幻燈片制作都充分的利用了本單元學生學習的繪圖技能,培養學生的綜合能力。

  5、教學建議與評價

  本單元的教學重點是:圖形加工處理方法;學習在暗房中調整圖片顏色;繪圖工具的繪畫方法;仙女袋工具的使用;會使用圖庫中的動畫及動畫修改。

  教學難點:

  用畫板中提供的工具繪制簡單的畫面;在金山畫圖中保存圖片的方法;簡單的圖形加工處理方法;在暗房中調整圖片顏色;圖畫中的構圖及主題思想的表達。

  教學建議:

  (1)、激發學生的學習興趣,教學最重要的是使學生產生學習興趣。興趣是兒童認知活動的動力,最好的學習是學生對所學的內容產生內在的興趣,一旦興趣被激發出來,就相應的喚醒了他們主動參與學習的意識。如在教學金山畫王文字輸入的時候,我們可以從興趣著手,調動學生的學習參與熱情。通過開展 “比一比,評一評”,或者采取游戲、情境教學等形式讓學生練習文字的輸入,這樣不但可以讓學生更好的熟悉鍵盤,練習打字速度,還激活了學生的內在動力,變"要我學"為"我要學",由被動地學轉為主動地學,真正體現了教學的藝術不在于傳授本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞他們的學習主動性和積極性。

  (2)、教學中培養創新思維,創新思維是素質教育的核心。在教學金山畫王中,要鼓勵學生大膽設想,大膽創作,這樣既培養了學生的創新意識,也培養了學生的創新思維和創造想象。練習在金山畫王教學中是必不可少的。因此在教學中注重巧設練習,從生活實際出發,設計一些貼近生活、貼近自然的練習課題,這樣不僅可以開放學生的思路,發揮學生的潛在學習能力,更重要的是培養了學生的創新素質。可以讓學生盡情的發揮自己的創新思維,真正做到了自己體驗,自己探索。如動物樂園一課,可以讓學生自由創作一幅圖畫,老師不固定題目,請同學們自由創作,也可以小組協作,比一比,看誰的小動物畫地好。通過本次作業,我們可以看出貼近自然的無限制的課題,可以讓學生盡情的發揮自己的創新思維,真正做到了自己體驗,自己探索,畫出自己心目中美麗的“彩蝶”。

  (3)、營造和諧的課堂氛圍,現代教學論認為“民主、和諧、寬松的課堂教學氛圍是促進學生自主學習、主動發展的關鍵所在”。在信息技術這類具有有活動課性質的教學上,我們除了把上述言論滲透到教學中之外,還要在教學中充分體現師生合作、生生合作、平等討論的和諧氛圍,這樣可以給學生提供充分展示自己、張揚自己個性的機會,學生們在實踐中發展思維,在交流表達中提高表達能力,更為重要的是教師的平等參與不僅加大了師生間的親和度,而且對學習重點有效地進行點撥和引導,增加了學生的學習深度和廣度。

  (4)掌握好教學中的側重點,教師需要注意是不同類別的工具教學側重點是不一樣的,把握好關鍵至為重要。根據教學內容的難易程度選擇不同的教學方法,如在教學金山畫王的繪圖工具時,教師可以完全放手,讓學生在小組內利用以學習過的知識來自學。做到新舊知識的聯系。有些工具與現實生活中使用的工具比較接近,學習比較容易,可以采用小組合作學習,大膽嘗試,然后答疑解惑來完成,側重點放在掌握工具樣式的選擇與使用上,重在幫助學生學會學習的方法。復雜的工具或操作方法,教師應自己邊示范邊講解,重在讓學生正解地掌握使用方法,比如把仙女棒工具的幾種特殊使用方法可以進行演示講解。多安排豐富多彩的練習內容,激發學生操作的熱情鞏固工具的使用方法。

  教學評價:

  對學生來講,金山畫王是他們發揮自己的想象力,創作作品比較好的軟件,在教學評價時教師一定要以鼓勵為主,給學生創作的空間,評價盡量要以體現學生為主,評價時要注意語言的靈活度,調動興趣,可以通過自評、互評、小組評價、教師點評、星級評價、評價量表等很多方法,如果出現失敗,教師也必須根據實際情況,幫助學生分析得失,總結經驗,指出努力的方向,使學生充分感受到學習信息技術的快樂。好的作品可以到前面展示,給他一個表現的舞臺!讓學生們真正感受到寓教于樂、其樂無窮!

