設計方案(范例3篇)
為保障事情或工作順利開展,我們需要事先制定方案,方案的內容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。那么優秀的方案是什么樣的呢?以下是小編整理的設計方案3篇,希望能夠幫助到大家。

設計方案 篇1
一、教材分析 ——靜物有聲
靜物畫(靜物有聲)是以日常生活中靜止的物體為主要描繪對象的繪畫。藝術家出于對表現人的生活的興趣,把普通的對象變成了富于美感的藝術品。同時,靜物有聲還成為畫家練習技巧和學院美術教學的一種手段,用于訓練觀察能力、造型能力和色彩表現能力。靜物有聲根據課程標準第四學段“造型·表現”和“欣賞·評述”學習領域的有關內容,教材以靜物畫為切入點,通過學生自己擺靜物、描繪靜物、改畫、賞析作品等學習活動,幫助學生了解靜物畫的創作過程,理解畫家通過形、光、色、質、構圖和空間等造型要素的處理,賦予作品以某種意味,有意識地表達情感。
教材以首頁三幅作品的欣賞入手,從不同角度幫助學生理解藝術家如何通過靜物畫表達情感。《冠軍的象征》一畫以飽滿的構圖,細膩地刻畫了那些被打得“遍體鱗傷”的排球,敘述了中國女排冠軍之路的艱辛;《高更的椅子》以高更曾經坐過的椅子為主體,椅子上沒有影子的燭光,給人以脫離現實之感,傳達了病中的畫家憂郁悲涼和思念友人的心情;《紀念貝多芬誕辰215周年》描繪了具有象征意義的石膏像、小提琴和樂譜等,表達作者對貝多芬的紀念與崇拜。通過欣賞活動,激發學生對靜物畫學習的興趣,為下一步的學習做準備。
教材中呈現的蘇巴朗的《有壺的靜物》和塞尚的《靜物》,主要是介紹靜物畫中的兩種常見的構圖形式:水平線構圖和三角形構圖。幫助學生理解不同的構圖形式給人不同感覺,適合表現不同的主題與情感,理解構圖在靜物畫中的作用。《天倫之樂》及其教學提示,幫助學生通過欣賞分析,理解靜物畫要想做到“靜物有聲”,要能表達一定的主題與情感。
教材中設置了兩個學習活動,活動一主要是讓學生分小組擺靜物,并用鉛筆作構圖練習。在這一活動中,學生通過選擇描繪對象,確定構圖組合和畫稿練習來完成一幅靜物畫的構思過程;活動二是參照一幅靜物畫作品,從不同的主題進入,以不同的形式進行改畫,在臨摹方法的輔助下,降低難度,達到運用靜物畫表達情感的目的。 初中美術教案9年級上:03課 靜物有聲
評價建議欄目中,從欣賞和評述、構思構圖、作業效果分析三個方面提出了學生自我檢測的要求,強調了學習的過程與方法、知識技能的運用。
資料庫中介紹了什么是靜物畫、靜物畫的歷史、什么是構思、構圖,作為本單元學習的'參考和補充。
學習大空間作為本單元學習的拓展和延伸,側重從靜物畫創作的不同表現形式、風格和不同工具材料的表現等方面進行了介紹。
欣賞分析、擺放靜物學習構思構圖知識和改畫表現等學習活動構成完整的學習過程,在教學實施過程中,應幫助學生掌握欣賞靜物畫的一般方法,了解靜物畫表現情感的關鍵手段;在繪畫嘗試練習中運用構圖知識來表達主題。 初中美術教案9年級上:03課 靜物有聲
二、教學目標
*掌握欣賞靜物畫的一般方法,了解靜物畫表現情感的關鍵手段,并能就靜物畫作品結合自己的感受發表獨特見解;
*了解繪畫造型基本要素在靜物畫中的作用,并能夠運用于靜物組合,構圖和改畫的嘗試,在學習過程中傾注個人情感。
三、教學思路
教材選用了豐富的材料,應有所側重,從不同角度進入。欣賞分析本課首頁的三幅靜物畫作品,感受畫面表現的不同情緒和主題,圍繞作品中有意義的線索進行歸納,找出其中的聯系:如《冠軍的象征》滿幅殘破的排球、艱苦卓越、積極向上的寓意;《高更的椅子》寧靜環境中的燭臺和椅子、強烈的色彩對比、不眠之夜的傷感和思念;《紀念貝多芬誕辰215周年》黑白分割的畫面、貝多芬塑像和小提琴、黑暗與光明的象征意義等等。