  以上是我對本單元的理解,不當之處,還請各位斧正!謝謝!

信息技術說課稿 篇2

  我說課的內容是泰山出版社信息技術教科書第二冊第11課《巧用繪圖》。分兩大部分進行說課:說教材和說教學設計:

  一、說教材

  分以下幾個環節:

  (一)教材分析

  教材是利用標注類圖形在電腦報中的作用引入的本課,在解決自選圖形疊放次序和組合的問題上又轉到了卡通形象“流亡兔”的腳與身體的關系上來,感覺一堂課被分成了兩個沒有關系的部分,所以我對教材進行了重新設計。

  結合奧運會話題引入卡通形象“流亡兔”的運動動畫作為導入,激發學生興趣,然后把重難點都設計成動畫中的內容,讓學生有一種學完之后自己也能夠完成“流亡兔”的感覺。因為之前學生已經掌握了如何插入文本框和文字輸入與格式設置,所以在前兩個部分插入自選圖形和修飾自選圖形上可以利用學生已有的技能進行引導,能夠起到事倍功半的作用,讓學生體驗學習快樂。由于設置自選圖形的疊放次序與組合圖形兩個部分是全新的內容,可以適當發揮教師的主導作用,適時點撥,可以讓學生感覺學習并不是那么枯燥。如何把自選圖形設置的美觀是這節課的重點之一,所以本課培養了學生在審美方面的能力。

  (二)學生情況

  四年級學生對于鼠標的操作已經很熟練了,但是在教學過程中發現有不自信怕出錯、遇困難不深究等特點。所以在教學過程中針對不自信的.學生不斷的鼓勵其大膽嘗試,針對遇困難不深究的學生采用“仔細地再來一次”的方法疏導其產生的不良情緒。

  (三)三維目標

  知識與技能:了解并掌握自選圖形的插入、修飾、疊放次序和組合的方法。

  過程與方法:采用教師引導與自主探究相結合,重點部分利用知識遷移的方法讓學生自主探究解決,難點部分發揮教師的主導作用,引導學生參與教學,使其肯學、學會、會學。

  情感態度與價值觀: 本課融入了愛國主義教育和美育教育,讓學生了解中華人民共和國的建立時間、要珍惜現在美好生活和注意美術作品的顏色搭配問題。幫助學生養成良好的操作行為習慣。

  教學重點:自選圖形的插入、修飾自選圖形

  教學難點:自選圖形的疊放次序、自選圖形的組合

  (四)設計理念

  把一個大的問題分解成若干的小問題,讓學生利用技能遷移的方法完成學習任務。在獲取新知的同時激發學生求知欲和創作欲。

  (五)課時安排

  1課時

  (六)教具準備

  微機室 網絡教室控制系統 word文字處理軟件 多媒體課件

  二、說教學設計

  通過以上的分析,我設計了四個教學環節:導入、新授、創作和總結,下面說一說這四個環節的具體設計和設計意圖。

  (一)導入

  生動的課堂從引入開始。為了能夠激發學生學習的興趣,在課的開始部分播放一段用自選圖形做成的動畫,然后揭示動畫的制作方法并詢問學生有沒有興趣學習。

  設計意圖:結合奧運會話題引入卡通形象“奧運兔”的運動動畫作為導入,激發學生興趣。

  (二)新授

  根據本課的重難點,新授部分又設計成四個小環節:1)插入自選圖形;2)修飾自選圖形;3)自選圖形的疊放次序;4)組合圖形

  1)插入自選圖形

  這一環節雖然是本課的重點,但是并沒有難度,因為在之前的教學中已經接觸過文本框的插入,并且二者都處在繪圖工具欄中,當教師介紹完自選圖形所在的位置,學生會自覺使用拖拽的方式在編輯區插入自己選擇的自選圖形,所以插入的方法可以讓學生自己試著去體驗完成。