設計方案 篇2
一、人員分類及系數設定:
1.所有設計師根據資歷、實際能力劃分為三類:
即:A級:主任設計師、項目責任人;(不設基本工資)
B級:設計師(不設基本工資)
C級:助理設計師(設基本工資)
2.系數設定:
A級:1B級:0.8C級:0.5
二、裝飾及類別系數設定:
1.無現場裝飾系數為1,有現場裝飾的分配系數為1.5;
2.類別項目系數:專賣、中島、商場邊廳項目為1;
連鎖、模仿店項目為0.8;
3.品牌店類別系數另行考慮;(補貼費方案)
4.展柜分配系數:(合同價)
A:2.5萬元以下,5%
B:2.5—7.5萬元,4%
C:7.5—10.5萬元,3.5%
D:10.5—25萬元,3%
E:25萬元以上2%
三、項目分配方案:
1.工程項目:
可分配設計費為:總設計費—院留30%—業務開支—設備設計費—效果圖設計費外的45%部分;
其中:項目負責人:20%;
方案設計:20%—30%(設計師實際分配按等級系數確定)
施工圖設計:50%—60%(設計師實際分配按等級系數確定)
2.珠寶項目:
可分配設計費為:展柜(合同)成交價×分配系數×裝飾系數—設備設計費—效果圖設計費外的部分;
其中:項目責任人為:20%;
方案設計:25%;(設計師實際分配按等級系數確定)
施工圖設計:20%;(設計師實際分配按等級系數確定)
測量:5%;(按參與人員實際分配按等級系數確定)
施工現場服務:5%;(按參與人員實際分配按等級系數確定)
制作圖:20%;(按參與人員實際分配按等級系數確定)
安裝現場服務:5%;(按參與人員實際分配按等級系數確定)
四、相關考核:
1.因設計原因造成直接經濟損失的.,各崗位人員均應承擔相應責任,責任承擔比例為:分配所得÷展柜合同價×實際損失值;
2.直接經濟損失是指:
①.因設計原因造成的返工、人工、材料費;
②.因設計原因造成的報廢;
③.因設計原因造成的延誤交貨產生的違約金;
④.因設計原因造成客戶拒收或拒付貨物及貸款;
3.當損失額度超過合同價款50%時,公司不予支付提成款。
五、相關說明:
1.人員分類中C類人員是指已具一定獨立設計能力,具可培養價值的人員;
2.方案人員在做方案時,務必明確反映設計意圖,必須具備平面、頂面及主要立面,施工圖設計應確保現場能順利施工;
3.方案提成比例可以根據實際難度調整,無方案的直接由施工圖分配,難易程度由項目負責人核定。
4.工程項目分配所得稅由員工個人承擔。
5.工程項目按實際到款比例提成。
設計方案 篇3
親子游戲是現在很多家庭和幼兒園都提倡的一種教育方法,它對孩子和家長來講都是很有意義的',所以,家長要經常和孩子玩一些有意義的親子游戲。
游戲準備:
數字卡片、大方格紙。
游戲過程:
1.將寶寶平時學習用的數字卡片進行打亂;
2.將準備好的方格紙鋪在地上;
3.寶寶從數字卡片中找到數字1,將其放置在方格紙的第一個方格中;
4.媽媽從數字卡片中找到數字2.將其放置在方格紙的第二方格中,使其和數字1相鄰;
5.同樣方法,寶寶找到數字3,按順序進行放置;
6.游戲就按這樣的方式進行,直到方格紙被數字填滿。
游戲總結:
這個游戲中,會讓寶寶感受到和媽媽一起游戲的樂趣,同時還可以讓寶寶更好地認識這些數字,以及數字的排序問題,這對提供寶寶數學思維很有幫助。
【設計方案】相關文章:
經典設計方案08-17
設計方案05-12
設計方案05-13
設計方案05-13
設計方案05-14
設計方案05-14
設計方案經典05-22
(經典)設計方案09-01
(精選)設計方案09-10
[經典]設計方案09-16