  因為文字的輸入并不是本課重點,并且插入文字的方法也沒有研究的價值,所以在學生插入圖形之后,標注類圖形用一句“標注類圖形與文本框一樣可以直接輸入文字”一語帶過,對于非標注類圖形直接介紹插入文字的方法,讓學生體驗一下,就此結束此環節。

  設計意圖:簡單明了的讓學生明確自選圖形的插入方法和文字的輸入,體現出了學生的自主探究與教師主導相結合。

  2)修飾自選圖形

  與上一環節類似,自選圖形的修飾與文本框的修飾方法完全一樣,所以在這個環節中我設計了一個問題:“我們不僅要學會如何插入自選圖形,而且更要注意如何讓自選圖形更美觀。”讓學生發現問題然后再用一句“可不可以借助以前學過的內容呢?”來引導學生的思考。

  設計意圖:雖然是新授內容,但相同的操作在以前的學習中出現過了,所以可以大膽放給學生,讓學生體驗在學習內容之間是有聯系的。

  3)自選圖形的疊放次序

  這是本課的一個難點,如果直接讓學生進行自選圖形疊放次序的設置會使學生產生“為什么要設置疊放次序”的疑問。所以我設計了一個兩張圖片找不同的環節,學生會發現“奧運兔”的腳一幅圖在身體的前面,另一幅在身體的后面,緊接著設計一個問題“怎樣才能把兩幅變得一樣呢?”引出自選圖形的疊放次序。

  設計意圖:讓學生自己發現問題,然后帶著問題投入到學習中去,最終解決問題。這樣既培養了學生的問題意識,又讓學生體驗到學習的快樂,一舉兩得。

  4)組合圖形

  在學生演示完疊放次序的方法之后,我設計了這樣的一句話用來引出這個環節,“奧運兔說在一個地方站的太久了,想換個地方,請同學們幫一下他吧!”這樣學生在操作中會發現兔子的身體分家了,這時再把問題拋出來,“怎樣才能讓腿和身體合在一起啊?”引起學生的共鳴,再介紹方法,使學生有迎刃而解的感覺。

  設計意圖:這是本課的又一難點,學生到這里注意力會有些疲勞,如果再讓學生進行自主探究會影響課堂進度。所以,教師直接公布方法,既節省了時間,又減輕了學生的負擔,又使得整個課堂的學習方式不會太單調。

  (三)創作

  學以致用,把學到的內容應用到實際問題的解決中。在這個環節里,先讓學生談談自己的構思,然后讓學生進行創作。

  設計意圖:既可以鞏固所學的內容,又可以展現學生的內心世界。

  (四)總結

  讓學生梳理這堂課的內容,并明確自己哪些地方學的好,哪些地方還存在問題,以便及時補救。

  設計意圖:只有總結才能夠發現問題,得到及時地解決,在前進的道路上不會偏離方向。

信息技術說課稿 篇3

  一、說教材

  (一)、教材分析

  《制作簡單的表格》廣州市小學信息技術教材第二冊第一章第五節的內容,是在學生掌握了金山文字20xx基本的編輯和排版的基礎上進行學習的。本課主要是讓學生掌握制作表格的方法,為以后學習調整表格及表格的數據計算作好輔墊。

  (二)、學生分析

  我們學校的學生一般學習興趣不高,好玩好動,自主學習能力比較差,學生整體素質比較差,技能基礎和個性差異較大。所以我盡量不使用演示法,而是利用信息技術本身的優勢及網絡環境,創設信息化的教與學環境,利用優美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中說、做、學。通過優化教學過程,改進學習方式,使教學內容形象直觀,有趣,可以充分調動學生自主學習的積極性。

  (三)、教學目標

  1、認識表格中一些常用名詞(行線、列線、一行、一列、單元格)

  2、學會制作簡單的表格,在表格中輸入文字及裝飾文字。

  3、感知生活中應用表格的知識;培養學生動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養學生審美能力。

  (四)、教學重難點

  重點:制作簡單的表格及美化表格

  難點:用不同的方法來制作表格。

  二、說教法與學法

  信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發展的過程。作為老師,我采用情境的創設和任務的設置,先把問題靈巧地拋給學生,引導學生來嘗試解決。制作利用網絡的優勢,為學生提供動態的,豐富的信息;鼓勵學生主動參與學習;為學生的主動學習創設空間;同時老師也是知識反饋的調整者,在此過程中培養師生之間的感情,激活學生積極探索的自信心。

  作為學生,他們是學習的主人,在教師的幫助下,采用探究式學習,從老師創設的網絡環境中最大力度地獲取信息,通過小組合作交流及利用動手操作探索,完成老師的布置的任務。在此過程中學生自主學習,發現新知,通過操作提高運用所學的知識解決生活中的實際問題的能力。

  三、說教學過程

  (一)、創設情境,導入新課

  上課前老師在之前問少先隊輔導要十幾張香港迪斯尼樂的抽獎卷。(抽獎卷內要填寫個人資料的表格),引導學生回答要抽獎必須先填寫好這份表格,告訴學生只有今天表現好而且幸運的同學才有機會得到。并且明確評獎方式(以小組為單位開展積分比賽,獲勝的組每人一張)

  通過提問:生活中還能見到什么要的表格?(搶答)

  在此過程中,讓學生領悟表格在生活中的重要性及學習的意義,激發學生的學習興趣。

  (二)、新授過程

  1、學習表格的常用名詞。(教學、搶答)

  既然大家都想學習好表格的制作,米琪為大家帶好一個很好的學習軟件,大家可要認真學習它。

  2、學習插入表格

  學生通過不同的學習方式來制作五行六列的表格(看書、看光盤、上網學習,問同學等形式)。

  學生匯報自學的`情況,,每種方法在介紹的時候我注意其中知識點的講解,使學生會用不同的的方法來解決問題。充分尊重學生的個性特征,讓每一個學生提出自己的方法,給學生留有充足的時間和空間,讓學生去討論、去爭辯、去探索。這樣教學不僅使學生的主體地位得到充分的體現,也使學生的創新思維得到了發展,這樣水到渠成的突破了教學難點。在掌握方法的基礎上讓學生再任意制作一個幾行幾列的表格,充分培養學生學習的主動性。

  (三)鞏固練習

  在學生會制作表格的基礎上,來進行美化表格。通過評選“表格設計師”這個活動調動學生競爭意識和學習計算機的興趣。學生通過米琪俱樂部提供的表格,選擇自己喜歡的內容進行美化,并在小組內交流評選。既調動學生學習熱情,又注意了分層次教學,同時培養學生審美能力和合作意識。

  四、說評價

  教學評價方式多樣化,師生評價,生生評價,小組評價等多種方式。

信息技術說課稿 篇4

  一、教材簡析

  《美化課程表》是安徽省小學信息技術教材第三冊第二單元第五課的內容,教學對象是小學四年級的學生。

  本課屬于接觸并使用文字處理軟件模塊中的內容,這一模塊逐層深入,是培養學生基礎技能操作,激發學生計算機學習興趣的重要知識組成模塊,而本課在這一模塊中是文字處理軟件知識的延伸,有著承上啟下的重要位置,對前面的知識進一步加強加深,對后面的內容做下鋪墊,是學生能夠順利、快捷制作表格的基礎,也是形成學生“了解熟悉→技巧掌握→綜合運用”這一合理知識鏈的重要環節。

  《美化課程表》一課內容處于表格的創建與完善之間,具有很強的實用性、操作性,是經過辛勤勞動之后最終決定能否獲得一張精美表格的關鍵,是對表格創建之后的藝術加工,是最能夠培養和體現學生審美觀點及實際動手能力的內容,也是最能激發學生學習興趣的課,通過對該內容的學習,將會帶給學生非常大的學習動力,使學生切身體會到勞動后的成就感,提高學生的信息素養。所以如何引領學生去了解和掌握WPS表格的設置,如何激發起學生正確、熟練使用文字處理軟件的興趣,為下一課乃至今后其他知識模塊的學習打下基礎將是本課的主要任務。

  二、學生知識狀況分析

  四年級學生對新事物更感興趣,積極性高,理解力及創造力均較強。《美化課程表》一課,是在學生較為熟練WindowsXP以及WPS文字處理軟件的基本操作,能用智能ABC輸入法正確錄入漢字的基礎之上的深入學習。

  三、教學目標

  認知目標:了解并掌握美化表格的基本設置方法。

  能力目標:培養學生如何獲取信息、處理信息、應用信息的能力;培養學生自我探索、自主學習、團結協作的能力;培養學生的審美情趣。

  情感目標:使學生能夠感受美、鑒賞美,體驗自我創作的樂趣;讓學生自我展示、自我激勵、體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;同時樹立終生學習的意識。

  四、教學重難點

  重點 (1)設置表格單元格中的文字格式;

  (2)設置表格邊框的顏色、線型;

  (3)填充底紋效果。

  難點 (1)根據需要,選中并設置不同單元格的邊框顏色和線型;

  (2)根據需要,選中并填充不同單元格的底紋效果。

  五、教法闡述與學法指導

  本課我采用“任務驅動法”和“激趣探究法”引導教學。

  表格修飾的實際操作性較強,在教學過程中使用這樣的教學方法,便于調動學生的學習興趣和積極性,加強學生的主體參與,增強學生理解和掌握。

  對于本節課重點內容,我指導學生進行合作探究學習,讓學生在現有知識基礎上進行自主學習,充分掌握自學方法。同時注意發揮優秀學生的示范講解和輔導作用。這將會充分培養學生的邏輯思維能力、自學能力和動手實踐能力。

  六、教學資源

  1. 一生一臺計算機;準備好相關表格以便拓展練習;

  2. 教師機安裝有廣播教學控制軟件,可實時控制學生機,進行演示教學及學生展示等;七、教學流程及設想

  【本節課我設計了“情境感知,揭示課題” →“合作交流,探究方法” →“鞏固新知,拓展應用” →“歸納總結,完成建構”四個環節。】

  (一)情境感知,揭示課題。

  1. 教師出示上節課創建的課程表,引導學生回憶上節課學習的內容,復習相關知識點。〖意圖:因為本單元內容具有連續性,課程表的創建是新課操作的基礎,所以先進行復習,為學習新知識“預熱”。

  2. 教師同時屏幕出示兩個“課程表”,引導學生對比。

  在對比中,學生說一說兩個課程表更喜歡哪一個?為什么?

  教師由此引出課題《美化課程表》。〖意圖:通過強烈的對比,來激發學生的學習興趣,同時培養學生的觀察能力和審美情趣。

  【本環節設計目的是以強烈鮮明的課程表對比效果激發學生的學習興趣,激發學生探索美化課程表知識的興趣并轉化為動力,提高學生思維積極性,使學生主動地、積極地接受任務,從而樂學。】

  (二)合作交流,探究方法。

  1. 修飾文字

  ⑴ 教師引導學生進一步仔細觀察兩個課程表區別在哪里?

  通過仔細觀察,學生發現文字、表格、顏色三方面的變化。〖意圖:通過引導,激發學生學習興趣。培養學生的觀察能力和收集信息、分析問題的能力。

  教師根據學生回答,分別板書:文字格式 →

  表格邊框 →

  填充底紋 →

  〖意圖:通過教師板書,增強理性認識,將知識點系統化。

  ⑵ 教師引導學生回憶在上一單元“制作課余計劃”的學習中,關于文字處理的內容,并結合出示的課程表,說一說文字的修改,可以修改什么?(視情況,可以引導學生看書P57)

  根據學生回答,教師繼續板書:文字格式 → 字體、字形、字號、顏色

  表格邊框 →

  填充底紋 →

  〖意圖:通過引導,使學生結合前一單元學習內容,在不知不覺中完成知識遷移。

  ⑶ 教師要求學生根據書上P57~58內容,自主探究如何設置文字格式,并提出要求:

  A. 學生3人一組,有問題互相幫助,但要注意講清楚方法;

  〖意圖:培養學生團結協作精神,鍛煉學生的語言表達能力。

  B. 有問題無法解決,可以求助于老師;

  C. 你可以按照自己喜歡的樣子設置文字;

  D. 比一比,看誰完成得最快。

  〔教師巡視指導〕

  〖意圖:讓學生進行探究性學習,以培養和提高學生的自主學習能力。

  ⑷ 學生基本完成后,教師選擇性地請一位學生上前展示自己修改過的課程表,并說一說是如何設置的,然后請其他學生評價,教師適時評價。

  〖預設:設置字體、字號和顏色等操作內容在前一單元的教學中詳細講述過,相信學生都已經掌握了,因此這部分內容不作為本節課重點,主要通過學生自學和演示的方式,讓他們在鞏固中學習,預計時間較短。

  2. 設置邊框

  ⑴ 教師引導學生說一說表格可以修改哪些地方?(視情況,可以引導學生看書P59)

  根據學生回答,教師繼續板書:文字格式 → 字體、字形、字號、顏色

  表格邊框 → 線型、寬度、顏色

  填充底紋 →

  ⑵ 教師要求學生根據書上P59~60內容,自主探究如何設置表格邊框,并提出要求:

  A. 仔細看書,認真思考,學生3人一組,有問題互相幫助,但要注意講清楚方法;

  B. 確實無法解決的問題,可以求助于老師;

  C. 你可以按照自己喜歡的樣子設置表格邊框;

  D. 比一比,看誰完成得最快。

  〔教師巡視指導〕

  ⑶ 學生基本完成后,教師選擇性地請一到二位學生上前展示自己修改過的課程表,并說一說是如何設置表格邊框的,然后請其他學生評價,教師適時評價。

  〖意圖:通過學生示范、講解,強化操作方法并鍛煉學生的語言表達能力。

  〖預設:學生會有二種不同的設置方法,教師在引導學生評價的時候,可以適當評價哪種方法更簡便,使學生理解信息處理的多樣性。

  ⑷ 學生再次操作,教師巡視指導。

  〖意圖:重難點內容要鞏固,使全體學生都能夠掌握。

  3. 填充底紋

  ⑴ 教師引導學生說一說底紋可以修改哪些地方?

  根據學生回答,教師繼續板書:文字格式 → 字體、字形、字號、顏色

  表格邊框 → 線型、寬度、顏色

  填充底紋 → 顏色、圖案樣式

  〖預設:學生可能會說出“顏色”和“圖案樣式”,如果說了“圖案樣式”,教師就勢板書出來,并激趣引導,如果沒有說“圖案樣式”,教師就暫時只板書“顏色”,在之后學生的自主探究中,一定會有學生會發現并設置,那時教師再引導并板書即可。

  ⑵ 教師要求學生根據書上P61~62內容,自主探究如何設置底紋效果,并提出要求:

  A. 仔細看書,認真思考,學生3人一組,有問題互相幫助,但要注意講清楚方法;

  B. 確實無法解決的問題,可以求助于老師;

  C. 你可以按照自己喜歡的樣子設置表格底紋效果;

  D. 比一比,看誰完成得最快。

  〔教師巡視指導〕

  ⑶ 學生基本完成后,教師選擇性地請一到二位學生上前展示自己修改過的課程表,并說一說是如何設置表格底紋效果的,然后請其他學生評價,教師適時評價。

  〖預設:學生應該會有多種底紋效果展示,甚至會有學生直接設置成圖片作為底紋,教師在引導學生評價的時候,多予以肯定,并注意學生的方法演示。

  ⑷ 學生再次操作,教師巡視指導。

  〖意圖:重難點內容要鞏固,使全體學生都能夠掌握。

  【本環節把學習的主動權真正交給了學生,讓學生通過小組合作、討論、操作的方式探究學習,從而促進學生自我探索、自主學習和團結協作、評價解決的能力,既尊重了學生已有的知識儲備,又在不知不覺中完成了知識的建構。】

  (三)鞏固新知,拓展應用。

  1. 教師要求學生快速完成“試一試”,對幾個表格自由選擇一到兩個進行美化修飾(零花錢支出統計表、班級學生信息表、計算機零配件價格表、水電費統計表),并提出要求。

  2. 學生完成后,教師展示學生修飾的精美表格。其他學生評價,教師適時評價。

  〖預設:學生作品應該比較多樣化,教師選擇性展示時,注意挑選不同創意、不同表格類型或是問題比較集中的作品,并注意評價。

  〖意圖:把所學的知識和操作方法應用于學習和生活中,培養學生的'創新能力和實踐能力,提高信息素養。并通過展示學生優秀作品,讓學生體會到成功的愉悅,從而使其身心健康和人格健全得到良好的發展。

  【本環節以豐富的操作實踐刺激學生的多種感官,注重了學生的感性認識,并加強了勤儉節約的品德教育,進一步鞏固所學內容,達到教學目的。培養了學生的創新能力、動手實踐能力和對信息綜合處理的能力,讓學生獲得積極地、深層次的體驗。】

  (四)歸納總結,完成建構。

  教師要求學生總結本節課學習成果及體會,并要求回家后,有條件的同學可以自己打印一份課程表,下節課帶來,比一比誰的最好。

  【本環節使學生交流心得、互評總結,幫助學生自己梳理知識。為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶和理解,完成真正意義上的建構。】

  八、設計理念

  根據課程改革的精神,信息技術課程必須根據學生的個體差異和不同的學習需求,愛護學生的好奇心、求知欲,充分激發學生的主動意識和進取精神,倡導自主、合作、探索的學習方式。因此,我在本課的設計中按照學生的年齡和認知規律,由淺入深、循序漸進地設計教學流程,把握好認知水平的層次,使認知領域與操作領域相結合,分清不同學習階段的主次,激發學生興趣,并加強操作練習內容上的合理編排組合,充分發揮及時反饋、評價、調控在信息技術教學中的積極作用。同時,本課設計還注意了學科整合,以及信息技術內部知識的整合問題,并且做到均衡學生差異,組建合作學習小組,把學習的主動權交給學生,多給學生思考和表現的機會,多些成功的體驗,突出每個個體的作用,使每一個學生不僅對自己的學習負責,而且要對其他同學負責,形成人人教我,我教人人,讓學生在主動參與合作中完成任務,實現知識在交流中增值,思維在交流中碰撞,情感在交流中融通。

信息技術說課稿 篇5

  教學目標:

  1、會選擇自己喜歡的模板,并根據模板制作演示文稿。

  2、學生會在幻燈片視圖中修改和編輯文本。

  3、會在幻燈片視圖中插入藝術字、剪貼畫和圖片并會對它們進行必要的修改。

  4、會保存演示文稿。

  教學重點:

  選擇自己喜歡的'模板后,能在幻燈片視圖中添加和修改文本。

  教學難點:

  文本的修改以及文本框的移動。

  教學過程:

  一、激趣導入:

  我們已經跟著“內容提示向導”走進了奇妙的Powerpoint世界。我們也可以不用“內容提示向導”,完全由自己來設計幻燈片。

  二、進入poerpoint(師演示)

  ⑴啟動Powerpoint。

  ⑵選擇一個模板。

  ⑶選擇一個自動版式。

  認識Powerpoint的設計界面。

  ⑷學生進入powerpoint。

  三、制作幻燈片(師示范)

  ⑴在文本框內輸入漢字。

  ⑵修改字體格式。(選中后操作)

  ⑶讓文字居中。

  ⑷移動文本框的位置。

  ⑸插入藝術字。(略)

  ⑹插入剪貼畫和圖片。

  ⑻(學生操練,師巡回指導)

  四、保存文件

  方法:

  選擇[文件]菜單中的[保存]命令,然后在“文件名”文本框中輸入春曉,并選擇好文件的保存位置,單擊[確定]按鈕。

  (學生保存文件)

  五、展示學生作品

  1、學生觀看作品并對作品提出評價。

  2、總結本課內容。

  3、要求學生完成課后練習。

信息技術說課稿 篇6

  一、說教材

  本節課選自廣東教育出版社《信息技術(選修3)網絡技術應用》第六章《網絡安全技術》第一節,課題是《網絡安全》,教材通過介紹有關電子商務與網絡安全方面的內容,普及網絡安全應用知識,促進網絡應用環境和諧、健康發展。

  課程內容標準:在使用因特網的過程中,能夠識別并抵制不良信息,樹立網絡交流中的安全意識。

  二、說教學對象

  高中生已經具有一定的網絡使用經驗,但是對于網絡應用中存在的安全隱患卻了解的并不全面,網絡應用的安全意識較為薄弱。對于這種類似安全知識教育的內容,學生的學習熱情不高。如果從學生不良的網絡使用習慣入手,引導學生自主分析案例并形成概念,將會更好促使其網絡安全意識的形成。

  三、說教學目標

  知識與技能目標:

  ◇ 通過學習,了解電子商務的概念及常見的.網絡安全隱患;能夠識別網絡應用中存在的不安全因素并能采取適當的安全措施。

  過程與方法目標:

  ◇ 通過經歷回憶、案例分析等過程,體驗網絡安全隱患對正常電子商務活動帶來的危害,歸納出網絡應用的安全習慣,減低網絡安全隱患對自己的正當網絡行為所造成的影響。

  情感態度與價值觀目標:

  ◇ 通過學習,領悟創建網絡安全環境的社會責任,形成良好的網絡安全意識和網絡應用習慣。

  四、說教學重難點

  教學重點:◇ 電子商務與網絡安全的關系。

  ◇ 網絡應用中的安全隱患及一般處理方式。

  ◇ 網絡安全問題及安全意識。

  教學難點:◇ 網絡安全意識的形成。

  ◇ 對概念的理解。

  五、說教法

  ◇ 情境導入法:情境導入,引起學生反響,激發學生對本課的學習興趣。

  ◇ 案例分析法:引導學生對網絡安全案例進行理性分析,形成網絡安全意識,養成良好的網絡應用習慣。

  ◇ 講授法:結合實踐和案例,形象地講解電子商務的概念。

  六、說學法

  ◇ 發現法:學生通過對案例的分析和思考,發現網絡應用中存在的安全隱患,歸納和提煉解決的辦法。

  ◇ 小組討論法:以相近的四個學生為一個小組,在小組討論中既能讓學生各抒己見,也能讓他們學會從別人的觀點中得到啟發,加深對網絡安全的理解。

  七、說教學策略

  1、 讓學生充分利用教學網站和多媒體教學軟件進行自主學習和討論。

  2、 以適當的案例調動學生的學習興趣。

  3、 利用分析和活動,增強學生分析問題的能力,并促使學生將理論應用于實踐。

  設計理念:與新課程相適應,教學過程以學生的學為本,增強學生的情感體驗,充分調動學生的學習積極性,注重學生學習探究的過程及學生學習方法的指導。

  八、說教學過程

  歸納升華

  結束

  開始

  情境引入

  程序

  開展調查

  網絡

  演示購物過程

  網絡

  案例一

  案例二

  學習評價

  知識拓展

  視頻、

  網絡

  案例分析

  調查統計

  九、說教學反思

  教學特點:

  1、豐富多樣的課堂活動取代了理論學習的枯燥。

  2、充分體現了學生的主體地位和發揮了教師的主導作用。

  教學效果:

  1、很好地實現了教學目標。

  2、學生獨立思考、自主探究、小組合作的能力得到加強。

  3、學生的信息素養得到了提高。

  改進建議:

  1、如果能讓學生體驗到更多的網絡安全問題,將更有利于學生對本課的理解。

  2、學生網絡安全意識還需要教師、家長和社會,共同、長期的正確導向和培養。

信息技術說課稿 篇7

  一、教材分析

  《綠色家園》是省小學信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是《畫圖》單元中關于畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在于讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據教材的目的和特點,我確定以下教學目標:

  二、教學目標

  認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

  能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。

  情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  三、教學重點與難點

  重點:通過網絡環境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

  難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。

  四、教法闡述

  為了實現以上教學目標,結合教材特點,本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。

  通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創設一個電子畫展的情境(創設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

  五、學法指導

  本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

  建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的`傳遞、遷移和融合。

  六、教學過程

  根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

  (一)創設情境,激情導入

  (二)步步為營,導學達標

  (三)歸納總結,完成建構

  具體闡述

  (一)創設情境,激情導入

  首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。

  此環節設計目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

  (二)步步為營,導學達標

  本環節分兩個層次展開:

  第一層次:

  1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

  第二層次:

  1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

  2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創作一幅體現自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。

  3、集體討論交流、評價。

  這一環節是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優點,拋出一個個任務,激發學生的創作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和創作積極性。

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